利用各门派内功的特点,再加上玩家的属性与配点,会对玩家日后的武力有相当大的影响。当创建角色后,玩家可获得5点属性点数,随着每一次升级也将获得新的点数。到底要怎么样规划属性点呢?看完下面的分析,相信你一定会找到答案!
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兵器
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刀
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特性(十成功力)
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爆击率大大提升。
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适合派门 |
佛门?魔门?道门。
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优点
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点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),破坏力强。
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配点建议 |
2力量:1体魄,外加少许精神。
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兵器
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剑
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特性(十成功力)
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远攻。
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适合派门 |
道门?佛门?魔门。 |
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优点
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团打BOSS时适合站远远的偷袭王,风险较少,威力也不错。
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配点建议 |
2敏捷:1体魄,外加一点力量、精神 |
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兵器
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拳
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特性(十成功力)
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提升卸劲率。 |
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适合派门
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佛门?道门?魔门。
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优点
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点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),注重防御。 |
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配点建议 |
3体魄:1力量,再加适量的真元 |
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兵器 |
枪 |
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特性(十成功力) |
范围攻击。 |
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适合派门
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魔门?道门?佛门。 |
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优点 |
真元高,武功打的数值较高,属快速清怪型。 |
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配点建议
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2真元:1体魄:1力量 |
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