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楼主: 天天@天蓝

[活动已结束] 《灵山奇缘》分享与回合制网游的故事 赢Q币及周边好礼

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发表于 2018-5-8 18:25 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:最早开始是被同学拉倒大话西游里面的,随后又一起玩起了梦幻西游,一起下副本,抓宝宝,PK 跑任务,一起开心游戏的时光总是过的那么快,现在想想都是那么值得让人留念!
我对《灵山奇缘》的期待:期待《灵山奇缘》能在回合游戏中有所创新,做好平衡系统,让更多玩家都爱上这款游戏!
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发表于 2018-5-8 18:25 |显示全部楼层
本帖最后由 逸语轩 于 2018-5-8 19:20 编辑

我和回合制网游的故事:最早接触网游时到处都是《传奇》和《奇迹》这样的游戏,知道我发现《幻灵游侠》这款网游,才知道网游还可以这么玩,不一样的战斗方式立刻吸引了我。打怪捉宠做任务,还能“飞升”这样的游戏设定在当时来说相当新颖。还记得当时经常为这款游戏和兄弟们一起通宵熬夜。现在虽然离开这个游戏也离开了这群一起游戏的兄弟,但那份快乐深藏在我的记忆里。
我对《灵山奇缘》的期待:期待《灵山奇缘》带来更有趣的游戏内容,更多创新的游戏玩法,让我重燃对回合制游戏的热情。
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我和回合制网游的故事:最早开始是被同学拉倒大话西游里面的,随后又一起玩起了梦幻西游,一起下副本,抓宝宝,PK 跑任务,一起开心游戏的时光总是过的那么快,现在想想都是那么值得让人留念!
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本帖最后由 逸语轩 于 2018-5-8 19:20 编辑

我和回合制网游的故事:最早接触网游时到处都是《传奇》和《奇迹》这样的游戏,知道我发现《幻灵游侠》这款网游,才知道网游还可以这么玩,不一样的战斗方式立刻吸引了我。打怪捉宠做任务,还能“飞升”这样的游戏设定在当时来说相当新颖。还记得当时经常为这款游戏和兄弟们一起通宵熬夜。现在虽然离开这个游戏也离开了这群一起游戏的兄弟,但那份快乐深藏在我的记忆里。
我对《灵山奇缘》的期待:期待《灵山奇缘》带来更有趣的游戏内容,更多创新的游戏玩法,让我重燃对回合制游戏的热情。
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我和回合制网游的故事:最早玩回合制游戏当属“梦幻西游”了,上学那会同学们都喜欢玩这个游戏,自己也跟着
一起玩了,游戏画面在当时可以说是十分不错的游戏了,而且游戏开创了许多先例和创新,在玩法与社交上大胆改
变,符合业余与职业玩家相互补充的玩法。组队抓鬼,问鼎师门,那些当年最喜欢做的事情依旧记忆犹新!
我对《灵山奇缘》的期待:
希望《灵山奇缘》可以借鉴其他回合制游戏的特点(自由交易,玩法多样等),在此基础上面给玩家带来更多,更好
的游戏体验,也祝游戏不删档可以人气多多,游戏大火!
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我和回合制网游的故事:最早玩回合制游戏当属“梦幻西游”了,上学那会同学们都喜欢玩这个游戏,自己也跟着
一起玩了,游戏画面在当时可以说是十分不错的游戏了,而且游戏开创了许多先例和创新,在玩法与社交上大胆改
变,符合业余与职业玩家相互补充的玩法。组队抓鬼,问鼎师门,那些当年最喜欢做的事情依旧记忆犹新!
我对《灵山奇缘》的期待:
希望《灵山奇缘》可以借鉴其他回合制游戏的特点(自由交易,玩法多样等),在此基础上面给玩家带来更多,更好
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我和回合制网游的故事:最早玩回合制游戏当属“梦幻西游”了,上学那会同学们都喜欢玩这个游戏,自己也跟着
一起玩了,游戏画面在当时可以说是十分不错的游戏了,而且游戏开创了许多先例和创新,在玩法与社交上大胆改
变,符合业余与职业玩家相互补充的玩法。组队抓鬼,问鼎师门,那些当年最喜欢做的事情依旧记忆犹新!
我对《灵山奇缘》的期待:
希望《灵山奇缘》可以借鉴其他回合制游戏的特点(自由交易,玩法多样等),在此基础上面给玩家带来更多,更好
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我和回合制网游的故事:最早玩回合制游戏当属“梦幻西游”了,上学那会同学们都喜欢玩这个游戏,自己也跟着
一起玩了,游戏画面在当时可以说是十分不错的游戏了,而且游戏开创了许多先例和创新,在玩法与社交上大胆改
变,符合业余与职业玩家相互补充的玩法。组队抓鬼,问鼎师门,那些当年最喜欢做的事情依旧记忆犹新!
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希望《灵山奇缘》可以借鉴其他回合制游戏的特点(自由交易,玩法多样等),在此基础上面给玩家带来更多,更好
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