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楼主
发表于 2007-6-13 10:56
| 只看该作者
牧师公测全攻略(玩家:树的记忆)
内测玩的是术士,经验帖很多玩家也看过了,公测为了行会和朋友决定开始奶妈之旅,牧师是崇高的职业组队的精华尼采笔下的太阳型人物,对于这个职业的重要性也不需多说,相信很大一部分玩家也选择了牧师的,下面我将把自己练号的经验给大家分享。
加点:罗马适宜的方式全智牧师(罗马不推荐平衡,不象大唐了老玩家都知道,大唐附魔可以是魔剑士物理魔法双重攻击,罗马法师要是加力纯粹就是提高血量性价比太低,技能点可以洗属性点加后悔是没有回头路的,大家一定要注意)全智牧师才可以保证供蓝量在缺少琴师时也能维持,至于血少容易死是大家最关心全智牧师的心情,下面我会教大家一些技巧如何提高生存率,希望给喜爱丝路喜爱罗马版的朋友们一点帮助。
组队:在此对经验丰富舍己为人的战士兄弟致以最高敬意,合理利用嘲讽间歇引怪,站位准确,不乱用击倒放怪影响元素攻击(合理利用在怪暴动时救法师牧师)这样的战士是一名艺术家,也是牧师在组一个效率队时最需要的支柱。没什么好说的,组到一名经验丰富的战士再困难的越级打怪牧师都不累,鼠标锁定停留在主坦克位置,多用单加(治愈和神佑痊愈术轮流搭配,治愈恢复很快2秒一圈,神佑痊愈恢复慢不过加血量巨大用在血量低时)乱自己开怪的法师不与理会,团体治愈和团体痊愈可以间歇性用(用于怪物刷新离法师近时阵脚混乱),怪物多时容易吸引仇恨给自己引来杀身之祸,在用团体类加血时要注意看清场上形式,看准天赐术时间施放(多用于危机时刻给大家群加防防止大规模死伤),有两个牧师的话压力会小很多,一个牧师天赐的恢复时间得合理运用。1800秒的几项祝福是一组队就要给大家加上一个牧师可以给4个队员加(加力和加智的祝福不能给自己加),所以两个牧师就可以互相加把一组8个人补满状态,祝福效果在切换武器后会消失要切记。加两防和力量智力的效果是牧师组队一个很重要的作用,是大唐医生所不能比的。40出了痊愈分配,等技能一恢复也尽量给每个队员加上,300秒自动加血可以更有效的保证队员安全也减小你加血的压力(主坦克一定要时刻保持这个状态)。
单人生存能力:可以说牧师是罗马版里单人生存能力最强的(甚至我练了之后比我内测玩术士时生存力更大,24级我就可以单挑同级的狼组队怪和巨型怪)大多数牧师选择轻甲保证了牧师在全智类角色里拥有最高的防御(被动套装防御和非常实用的天赐术,天赐和术士的鬼影之刺相比作用更大,因为罗马60的技能等级限制了鬼影的绝对伤害效果,而天赐的加防作用大家都看得见)牧师的治愈分配20级就可以出,加血量巨大,并且不用点自己就可以加血,打怪时可以象吸血鬼技能一样使用非常方便(30+的治愈分配补血量就可以多与50的吸鬼血之吻,因为吸血鬼的伤害是很低的所以性价比还是牧师的治愈分配高)
牧师攻击手段比较单一,多用十字架技能199%加成百分比不高,我暂时只开1级受难十字架等60直接加审判十字架省点,过度治疗是绝对伤害技能也和术士的技能一样受到60的等级限制了它的伤害发挥,可以选择性的加,并且发招时间很慢用处不是很大不过绝对伤害里面可是最高的要优于吸血鬼和琴的不和谐之音系(不过没附加效果纯粹的绝对伤害,吸血鬼可以补红不和谐可以补蓝)。40级出的痊愈分配是牧师最好用的技能,300秒持续加血,而且这个技能可以和之前学的16秒生命之圆技能叠加,自己单挑巨型和组队怪时非常安逸我基本是两个技能一上都不用看自己血条(并且这两个技能是切换其他武器时不消失的非常好用)。
重点推荐另类技能:战士学10级,出1级的单手剑盾牌挥舞,这个技能只要拿盾就可以用,不需要换单手剑,完全可以当成牧师的近身技能,要的不是那40%钝化,要的是那80%弹怪功能,几率非常非常高,组队时我经常拿这个技能弹怪保护身边元素和自己,等战士有时间过来救援,自己单练时也是靠它打巨时弹开小怪回血再清小怪。虽然占用了10的技能等级不过性价比之高才是我着重推荐的,罗马等级开到90技能只到60你不会吝啬这10个等级的。
辅修推荐:因为拿盾是很实用的起码有了法师都喜欢的格挡几率,所以我选择了同样拿盾的术士作为辅修职业,因为牧师的多样性保证了我术士技能可以少修很多项目,应该这样说术士没跟上罗马版的形式,罗马相比较大唐的高攻击在于武器的高攻,术士没高百分比的魔法伤害输出实在不敢恭维,元素和双手剑才是真正体现了武器高攻的职业,都有多种高百分比加成技能,加上大唐火盾仍然可以换盾存在抹杀了术士的诅咒效果。罗马等级开到90而技能只开到了60,绝对伤害最多的术士是受伤害最大的,吸血鬼和鬼影之刺这些绝对伤害技能是靠技能等级发挥威力的,60的技能等级限制了这些技能的发挥。
因为对于毒的效果我还是比较满意的术士我只学黑暗诅咒,懒的打字了把我回复叶子的帖子拿过来
引用:
火焰1最低级的一个技能
32-39(37%)这个数值是12秒都持续的,打出数字是你的魔法攻击伤害
附加的烧伤效果是这个技能12秒内间歇性攻击时有20%几率造成烧伤,单是这个技能就可以给怪造成两重的伤害效果,下血速度我记得大概是每2秒掉一次,也就是32-39(37%)的攻击在12秒内打了6次,一个怪可以下两个毒,所以武器耐久掉的快就是这样攻击次数多了。下了毒之后换武器效果是不消失的,攻击大小取决于人物总体的魔法攻击高低,我拿1级术仗下毒是60伤害,下了之后切换高级的牧仗就变为150+伤害。
毒是可以切换武器保留的攻击效果,所以我在省点的情况下辅修术士是够点的,等高级了再把各弱化状态补上,两修满目前90满级的情况下是允许的。一般我只在打组队怪和巨型怪时才切换下毒(普通怪也丢一下就没武器耐久了,按的也累),效果久你也按的不累(没换盾麻烦)
另外喜欢玩奉献的牧师真的很不称职,拿全组朋友的生命开玩笑,这个技能实用性也很低,血量低于95%就会中断攻击,发招缓慢距离5M,那个说全能不败团队的8牧师组看来是个极端牧师狂热者,我基本都不会去用这个技能,除非以后某些情况PK了可能有点作用(还必须用术士的睡眠中了才可以稳出招,不然给别人摸一下就中断攻击等待60秒恢复) |
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