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以下是引用xiaofengku在2006-7-27 9:21:50的发言: 没找到。。。。。
请用下载工具下载(不要用IE自带的下载工具)

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谢谢拉2~~~~
LZ   有生化危机硬盘版吗     最好是全集   受累找找  小弟谢谢了

生化危机 加强版

游戏大小321 MB

∷游戏[生化危机 加强版]简介∷
生化危机加强版

生化危机 加强版


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生化危机3 YXDOWN制作版

生化危机3YXDOWN制作版 生化危机3 YXDOWN制作版


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三国志11日文版 Sango 11 Japanese

Sango.11.Japanese-KOEI

游戏名称:三国志11日文版 英文名称:Sango 11 Japanese 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 游戏语种:日文 游戏平台:PC 游戏类型:Strategy 【游戏简介】   就在2005年即将过去的岁末,作为光荣的忠实玩家。大都提不起来兴趣,光荣最近的各种游戏发布,无非是我们常见的平台移植炒冷饭模式,特别是不断在PSP翻新各种老游戏。 让我们都失去期待了。 然而。就在圣诞前夕,光荣终于抛出了一个巨大的贺岁彩球,这个彩球之大,足以震撼所有的光荣玩家——2006年春第一巨作~《三国志11》首次公布! 本次发布,一反光荣以前先发CG,再发具体游戏内容的首发惯例。而是直接发布了具体游戏相关内容和信息。所以引起了不小的轰动,日本著名的游戏网站4GAMER则对此进行了详细的专门报道。 从现在了解到的这次是三国志系列里创作思路的又一次“震荡”,本作的主要模式,按照制作者的话来说,将结合了7、8、9三代的优点而做成。其中特别提到了9代的大受欢迎。这使得我们大感欣慰。的确,9代的广泛好评和10代的不伦不类,看来光荣制作者们也是非常清楚的。 好了,言归正传,我们还是来说《三国志11》本身,本作最大的震撼就是画面,本作全面引入了《信长的野望——革新》的全3D一体化地图,但是你千万别以为二者一样,那就大错特错了,光荣很好的把握了三国游戏的中国文化内涵,首次使用了水墨山水画风的表现风格,使得所有的三国玩家看到这个画面就非常有共鸣,那绝对是非常古朴浑厚的中国画风格,用来表现三国游戏,那绝对是恰到好处。 本次公布的的游戏信息包括四个方面:   1:游戏大地图 2:单挑系统 3:舌战系统 4:部分人物头像。   下面就让我们来逐一解析这些内容: 一:地图系统:   从公布的三张游戏大地图我们可以看到,本次使用的是3D一体化的地图表现模式。和《革新》有异曲同工之处,只是表现手法上更加中国化,采用水墨山水渲染。而游戏里的城市和各种要塞、关隘、港口就布置在各自匹配的地形地图上。虽然画面上没有看到任何人物或者部队的活动示范,但是可以从本次公布牡赝祭纯矗乇鹗切乱昂秃舾鄣哪钦牛芟蠖三国?》的表现方式。相信部队的移动和作战也将在那样大地图中呈现。继续分析图片,图片顶上的,年代居然精确到X月X日,由此推测很有可能还是使用类似于十代的跑地图时间经过制。时间条下面的行动力/技巧力的显示,以及再下面的控制菜单中有一个很明显的武将头像标志,更加显示其很可能将继续武将个人扮演模式。而右下角的圆形地图显示系统表面本作是可以自由旋转方向视角的。很有一点现在流行的MMORPG的影子。 二:单挑系统:   本次光荣一共发布了4张单挑方面的游戏图片,可以很清晰的看到,单挑将是本作重点渲染的要素,这还是《三国志》系列中第一次对武将单挑进行全方位的细致绘制,先是对武将的开场式进行单体逐一绘制,使用类似《真.三国无双》的3D画面,还使用水墨化的风格对武将战斗进行多角度的表现。有平视角模式的,也有斜视角模式的。这都说明了光荣对本次武将单挑系统的重视。 三:舌战系统:   这个应该不用多说,是10代舌战系统的延续,只是表现手法上又有一定改进,场景绘制方面显得更加奇异,舌战双方都在上巨石高台上,仿佛进行高手决斗一般。 四:人物头像:   本次公布了诸葛亮、关羽、太史慈、周瑜、孙策、司马懿六个的头像,个人感觉描绘都非常到位。   最后,要说的是,光荣公布了本作的游戏价格为1万800日圆,附带特殊东西的“游戏BOX”1万3800日圆,发表同时会正式公布。并在发售包上有如此的宣传语: 这里有震撼中国历史的激烈战争, 说服敌军将领的策略, 在战乱之世显示武力获得胜利的武将之道, 智谋和奸计并用,用军略动摇敌军,是奸雄,更是强者的体现。 现在,就开始这场震撼中国的壮丽战争。 三国系列首次将战略和战术融合在一张3D地图上。 究极的战略级模拟游戏——三国志系列最新作即将登场 【游戏截图】

三国志11日文版 Sango 11 Japanese

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教父 The Godfather

The_Godfather_The_Game

游戏名称:教父 英文名称:The Godfather 游戏制作:EA Pacific 游戏发行:Electronic Arts 游戏语种:英文 游戏平台:PC 游戏类型:Action/Adventure 【游戏简介】   根据好莱坞的消息,EA的游戏The Godfather(《教父》)将使用演员James Caan, Robert Duvall和“教父本人”马龙·白兰度的声音以及形象。 James Caan将继续扮演Sonny Corleone,Robert Duvall扮演顾问Tom Hagen。马龙·白兰度在去年7月逝世前已经答应EA在游戏中使用他的声音以及形象。 消息还称EA也取得了在游戏中使用Nino Rota制作的电影配乐的权利。 EA的目的不只是得到这部经典电影的改编权,他们希望通过这部电影打入Mature(成人)级别的游戏市场。这部游戏有点类似于Rockstar的Grand Theft Auto (《侠盗飞车》)系列。玩家将成为Corleone家族的一员,他们必须努力扩大家族的势力。 【游戏截图】

教父 The Godfather


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hao好多呀~

LZ有突袭吗???

幻世录 2完美正式版

游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。

幻世录 2完美正式版

魔兽争霸III冰封王座1.18简体中文硬盘版

文件说明:

Warcraft3.rar —— 魔兽争霸3冰封王座 (版本为1.17版)

118_CHN.exe —— 1.18中文升级包

118_EN.exe —— 1.18英文升级包

118_Maps.exe —— 1.18地图包

BN必备工具合集 —— 包括CDkey更换级生成器(中英文)(附CDkey输入工具)注册表修复工具语言切换及版本还原器

TFT实用工具 —— 含VideoTest、迷你镜像、Win键屏蔽补丁、2种apm查看器(目前最新版本)

TFT字体更改器 —— 含2种优美字体FZCQJW.TTF、dfst-m3u.ttf

安装说明:

首先,用Winrar解压缩Warcraft3.rar到你硬盘某一目录;执行118_CHN.exe或118_EN.exe升级游戏到1.18,执行118_Maps.exe到你游戏地图目录(maps目录)即可正常游戏。

站点推荐:推荐使用BT模式下载,前2个点站点已经测试,按照上面的方面进行安装或者升级等,远程下载点,站点没测试,不保证能玩,BT下载请使用先下载BT工具然后再下载,要不显示是乱码;另外请各位玩家多多支持52pk魔兽论坛

有用户提供BT下载魔兽出现病毒情况,如玩家发现,请到52pk魔兽论坛发图

远程下载点请使用迅雷下载工具下载

点这里下载-> 52pk下载点1(BT推荐) 点这里下载-> 52pk下载点2(BT推荐) 点这里下载-> 远程下载点1 点这里下载-> 远程下载点2 点这里下载-> 远程下载点3


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星际争霸1.09 硬盘版

<<星际争霸>>,即时战略类(RTS)游戏,洋名叫starcraft,1998年美国暴雪公司(Blizzard)推出.一经推出,便受到玩家的普遍欢迎.与同时代的<<帝国时代>>不相上下,在良好市场反映下,1999年,该公司又推出其资料片<<血战>>,即<>,又引起全世界范围的轰动,该游戏<<大众软件>>的游戏排行榜上蝉联第一长达数月.<<血战>>现在常见的有三种版本,即1.04,1.07,1.08。其中1.07的流传最为广泛,成为现在战网上和网吧中的统一版本。但1.04版因其有众多有趣的bug(例如小狗便飞龙,小兵变大舰等等),也仍有很多玩家在使用。   曾经看过一篇文章,里面说星际的成功之处很重要的一点就是其种族设计.要做到种族的多样性和各族之间的平衡的确不简单.纵观现在的即时战略游戏,又有几个能象星际的种族设计那样成功呢?这也许正是星际吸引我们的原因之一吧.好了,言归正传,请看以下的各族简介:   虫族   异形类,原始的外形生物.基地内部铺着一层地毯一样的粘液.除基地以外的建筑必须建在粘液上,从其中获取营养维持生命.建筑全由农民变化而成.本族部队长相比较怪异,初学者可能会觉得特恶心(不过要慢慢习惯哟).部队和建筑只有生命,无装甲或护盾.遭到攻击后生命值会自动恢复.本族基地就是兵营,只需造一些升级设施,所以建筑较少,即使被抄家也会很快东山再起.物品造价比较便宜.如果控制得当,玩家经常会发现有花不完的钱.凶猛狡诈、灵活多变是虫族的本性,由于出兵快,价格低,所以虫族部队总是成群出现,这也导致了虫族的兵种单兵作战能力不如其他两族.再说说魔法:虫族的魔法能力仅次于神。爆杀,血咒等都很好用.Queen还能自动俘获受到一定伤害的人族基地,从中可以造出炸弹人(攻击力很强的哟).overlord这东西可是好处多多,既是人口,又能运输,还可反隐形.常在空投战术中用到.但由于其像一个文职干部,手无寸铁,所以常被当作大量屠杀的对象.正由于本族出兵快,战术多变,所以受到很多玩家的青睐.就连2000年10月份在韩国举行的星际大赛决赛中,双方选手也都选择虫族.虫族也是笔者的最爱.   人族   最接近我们人类, 拥有高度发达的科技和强劲的机械化部队.建筑和所有机械化部队(包括空军)受到攻击后都可用农民修复,但需耗费水晶.而非机械化部队受伤后可由医疗兵自动医好.初级兵既对空又对地,这是三族中特有的.枪兵加医疗兵是不错的进攻搭配.围攻坦克是地面部队之王,射程远,杀伤力强,无论进攻还是防守都是不错的选择,而且常用来构筑人类的铁桶防守.本族初期的弱点是反隐形能力较差,如不造防空塔.雷达的能量很容易被耗光.对战时要防范对手速起暗黑圣堂或潜伏者.初期地堡的攻击范围较近,要注意不要被神族在气矿处码花.本族建筑多,升级复杂.一般情况下,被抄家后很难翻身.正是由于其复杂和难以控制,一个真正的人族高手是十分令人钦佩的.   神族   神族是星际中最有特色的一个种族,拥有发达的科技,丰富多样的魔法,坚韧的护盾和昂贵的价格.兵种和建筑均有离子盾护体(又称之为能量盾或装甲).并且移动单位的离子盾被破坏后可在建筑bb旁免费添加.即使不添加也可自行恢复,只不过速度较慢.而其生命值是不可恢复的.农民造建筑是只需指定地点,然后建筑会自动完成,所以建筑效率颇高.兵种单兵作战能力强,一架侦察机可轻松搞定三只飞龙.本族空军强悍,中后期可较易获得制空权.魔法丰富多样,常可化解对手兵力于无形之中.用多样的魔法和少量的实战兵种消灭敌人是神族玩家的最高境界.   同许多其他游戏一样,优秀的连线模式是它吸引广大玩家的主要原因之一。星际的连线模式分局域网(IPX)和战网(BATTLE.NET)两种。而它的游戏类型又分为以下几种: Melee 混战或进入游戏后自由组队(最常用) Free for all 混战 one on one 单挑模式 Capture the Flag 夺旗模式 Greed 规定时间内资源多者胜 slaughter 规定时间内杀人多者胜 sudden death 突然死亡 use map settings 使用地图参数设置 team melee team free for all team Capture the Flag 组队模式,即多个玩家控制一个种族 Ladder 世界范围内排位   俗话说“乱世出英雄”。同理,经典的游戏也会产生一流的玩家。国内red-apple,hongzf,kulou.csa等等都是绝顶高手,对星际的理解很是深刻。但同国外的顶尖高手比起来,还有一定差距。就像前一阵子的韩国游戏大赛,中国的八名星际选手均惨遭淘汰,仅有kulou.csa进入了前十二强,但也没能逃过被淘汰厄运。这说明中国的游戏水平同世界还有一定差距。希望在大家的努力下能够尽快缩短。   星际是一门很深的艺术,易学难精,让人百玩不厌,直到现在还是如日中天。2000年底又推出了1.08试用版,增加了录像功能,并且对各族的平衡做出了一些新调整,主要削弱了虫族,增强了人族。这对虫族的爱好者来说,无疑是一个很大的打击。但是同时,又刺激了大家对人族的兴趣,换个角度看,这未必是件坏事。我个人认为,1.07中虫族的确有优势,而且blizzard内部资料也显示,三族的综合性能比为10:8:8(虫族略高于其他两族)。这也许正是高手对战中虫对虫如此频繁的原因吧?!如果1.08就此定型的话,星际的战略战术将会产生很大改变。我相信blizzard肯定会根据玩家的反馈对1.08最终版本做出一些合理的调整。毕竟,追求的是种族平衡。

星际争霸1.09 硬盘版


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