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无双OL进阶名词解释

无双OL进阶名词解释

  今天.讲解下无双的一些进阶常识.
  硬直:
  硬直,就是指不能动的状态.分为两种,一种是自身的攻击硬直,也就是出招结束后,收招的这段时间.这段时间里,你不能做动作,根据武器的不同,硬直时间也不一样.比如长棍收招的硬直时间就明显比铁剑长得多.另一种是自己遭到攻击后的硬直.同样,根据对方的招式不同,硬直时间也是不一样的.好好的把握住自己和他人的硬直时间,是制胜的关键之一.
  如何破除自己的硬直状态呢?
  这个目前只有通过使用无双攻击来弥补.
  如何使他人一直处于硬直状态呢?
  一般在正常连击下,受攻击者会一直处于硬直状态.不过一般连击都会带有浮空和吹飞效果,而且连击数是有限的,一旦连击结束或中途停止,自身就会有一段硬直时间.所以很难使别人一直处于硬直状态.
  钢体:
  钢体,也就是指在受到攻击时没有硬直判定.分为以下几种,一种是指一些特殊武将的状态,比如任务里经常遇到打上去不会产生硬直的武将.一种是连击过程中的自身钢体效果,比如战斧的C4连击.还有种就是OL里特有的钢体强化,也就是一些武器的究极强化是一段时间里处于钢体状态,至于哪些武器有这类效果我还没遇到.....
  如何使自己处于钢体状态呢?
  一些连击虽然自带钢体效果,不过时间短暂,收招后硬直时间长,破绽大.一般清小兵用.另外在使用无双攻击的时候处于无敌状态.
  如何破除敌人的钢体?
  使用无双攻击即可.所以在对付任务里的那些武将时我都是用真无双加双倍攻击强化来解决的.
  伪连:
  伪连,又称伪连击,是指敌人能够在中途防御或破解的连招.
  哪些连击是伪连?
  绝大数的C攻击都是伪连,无双的最后一击也是.由于被某些攻击的打中后硬直时间长,所以很多伪连的C攻击能凭借高攻击速度以及敌人硬直的时候变成非伪连.
  但是伪连就是伪连,不要把对付杂兵的一套搬到PVP上去.所以提醒一些无双初心者们,不要一见人就是C4,C5的.
  其他名词的解释:
  吹飞,从字面上就能理解到意思了.不少C5攻击都带了吹飞效果.被吹飞的人物会把自己身后的人也一起弹飞.
  浮空,就是字面上的意思了,不同于吹飞,浮空后更容易被追加连击.大部分武器的C2攻击都是浮空技.
  晕眩,字面上的意思.一些武器的C攻击带有晕眩效果.被晕眩以后会有一大段时间动作不能,不同于硬直,晕眩后遭到攻击后都会立刻浮空.不过在晕眩状态即将消失的时候,人物会处于一种非晕眩非正常的硬直状态.这时候遭到攻击效果类似硬直.合理得应用这一瞬间能给敌人造成很大的创伤.(这个是小香香教的^-^)
  受身:被浮空和吹飞的时候一定要记得适时的受身.否则会很被动.按防御键可进行受身.
  燃烧:被一些带火系伤害的攻击打中后会处于燃烧状态,比如真无双的最后收尾招,还有炎玉.燃烧状态时会持续掉血,不过只会在浮空或吹飞状态时持续,起身后效果消失.所以在装备炎玉时多使用浮空攻击能给敌人造成重创.(C2加C2无限连....不过PVP的时候就表想了...)
  冰冻:十分糟糕的一种状态,即使是处于钢体判定的时候,也无法避免被冰冻的厄运.被冰冻后,防御会降低,遭到任何攻击后不会浮空,吹飞.任人鱼肉.

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恩,挺有意思的嘛

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很专业,以前有一部分我碰到过

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