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楼主: 天天@天蓝

[活动已结束] 《灵山奇缘》分享与回合制网游的故事 赢Q币及周边好礼

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发表于 2018-5-17 09:38 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:接触的首款回合制的网游是《大话西游2》,当时就被游戏内浓浓的zhong国风元素与精彩的人物剧情所吸引,刚好是和几个小伙伴一起玩的,一起组队,一起过称谓做剧情,乐趣多多。
断断续续玩了有5年多吧,直到游戏的某次更新后推出了新的职业与玩法,刚好自己又没什么时间精力去维持游戏内人物的实力,所以放弃了。虽然没玩了,但是回忆起来还是很深刻与怀念的!
我对《灵山奇缘》的期待:期待游戏早日开服,玩家喜爱,好评不断,游戏取得成功!


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发表于 2018-5-17 09:38 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:回合制网游中,自己最早玩的是神武,虽然不怎么好玩,但喜欢这种古装风格的背景,还有那萌萌的人物造型,玩起来操作和以前单机游戏一个样,最可以网络玩家们一起互动,开心的组队副本是最爽了。
我对《灵山奇缘》的期待:一直很喜欢古装画风的游戏,所以也希望此游戏含有古装风格的情节丰富的主支任务线,还有多点新奇的装备让我们尝新。
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发表于 2018-5-17 09:38 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:接触的首款回合制的网游是《大话西游2》,当时就被游戏内浓浓的zhong国风元素与精彩的人物剧情所吸引,刚好是和几个小伙伴一起玩的,一起组队,一起过称谓做剧情,乐趣多多。
断断续续玩了有5年多吧,直到游戏的某次更新后推出了新的职业与玩法,刚好自己又没什么时间精力去维持游戏内人物的实力,所以放弃了。虽然没玩了,但是回忆起来还是很深刻与怀念的!
我对《灵山奇缘》的期待:期待游戏早日开服,玩家喜爱,好评不断,游戏取得成功!


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发表于 2018-5-17 09:39 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:很早以前玩的《问道》,那时候问道升级不需要花钱,野外地图全是打怪升级的玩家。论画质,在当时算凑合,放现在看,肯定会觉得不咋滴,像素很低什么的。不过在当时,这款游戏还是不错的,游戏里还有宝宝,有很多宝宝可以选,还是挺好玩的。印象比较深的是在轩辕坟、五龙窟里面组队打怪升级的时候,如果碰见触发BOSS,多半会团灭……对我一个咸鱼玩家来说,问道后来圈钱越来越厉害,也就不喜欢玩了。
我对《灵山奇缘》的期待:灵山奇缘已经研发很久了,之前也有关注过,画面还是很不错的,游戏人物建模也都很好看。希望在游戏玩法上能丰富而人性化。至于圈钱这方面,希望适度,太过了,玩家很容易弃游选别的。回合制网游已经越来越少,而且可以说走下坡路了,希望灵山奇缘可以让回合制网游重回巅峰。
有幸在那一天,遇到你,最了不起的你。
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发表于 2018-5-17 09:39 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:接触的首款回合制的网游是《大话西游2》,当时就被游戏内浓浓的zhong国风元素与精彩的人物剧情所吸引,刚好是和几个小伙伴一起玩的,一起组队,一起过称谓做剧情,乐趣多多。
断断续续玩了有5年多吧,直到游戏的某次更新后推出了新的职业与玩法,刚好自己又没什么时间精力去维持游戏内人物的实力,所以放弃了。虽然没玩了,但是回忆起来还是很深刻与怀念的!
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发表于 2018-5-17 09:40 |显示全部楼层
我和回合制网游的故事:很早以前玩的《问道》,那时候问道升级不需要花钱,野外地图全是打怪升级的玩家。论画质,在当时算凑合,放现在看,肯定会觉得不咋滴,像素很低什么的。不过在当时,这款游戏还是不错的,游戏里还有宝宝,有很多宝宝可以选,还是挺好玩的。印象比较深的是在轩辕坟、五龙窟里面组队打怪升级的时候,如果碰见触发BOSS,多半会团灭……对我一个咸鱼玩家来说,问道后来圈钱越来越厉害,也就不喜欢玩了。
我对《灵山奇缘》的期待:灵山奇缘已经研发很久了,之前也有关注过,画面还是很不错的,游戏人物建模也都很好看。希望在游戏玩法上能丰富而人性化。至于圈钱这方面,希望适度,太过了,玩家很容易弃游选别的。回合制网游已经越来越少,而且可以说走下坡路了,希望灵山奇缘可以让回合制网游重回巅峰。
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我和回合制网游的故事:最早接触的是《问道》,吸引我去玩的主要是儿时我是FC、SFC以及PS上的回合制游戏的拥趸。双方排兵布阵安排好技能和打法后一较高下的战斗方式能够带来运筹帷幄的体验。
我对《灵山奇缘》的期待:期待能够带来精美的人物设定以及丰富的道具和技能搭配。回合制的游戏的精髓和看点就在这里。
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我和回合制网游的故事:回合制网游我原本觉得都很枯燥,即使回合制,也演绎不出最终幻想和轩辕剑带给我们那么精彩的剧本。但是魔力宝贝显然打破了我的这个习惯性的局限思路。魔力的魅力,现在大家也看到了,每个细节都做的非常好,以至于即使停服大家也一直有无限的期待。
我对《灵山奇缘》的期待:期待《灵山奇缘》带给我们不一样的精彩剧本,不一样的CG体验,成为新一代经典的回合制网游。
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