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[推荐]怎 样 学 拱 猪

一、游戏概述
拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
二.游戏规则
1 一副牌规则
发牌:
使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。
牌的大小:
大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2
猪、羊、变压器:
Q 代表“猪”,  J 代表“羊”,  10 代表“变压器”
卖牌:
开始出牌前,电脑将玩家手中的猪 ( Q) 、羊 (  J  、变压器 ( 10  、  A 卖出来,这些牌的分值4倍,(这是全卖的玩法)。还有一种玩法是这四张牌由玩家自己决定卖不卖(还有明卖与暗卖的)。下面说的(卖)都是明卖。
分牌:
分牌就是有分的牌,包括“猪”  Q ,“羊”  J ,“变压器”  10 ,所有红桃。
“猪”  Q 是负 100 分,如果卖过则是负 400 分。
“羊”  J 是正 100 分,如果卖过则是正 400 分。
2 、 3 、  4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、  9 、  10 每个负 10 分。
J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 ,  A 负 50。
如果  A 卖过,则所有红桃的分数4倍。
得到 “变压器”  10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果  10 卖过,则 *8。
如果玩家手中除了  10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 200 分。
注意:如果除了  10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。
出牌:
一次只能出一张。 第一局游戏由得到  2 的一方首先出牌;以后每局由上一局得到猪牌 (  Q  的一方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
卖过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否卖过都必须出。
满贯:
如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有卖牌,则相应加倍计算。
得分计算:
谁先输了1000分就打完一局,输赢多少得多少分我不会算,等高手来补充吧。。
2 两副牌规则
发牌:
使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。
卖牌:
Q 卖后,一张  Q 的分数都为负 800  
J卖后,一张  J 的分数都为正 800
10 卖后,得任意一张分数 * 16都得,分数 * 32
A 卖后,所有红桃分数 * 8
例如: 10, A ,  Q
某玩家得到  A 、  10 、  10 ,则原始分为 -12800
某玩家得到 Q 、  Q 、  10 、  10 ,则原始分为 -51200
满贯:
如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有卖牌,则相应加倍计算。
出牌:
第一局游戏由得到第一个  2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出  2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 (  Q  的一方首先出牌。
首家出牌的可以出一张或者一对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。
没有该花色的垫其他花色的算最小。
对    三门牌,对子小于两张单牌。  牌中,对子大于两张单牌。
例如: A 、 B 、 C 、 D
玩家 出的牌 大小排名
A 4  4 3
B K  K 2
C Q  8 1
D J  K    4
则上面玩家 C 最大,将  Q  K 收到手中。
(不过出过变后,某些打法技巧就有所不同了,这也是两付打法最难懂的地方了。急求高手中的高手出来解答。因为我也不懂!)
卖过的牌不能在该花色首轮出牌时出,  如果第一张牌是自己出就可以。
两付的一局的分数上限由为-4000分
3 打对家规则
打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。



中游拱猪两副对家全卖打法规则   作者 :★红湖灵子★ξ

A,正负分:

1,红桃为负分,只有当一个人收齐所有的红桃时才为正分。
2,猪(黑桃Q)为负分
3,羊(方片J)为正分

B,变(梅花10)
   遇正分翻正分,遇负分翻负分,只有变的时候为正200

C,记分方法:
   对家两人的分是分开算后再两者相加(负负,正正相加,正负相减)而得。
  
D,牌的大小:
1,每色花从A、K......2依次减小
2,红对比单红小,两单红则比其最大的一个。如:
红1010 < 红KK < 红23〈 红A+任意一张牌
3,黑对比单黑大,比两单黑小。如:
黑23 > 黑QQ > 黑1010 〉黑A+除黑以外的任何一张牌
4,花对比单花小,单花加红比花对小,加黑加片比花对大。如:
  花A+红〈 花1010  < 花KK < 花23 〈 花2+片(或黑)
5,片对比单片大。如:
    片QQ > 片JJ 〉 片A+除片A外的任何一张牌

E,每张牌的分值
1,红桃(负分):AKQJ分别为:200、160、120、80;10—5为每张40分,4—2为0分,但遇到变可以将变变为0分。
2,猪(黑桃Q):  负800
3,羊(方片J): 正800
4,变(梅花10):翻16倍

拱猪分数计算及两副出对规则小介  作者 :飞花.非花

  在拱猪介绍和相关的规则中本人没有见到有具体的分数计算方法,因此在拱猪的初学者中有部分对如何计分不是非常清楚。在社团拱猪比赛即将开始之际,总结数年来的拱猪经验做一小介,希望能帮助大家掌握规则,更好地提高拱猪兴趣。

基础    暗卖  明卖(一副)明卖(两副)
红桃2   0   0 0         0
红桃3   0   0 0         0
红桃4   0   0 0         0
红桃5    -10   -20 -40       -80
红桃6    -10   -20 -40       -80
红桃7    -10   -20 -40       -80
红桃8    -10   -20 -40       -80
红桃9    -10   -20 -40       -80
红桃10   -10   -20 -40       -80
红桃J    -20   -40 -80       -160
红桃Q    -30   -60 -120      -240
红桃K    -40   -80 -160      -320
红桃A    -50   -100 -200      -400
黑桃Q(猪)-100 -200 -400     -800
方片J(羊) 100  200 400      800
梅花10(变)X 2 X 4 X 8      X 16
梅花10(变)独50 100 200      400

分数的计算方法一副与两副是相同的,即正分与负分相加然后乘以翻倍的倍数,最终结果就是该局得分。
特殊情况:1。红桃(血)全部收齐,红桃(血)计为正分。
          2.红桃(血)、黑桃Q(猪)、方片J(羊)和梅花10(变)全部收齐,红桃(血)和黑桃Q(猪)都计为正分。
打对家的分数计算是两家的分数相加,一副的胜负点是一方<-1000算负或一方>1000算胜,两副的胜负点是一方<-4000算负或一方>4000算胜。
重点说说两副打对家全卖,当双方分数都>4000,通常算平局(0分);当双方分数都<-4000时,一方<-10000另一方<-4000情况下,<-4000一方算胜;当双方分数都<-4000时,且差距不大,双方同时算负扣除一定分数(由于中游系统原因,后两种情况都有可能造成定机无法继续游戏)
举例说明:以常进行游戏的两副对家全卖算分
两个梅花10和红桃  ¥*16*2(此时两个变不是几何相乘,而是相加)
红全收          2*8*(10*6+20+30+40+50)=3200
全收          16*8*2*2*(100+100+6*10+20+30+40+50)=204800

关于两副中,对的大小比较原则是:
红桃对子    小过不是对的两张红桃和单张红桃加任意另一张牌
方片对子    大过不是对的两张方片和单张方片加任意另一张牌
黑桃对子    小过不是对的两张黑桃,大过单张黑桃加任意另一张牌
梅花对子    小过不是对的两张梅花和单张梅花加任意一张黑桃/方片
大过单张梅花加任意一张红桃

以上是自己数年拱猪的一个经验小结,拿来与大家共享。在没有见到参考资料的情况下,如有疏漏,请批评斧正。
  
   变压器(梅花10)在拱猪中处理浅议  作者 : 别给我吃猪
  
   在拱猪游戏中,变压器(梅花10)是一张比较有意思的牌,它的作用是将已有的分数进行若干翻倍,从一定意义上来说,变压器的走向对于牌局起的是决定的作用,因此在游戏当中必须对变压器加以特别重视,牌局的攻防重点也应以变压器为中心展开。
  下面以两副对家为例,做一浅议。
两副对家中,变压器的分布主要是下列五种形式:
一. 己方每人一张变压器
二. 变压器集中在己方一个人手中
三. 敌方某人手中拿两张变压器
四. 敌方每人手中各有一张变压器
五. 变压器在己方与敌方各一张
  情况一是对我方最有利的形式,己方掌握着牌局的主动,在该种情况下己方根据手中牌型,或己方一人吃变压器,然后伺机吃羊,另一方进行有效保护;或争取将变压器分散分配到敌方手中,然后再寻找敌方的薄弱环节进行攻击。
  情况二与情况一较为类似,但此情况要防止敌方放梅花一对,因此在梅花较长且安全的情况下首先要考虑的是主动拆变压器一对,这样即使敌方吃一个变压器,另一个变压器也将对敌方保持强烈的威胁。
  情况三四对己方来说是被动的形式,在此种情况下,己方首要考虑的是如何进行有效的防御或阻止敌方得羊者得变,或己方一人得双变,另一人进行保护。出于以上考虑,在该种情况下,己方应由处于可能得羊的敌方上手方出红对或者梅花对子,这样的好处是由于敌方有利方是第二顺序出牌,其不清楚对家的牌型情况,在出牌时候必然有所顾忌。对于情况三四,己方要做的就是在安全情况下,尽快让变压器的走向明朗,然后再进行组合攻击,切忌让敌方的变压器有自由活动的余地。
  情况五是牌局中最常见的情况,己方要做的是使敌方的变压器尽快落定,而又要保证己方的变压器能走向对己方最为有利的方向或者保持在手中对敌方保留威胁的态势。
  当然同样的牌局,不同的人有不同的处理。牌手应该及时判断当前的形势,在既定方针的指导下做出适当调整,牌局的对局过程也就是一个博弈过程,己方尽力想避免的结果也就是敌方想达到的目标,通过对局中的蛛丝马迹分析决定,在安全的前提下,保持对牌局的主动权,就是我方的目标。
  以上仅是个人对拱猪游戏中的一点管见,不值高手一哂。谨做一抛砖引玉之举,希望共同提高大家拱猪的水平,提升拱猪的乐趣。
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