此类调整物品百分之百具有魔法本质。这些能力人神魂颠导、不知所从的物品在玩家的行囊和战场上以蓝色表示。有些调整物可能会有人物级别要求,不同物品的要求各不一致。
前缀(Prefixes)
天蓝(Azure)-寒系魔法防御+5-7%
宝绿(Beryl)-中毒防御+6-9%
青铜(Bronze)-攻击力量+10-19
野蛮(Brutal)-加大破坏力
深红(Crimson)-火系魔法防御+5-8%
致命(Deadly)-加大破坏力
迂回(Devious)-魔法破坏力-1
处罚(Fine)-加大破坏力/攻击力量+25-39%
偶获(Fortuitous)-获得魔法物品的机会+10-14%
微光(Glimmering)-发光辐射范围+1
灼热(Glowing)-发光辐射范围+2
铁(Iron)-攻击力量+21-39%
锯齿(Jagged)-加大破坏力
碧玉(Jade)-中毒防御+12-17%
蜥蜴(Lizard's)-超自然力量+1-4
奥奇(Ocher) -光系魔法防御+5-9%
巨蛇(Serpents)-超自然力量+14-17
锋利(Sharp)-加大破坏力/攻击力量+12-19
白银(Silver)-攻击力量+60-75%
毒蛇(Snakes)-超自然力量+6-9
钢(Steel)-攻击力量+41-59%
强健(Sturdy)-增加防御力
得胜(Triumphant)-每项技能的超自然力量+1点
邪恶(Vicious)-加大破坏力
狐狸(Vulpine)- 10%以法力抵销破坏度
后缀
机敏(Alacrity)-加大攻击力量
学徒(Apprentice)-快速施咒
平衡(Balance)-快速恢复
眨眼(Bat)-每一击偷取5-7%超自然力量
忍受(Bear)-击退
枯萎(Blight)-在3秒之内增加2-7点中毒破坏
阻断(Blocking)-阻断机会+10%
技艺(Craftsmanship)-最大破坏力+1
灵敏(Dexterity)-灵敏+1-3
能量(Energy)-超自然力量+1-4
卓越(Excellence)-最小破坏力+3
火焰(Flame)-火元素破坏+1-5
霜冻(Frost)-寒冷元素破坏+1-3
微光(Glimmering)-发光辐射范围+1
淤血(Gore)-破坏力+8
贪婪(Greed)-从怪物手中获得的金子+40-55%
健康(Health)-所受伤害减少1
援助(Jackal)-生命值+1-4
吸血鬼(Leech)-每击偷取4-6%生命值
发光(Light)-发光辐射范围+1
伤害(Maiming)-最大破坏力+3
测量(Measure)-最小破坏力+2
刺穿(Puncturing)-每击减少怪物的防御力10-20
物质(Qualit
破坏力+2
敏捷(Readines
提高攻击力量
治疗(Remedy)-
的中毒时间
冲击(Shock
厮鸷?1-8
稳定(St
-最快恢复
力量(Strength)-力量+1-3
融化(Thawing)-被冰冻时间减半
荆棘(Thorns)-攻击方受到1-3点伤害
肮脏(Vileness)-阻止怪物治愈
防卫(Warding)-魔法伤害减1
价值(Worth)-最小破坏+1
物品和怪物:常规物品
本节简单罗列了《暗黑破坏神II》中常见的一些药剂的情况,在以后我们的正式攻略中将给出更详尽的说明:
药剂除了康复药剂、魔法药剂及回春药剂外,玩家人物还可以选择向其对手抛掷令人窒息的毒气小瓶,和装有火焰的坛子。所有的治疗用药剂都分为微量、小剂量、正常剂量和超大剂量。
康复药剂-红色补充一定量的生命值
魔法药剂-蓝色补充一定量的魔法值
解毒剂-黑色治疗处于中毒状态的人物
回春剂-紫色补充35%的生命值和魔法值
活力剂-白色充满精力值
融化剂-黄色治疗处于冻僵或寒冷状态的人物
化学武器
一些药剂并不是用来喝的。相反,这些物品可以象发射式武器一样用来装备,并可以被抛向敌军部队。化学武器种类凡装着能燃起熊熊火焰的原油瓶有腐臭味毒气的小瓶等等。
放火物品-橘这一包罗万象的目录包含了所有能制造火焰效果的爆炸性药剂,这些药剂具有及潜在破坏力量。油-造成轻坏
起爆物-造成中度火灾破坏
爆炸物-造成重度火灾破坏
毒气-绿色
本目录包括各种使目标重毒衰弱的药剂。这些药剂效果及潜在造成轻度中毒伤害
窒息药剂-造成重度中毒伤害
物品和怪物:独一物品:武器
本节包括多种武器类型,从战斧、弓箭到刀剑、兵戟应有尽有。
狼牙棒
破坏力1-6
耐久性120
对于未亡者的破坏力150%
*闪电系防御能力+60%
*火元素防御能力+20%
*火元素破坏力+6-8
*击退
Gull (匕首)
破坏力2-19
耐久力80
*魔法力-5
*破坏力+1-15
*获得魔法物品的机会增加50%
Rixot's Keen(短剑)
破坏力7-8
耐久力120
*压倒性攻击成功机会+25%
*攻击力量+20%
*发光辐射范围+2
*防御+25
*最小伤害+5
The Gnasher(手斧)
破坏力3-6
耐久力140 Durability
*压倒性攻击成功机会增加20%
*掀开伤口机会增加50%
*攻击力量+30
物品和怪物:独一物品:附属物
本节包括所有其它装备类型。与前面诸节一样,物品将以英文名称的字母顺序排列。
Hotspur(靴子)
2防御点
60耐久点
*+15%抗御最大火系魔法
*+3-6火系破坏
*+15生命值
Lenymo (腰带)
2防御点
60耐久点
*+1光辐射
*+30%法力恢复
*+5所有抗御力
*+15法力
物品和怪物:成套物品
成套物品是独一物品中的一个特殊类型,这些物品都基于某一主题或气味。以绿色表示的成套物品除能赋予玩家人物独一物品带来的能力外,还会带来更多的收获。如果玩家装备了一整套物品,便能获得相关的特殊技能和额外奖励。
北极装备
北极捆绑带
北极毛皮
北极号角
北极手套
一套大致基于北极的武器和护具对于初来乍到的人物来说是极佳装备。它拥有强大的防御力,和魔法抵御力,如果成套装备的话,还可能带来一些与寒系相关的能力。
北极毛皮(缝制的护甲)
防御力50
耐久力40
力量要求12
*防御力增强
*所有魔法抵御力+10%
Hsaru的防御套装
Hsaru的铁拳
Hsaru的铁踵
Hsaru的铁stay
Hsaru是一套防御用具,它只有几款功效不甚明显的调整剂,听起来颇为乏味。也许装备一整套物品后所获得的额外奖励将会对玩家有些帮助。
Hsaru的铁拳(小圆盾)
防御力5
耐久力24
成功阻断机率25%
力量要求12
*破坏力减2
*力量+10
死亡装扮
死亡护罩
死亡之手
死亡之触
此套物品毫无疑问源自关于死亡的诡异神话,它提供了一些十分有用的魔法抵御力加分,并能增加持有者对于攻击的防御力。目前我还缺死亡之触,但一旦找到它,我将很快把这套物品带来的奖励公之于众。
死亡之手
防御力2
耐久力24
*中毒时间减少75%
*毒剂抵御力加50%
死亡护罩
防御力22
耐久力24
受攻击后快速恢复
护甲等级+20
物品和怪物:怪物列表
由于游戏中的名称和能力数据库会生成许多独一无二的怪物,想要将所有怪物列出来是徒劳的。本节将着重介绍有关任务[Q ]和地区[A]的特殊怪物,并加入了有关战斗策略。
尸火[Q/魔窟]
僵尸
幻觉攻击
碧食博士[A/寒原]
堕落巫师
魔法抗御
火系魔法
火球术
挽救堕落巫师
寒鸦[A/寒穴第一关]
黑暗漫游者
特定地区
冰系魔法
箭术
血鸦[Q/修女的墓地]
黑暗漫游者
特定任务
火箭术
唤醒僵尸
断骨妖[A/修女的地窖]
骷髅
特定地区
超强体格
魔法抗御力