一:兵种资料
1-1先来看看终极兵种属性(仅限城堡内的12个兵种,加上恶魔召唤的冰魔)
| 肉搏攻击 | 远程攻击 | 肉搏防御 | 远程防御 | HP | MP | 产量 | 单位费用 | 速度 | 移动力 | 魔法 | 常用技能 | 伤害范围 |
| 黑龙 | 40 | \ | 40 | 40 | 400 | 0 | 1 | 11000 | 7 | 15 | \ | 免疫魔法 | 55-110 |
| 九头蛇 | 30 | \ | 26 | 26 | 250 | 0 | 2 | 5500 | 6 | 7 | \ | 无法反击 | 28-60 |
| 泰坦 | 32 | 32 | 32 | 32 | 210 | 0 | 2 | 5500 | 6 | 8 | \ | 抵抗混乱 | 34-50 |
| 傀儡龙 | 34 | \ | 34 | 34 | 220 | 0 | 2 | 5500 | 9 | 12 | \ | 抢先攻击 | 36-55 |
| 凤凰 | 28 | \ | 28 | 28 | 275 | 12 | 2 | 5500 | 12 | 15 | 重生 | 自动重生 | 45-65 |
| 仙女龙 | 15 | \ | 29 | 29 | 220 | 40 | 2 | 5500 | 7 | 13 | 混乱闪电 | 反弹魔法 | 34-50 |
| 巨兽 | 36 | \ | 34 | 34 | 240 | 0 | 2 | 5500 | 6 | 7 | \ | 力量 | 55-80 |
| 雷鸟 | 30 | \ | 30 | 30 | 170 | 0 | 3 | 3300 | 6 | 13 | \ | 附加闪电 | 28-40 |
| 骨龙 | 30 | \ | 30 | 60 | 275 | 0 | 2 | 5500 | 5 | 12 | \ | 恐惧 | 45-65 |
| 恶魔 | 33 | \ | 33 | 33 | 210 | 8 | 2 | 5500 | 7 | 无限 | 召唤冰魔 | 瞬移抗乱 | 45-65 |
| 骑士 | 25 | \ | 25 | 25 | 150 | 0 | 4 | 2750 | 6 | 10 | \ | 冲锋 | 24-36 |
| 天使 | 30 | \ | 34 | 34 | 230 | 12 | 2 | 5500 | 10 | 15 | 复活 | \ | 40-65 |
| 冰魔 | 24 | \ | 30 | 30 | 70 | 0 | \ | \ | 5 | 6 | \ | 冰冻 | 12-16 |
1-2终极兵技能截图及效果
(暂时空缺)
1-3评价其兵种
黑龙单位属性强悍,不过费用大产量低,同样时间内,黑龙数量并不多,无以成胜算
九头蛇,一个较为强悍的兵种,可以令对方无法反击,这就是打赢黑龙的原因
泰坦,一个远程兵种,不过近战时是伤害要减半,只使用于配合刷野生怪和城堡防守
傀儡龙,第一顺序打击让对方受到伤害再反击,这样己方受到的伤害相对而言就少些了
凤凰,自动重生效果不好,最好手动重生20%的凤凰,加强了自己,这就是黑龙不敌凤凰之原因
仙女龙,强大的魔法伤害,令所有兵种望之畏然
巨兽,综合力量最强大的兵种!
雷鸟,对方反击攻击后再闪电附加,也不错
骨龙,与九头蛇一样,不过其恐惧是魔法性质,所以对抗魔之人无效
恶魔,召唤冰魔,瞬间移动,属性也不错,是个综合性强的兵种
骑士,冲锋伤害提高,不过属性太差,尽管产量的优势也弥补不了这严重的缺憾啊
天使,其复活随着本身能力强弱而变化,不过可以恢复他人(英雄)很好!
二:兵种大对决
2-1赛前工作
关于手动(在纸上作战:yct166" />6" />6" />6" /> ) 的技巧(本人精通H4这里也是告诉大家一些技巧)
技巧
1.兵种与凤凰对战,除特殊兵种外,应让凤凰先攻击己方,这样可令其丧失重生的最佳时机(重生20%凤凰,4级兵对战,第一击就会丧失15%-25%的生物,然后重生是很有效果的,而我们必须令其在第二回合后再重生,即可占领上风!)
2.一般兵种(己方)与特殊兵种对战,不杀到对方面前不能使用魔法,当己方魔法效果不超过对方平均伤害,不能使用魔法(例如:凤凰VS泰坦,要飞近然后KO再重生)
3.凤凰损失再18%-28%时一定要重生,凤凰重生效果时不会降低的,不过晚重生会使己方综合伤害减少!
天使复活要再很好的时机,建议再14个天使左右复活自己(一到此范围,在第一时间复活)
4.泰坦近战时不要恋战,攻击伤害反正减半,就逃!比如凤凰接近后,不断逃啊,凤凰不断追啊,等到凤凰重生时,又可以贪一次远程攻击了!
5,恶魔与一般兵种对战时(除巨兽,雷鸟外),先召唤冰魔利用其攻击对方1次,再消去对方一次反击机会,恶魔再攻击。就不会受到反击。巨兽,雷鸟综合伤害足以完全杀去相应数量冰魔,所以。。。而对仙女龙来说也时一击的事情,对泰坦要近战后再召唤!
规定
1.将天使速度改为无限
2.允许天使再速度,移动力皆高于对方时,决定己方先攻还是对方先攻
3.地形为沙漠,双方相距20点移动单位
4.无防御!除以上技巧,规定,不得不攻击(躲避)
5.仙女龙闪电单位伤害由65.8调至65,其他魔法伤害皆调为整数(天使一样)
6.仙女龙速度降为6.5
7.冲锋综合伤害规定为附加50%
8.一切攻击伤害取决于伤害范围平均值。
9.所有终极兵为10周产量对比
10,结束时胜利者将受到10HP的伤害
2-2对决结果判定
若双方速度,移动力皆相同,且其中至少由一个生物有特殊技能(例如无法反击)
则分2种情况考虑,如果结果不同则判平局
谁先全部阵亡,为寇!
谁先胜利,为王!
2-3对决结果
1分平局,3分为胜利,0分为失败
如何查看2方军队谁胜谁败?
先看第一列选择己方的生物,然后在第一行选择对方生物
两条直线交接处即是你的结果@!!
| 己方部队\对方部队 | 黑龙 | 九头蛇 | 泰坦 | 傀儡龙 | 巨兽 | 雷鸟 | 凤凰 | 仙女龙 | 恶魔 | 骨龙 | 骑士 | 天使 |
| 黑龙 | \ | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 |
| 九头蛇 | 3 | \ | 0 | 3 | 1 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 |
| 泰坦 | 0 | 3 | \ | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 傀儡龙 | 0 | 0 | 3 | \ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
| 巨兽 | 3 | 1 | 3 | 3 | \ | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 |
| 雷鸟 | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 | \ | 3 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 凤凰 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | \ | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 |
| 仙女龙 | 0 | 3 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | \ | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 恶魔 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | \ | 0 | 3 | 0 |
| 骨龙 | 0 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | \ | 3 | 3 |
| 骑士 | 0 | 0 | 3
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | \ | 0 |
| 天使 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 3 | \ |
2-4终极兵评分
黑龙18分
九头蛇19分
泰坦6分
傀儡龙6分
巨兽25分
雷鸟24分
凤凰15分
仙女龙27分*
恶魔12分
骨龙24分
骑士3分
天使15分
三:对战伤亡
先来举个例子吧(*是链接作用,当前生物生命*生物数量
九头蛇 傀儡龙(傀儡龙速度移动皆大于九头,优先攻击)文字为其技能
250*20 220*20
60*16 39*18(抢先)
无法反击78*15
168*12 53*13(抢先)
无法反击28*11
14*10 80*9(抢先)
无法反击132*7
98*8 42*6(抢先)
无法反击172*4
110*7 121*3(抢先)
无法反击70*2
241*6 58*1(抢先)
无法反击K.O.
-14 -20
四,对战状况
本人先说明,由于是单挑,无英雄及其他魔法效果,伤害取平均值,一切胜负乃其兵种自身威力,如果与英雄配合好,胜利也不是难事
4-1黑龙VS九头蛇(九头蛇胜)
九头蛇的无法反击太强悍,比骨龙还强,骨龙恐惧是魔法性质,黑龙免疫,而九头蛇纯技能,黑龙还是要遭虐啊
黑龙:126
九头蛇:33
黑龙大势已去,在第3回合中,九头蛇一个攻击把第一次伤害的弱势翻转过来,占领上风
黑龙-10 九头蛇-15
4-2黑龙VS泰坦(黑龙胜)
泰坦速度已调至无限,先攻
黑龙移动力为15,2下即飞到
泰坦现连射2箭(后来就没机会了)
造成了:20x42x32/40x2=1344HP
就先KO了3条黑龙,不过泰坦近战伤害减半==
后来绝对不敌黑龙了,不过先前的优势对黑龙造成很大伤害
黑龙-6 泰坦-20
4-3黑龙VS傀儡龙(黑龙胜)
黑龙 傀儡龙
400*10 220*20
27*9 7*17
170*7 208*13
168*6 66*11
43*5 21*9
95*4 73*7
225*3 2*6
393*2 28*5
200*2 54*4
46*2 80*3
350*1 203*2
273*1 106*2
196*1 9*2
124*1 132*1
88*1 5*1
52*1 0*0
黑龙-9 傀儡龙-20
好惊险啊,黑龙竟然胜了?
4-4黑龙VS仙女龙(黑龙胜)
这,还用说吗,黑龙对仙女龙的魔法免疫,仙女龙只好近战去攻,但其攻击太垃圾(15)不过杀了2条黑龙却不在我意料之中。
黑龙-2 仙女龙-20
4-5黑龙VS凤凰(凤凰胜)
先来对比一下双方单位伤害(去尾法)
黑龙:117
凤凰:38.5
小编一开始看也以为是黑龙嬴,后来发现还有其他因素,总HP比值:1:1.375 凤凰还重生就变成1:1.65
而伤害比是3:1
凤凰1/1.65*1/2(产量优势)=1:3.3
黑龙就不敌凤凰了
总比值:黑龙:凤凰=1:1.1
战斗下,差距会越拉越大
所以最后结果为
黑龙-10凤凰-15
4-6黑龙VS巨兽(巨兽胜)
黑龙:97
巨兽:60
而巨兽产量又是黑龙2倍,黑龙输惨,不过这也是理所应当的
黑龙-10 巨兽-10
4-7黑龙VS雷鸟
雷鸟的闪电附加倍抑制了,黑龙的免疫还不差
1:3的产量还是嬴了,黑龙属性太强,40攻击啊,谁那么高?
黑龙-6 雷鸟-30
4-8黑龙VS恶魔(恶魔胜)
这个。。要分析一下了
冰魔可以消去黑龙一次反击,恶魔减少一次受伤害
最后结果为
黑龙-10 恶魔-14
恶魔胜!
4-9黑龙VS骨龙(黑龙胜)
黑龙免疫骨龙恐惧==
黑龙:110
骨龙:41
当然黑龙胜啦
黑龙-7 骨龙-20
4-10黑龙VS骑士(黑龙胜)
有人说骑士打的嬴黑龙,我不反对,因为有太多因素:例如英雄魔法
至于他们骑士抢先攻击,我怎么没看到这个技能?
黑龙移动力,速度皆大于骑士,骑士冲锋被强行抑制
黑龙:132
骑士:18
产量比:1:4
最终比:1.83:1
不过骑士HP略大于黑龙,以至于杀了不少黑龙
黑龙-6 骑士-40
4-11黑龙VS天使(天使胜)
天使优先,在第三回合复活1140HP重占上风!
所以最后:
黑龙-10 天使-12
4-12九头蛇VS泰坦(泰坦胜)
终于看到一盘泰坦胜利!
九头蛇移动力为7,需爬行3次才接近泰坦
泰坦可以连射3下,就K了12九头蛇
后面就算近战也嬴定了!
泰坦移动力比九头蛇还高呢!
九头蛇-20 泰坦-9
4-13九头蛇VS傀儡龙(九头蛇胜)
九头蛇:你有抢攻,我有特技,哈哈
不过,傀儡龙速度移动力皆大于九头蛇
第一回合还是很损失惨重
后来九头蛇依靠它的无法反击技能胜利
九头蛇-14 傀儡龙-20
4-14九头蛇VS巨兽(唯一的平局)
精彩啊
九头蛇巨兽速度移动力一样,故分2种情况
当巨兽先攻时
九头-20巨兽-8(巨兽胜)
当九头先攻时
九头-17巨兽-20(九头蛇)
没办法,本来巨兽与九头蛇的力量悬殊,可。。。
判平局!
4-15九头蛇VS雷鸟(雷鸟胜)
九头蛇与雷鸟速度相同,但雷鸟移动力高,故雷鸟先攻
就因为如此,九头蛇输的很惨
结果:九头蛇-20 雷鸟-17
雷鸟还剩13个==
4-16九头蛇VS仙女龙(仙女龙胜)
仙女龙速度优先
九头蛇还未杀到敌方前沿,就连中3闪电,损失3900生命
九头蛇只剩5个,还能成什么气候?
结果:九头蛇-20 仙女龙-1
4-17九头蛇VS恶魔(九头蛇胜)
无法反击,说明下,恶魔要召唤冰魔后才能瞬移过去,
因为九头蛇速6,恶魔速7(优先)而冰速5
如果过去不召唤,那可召唤冰魔后来就少了
如果过去立刻召唤,九头蛇速度插在中间,立刻攻击,可以把恶魔,冰魔都打到!
结果:九头蛇-14 恶魔-20
4-18九头蛇VS龙骨(骨龙胜)
都是无法反击,不过骨龙属性较为强悍,也速度优先,肯定胜啦!
结果:九头蛇-20 骨龙-5(有点惨)
4-19九头蛇VS骑士(检查中)
4-20九头蛇VS天使(九头蛇胜)
对于这个结果我也很吃惊
天使的复活也不敌九头蛇的无法反击啊
九头蛇-17 天使-20(结果也是很玄虚的)
4-21泰坦VS傀儡龙(傀儡龙胜)
废话傀儡龙什么都比泰坦强,伤害+2.5攻击+2防御+2HP+10速度+3移动力+5技能+抢先攻击
泰坦还能敌么?
泰坦-20 傀儡龙-14
4-22泰坦VS巨兽(巨兽胜)
这还用问么,巨兽比傀儡龙还强--不过巨兽慢啊:yct155" />5" />5" />5" /> 连中3箭,可后来起死回生
泰坦-20 巨兽-16
4-23泰坦VS雷鸟(雷鸟胜)
败局定矣。。。
泰坦-20 雷鸟-17
4-24泰坦VS仙女龙(泰坦胜)
泰坦竟然胜了最强大的仙女龙,那个打败巨兽的仙女龙?
原因是:yct5 其有抵抗混乱,对于闪电伤害可减少50%:yct166" />6" />
再说仙女龙近战也不如泰坦啊!
泰坦-7 仙女龙-20
4-25泰坦VS恶魔(恶魔胜)
很郁闷,要迅速瞬移过去,召唤冰魔时,泰坦又可抽空射一下。详见技巧4
泰坦-20 恶魔-10
4-26泰坦VS骨龙(骨龙胜)
骨龙不惧远程(远程防御提高100%)
就是和近战一样了,不过很奇怪的是:泰坦连射2箭会打那么多骨龙吗?
泰坦-20 骨龙-15(我算错了吗?)
4-27泰坦VS骑士(骑士胜)
骑士终于胜了?
骑士冲锋有效也
泰坦-20 骑士-31
4-28泰坦VS天使(天使胜)
这是当然的
泰坦-20 天使-12
4-29傀儡龙VS巨兽(巨兽胜)
傀儡龙败于强大力量之下
傀儡龙-20 巨兽-11
4-30傀儡龙VS雷鸟(雷鸟胜)
傀儡龙-20 雷鸟-13
理所应当的
4-31傀儡龙VS仙女龙(仙女龙胜)
在强大的魔法下,没有免疫或抵抗是难以获胜的
傀儡龙-20 仙女龙-6
4-32傀儡龙VS恶魔(恶魔胜)
很有悬念,傀儡龙-20 恶魔-16
恶魔依靠召唤的20冰魔获胜
4-33傀儡龙VS骨龙(骨龙胜)
骨龙属性是除黑龙,巨兽外最强的兵种
傀儡龙-20 骨龙-7
4-34傀儡龙VS骑士(傀儡龙胜)
骑士冲锋大多数被抑制,因为他速度慢死,移动力也才10,只有3个兵种低于他,此战亦同。
傀儡龙-10 骑士-40
4-35傀儡龙VS天使(天使胜)
天使复活威力太大,生物数x92HP,不过魔法效果受即时生物数控制,不像凤凰重生那样,效果一定。
傀儡龙-20 天使-10
4-36巨兽VS雷鸟(巨兽胜)
打的很精彩,最后都只剩2巨兽了
雷鸟败于强大力量之下矣
巨兽-18 雷鸟-30
4-37巨兽VS仙女龙(仙女龙胜)
巨兽速度,移动力也太慢了,最后也只打了1仙女龙
巨兽-20 仙女龙-1
4-38巨兽VS恶魔(巨兽胜)
巨兽力量太强大,综合力度:2430
对恶魔:2430/33=73.6
恶魔对巨兽:42x33/34=40
差距悬殊,恶魔依靠冰魔多打了些巨兽,哈哈
巨兽-10 恶魔-20
4-39巨兽VS骨龙(骨龙胜)
骨龙综合力度:1650
不过骨龙又有恐惧,相当于连击2下,
骨龙第一击就伤了4巨兽,损失惨重啊,再打又死4个巨兽。
可怜的巨兽:yct4
巨兽-20 骨龙-7
4-40巨兽VS骑士(巨兽胜)
此战骑士冲锋有效,可。。。还是输
第一回合,巨兽死5个,骑士死12个,伤亡率分别为25%和30%,当然骑士输
巨兽-10 骑士-40
4-41巨兽VS天使(巨兽胜)
不错,巨兽干得好,竟然打败了天使
巨兽-16 天使-20
4-42雷鸟VS仙女龙(仙女龙胜)
起码以生命多的优势熬到了仙女龙旁,利用闪电多打了下,:o(∩_∩)o...
雷鸟-30 仙女龙-5
4-43雷鸟VS恶魔(雷鸟胜)
附加闪电也,闪电是即时生物数x30
基本上是雷鸟又打一次。
雷鸟-10 恶魔-20
4-44雷鸟VS骨龙(雷鸟胜)
雷鸟速6骨龙速5,因这1速之差,骨龙陷入困境
雷鸟-25 骨龙-20
4-45雷鸟VS骑士(雷鸟胜)
骑士冲锋又被抑制了,汗
不过比恶魔多打了3雷鸟,可见表现也是不错的
雷鸟-13 骑士-40
4-46雷鸟VS天使(雷鸟胜)
利用产量优势获胜,雷电附加好比攻击成双,HP总额又多500点,太强悍
雷鸟-20 天使-20
4-47仙女龙VS恶魔(仙女龙胜)
速度一样(7),谁先谁后利益会不同,故分2种情况:
仙女龙先.仙女龙-6 恶魔-20
恶魔先 ,仙女龙-9 恶魔-20
4-48仙女龙VS骨龙(仙女龙胜)
有一点要说明,既然骨龙恐惧属于魔法性质,则仙女龙的魔法反弹也会使骨龙恐惧
仙女龙-5 骨龙-20
4-49仙女龙VS骑士(仙女龙胜)
仙女龙-6 骑士-40
4-50仙女龙VS天使(仙女龙胜)
仙女龙-6 天使-20
4-51恶魔VS骨龙(骨龙胜)
毕竟恶魔召唤不弱啊
恶魔-10 骨龙-20
4-52恶魔VS骑士(恶魔胜)
骑士打冰魔很吃亏,如果恶魔无召唤术,估计就是骑士胜了
恶魔-12 骑士-40
4-53恶魔VS天使(天使胜)
冰魔哪有复活威力强?
恶魔-20 天使-13
4-54骨龙VS骑士(骨龙胜)
骨龙恐惧,移动力高抑制冲锋,嬴定!
骨龙-8 骑士-40
4-55骨龙VS天使(骨龙胜)
没想到骨龙胜了,而且与打骑士一样的伤亡
骨龙-8 天使-20
4-56骑士VS天使(天使胜)
这是注定的,
骑士-40 天使-5
五,分析
在这场战斗中,大家可能会发现平时觉的很强悍的生物怎么那么弱?
例如骑士,他在4级兵里产量最多,故属性最差,攻击防御25点,如果和雷鸟打的话*(攻防30)
骑士30x25/30=25
雷鸟34x30/25=40.8,附加30点雷电(因伤亡雷电威力减少的损失忽略不计)40.8+30=70.8
1:2.832
可见骑士属性之差!
泰坦嘛,是个很悲哀的角色。不过至少不是0分
与高手对战,要想破泰坦也是很容易的
混乱的火攻击足以与泰坦伤害势均力敌,不说了
秩序嘛,可以用传送把肉搏部队穿到泰坦身旁,然后近战KO,哈哈
力量,以最快速度打开一个缺口,然后使劲与泰坦对射
自然,当然要狂召唤抵挡泰坦对我方重要部队的攻击,然后仙女龙在那狂闪电啊闪电,,,
死亡,可以直接用恶魔传攻取攻击
生命,这个,有复活,大胆的战斗吧,英雄狂用魔法加属性
我觉的最好的4级兵是混乱!
你看黑龙和九头蛇,没有任何一个四级兵可以都打赢这2个生物,
所以,^_^
利用盗贼的潜行探索对方4级兵是什么,然后再看2-3的表格作适应安排,终极兵我们是胜定了!
[
本帖最后由 生死判决者 于 2008-7-10 09:00 编辑 ]