• 热门导航
  • 网游导航
  • 网页导航
  • 单机导航
  • 综合导航
  • 站务管理
  • 关闭导航
返回列表 回复 发帖

[经典怀旧] (原创)英雄无敌三——1级兵精确战斗力(20种~全)

(原创)英雄无敌三——1级兵精确战斗力(20种~全)

= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分2000)理想状态下
一 个体实力占800分(40%) (攻击输出 400分 + 防御能力 400分)
二 辅助能力占600分(30%) (生物特技 300分 + 生物速度 300分)
三 经济能力占600分(30%) (生物造价 300分 + 生物产量 300分)





一《〈〈个体实力〉〉》:

攻击

攻击输出:(400分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤

名称

公式

结果

半人马首领

6 乘 5% = 0.30 乘 2.5 = 0.75  + 2.5

3.25

半人马

5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5

3.125

戟兵

6 乘 5% = 0.30 乘 2.5 = 0.75  + 2.5

3.25

枪兵

4 乘 5% = 0.20 乘 2   = 0.4   + 2

2.4

大狼人

4 乘 5% = 0.20 乘 2.5 = 0.5   + 2.5

3

狼人

3 乘 5% = 0.15 乘 2.5 = 0.375 + 2.5

2.875

骷髅勇士

6 乘 5% = 0.30 乘 2   = 0.6   + 2

2.6

骷髅兵

5 乘 5% = 0.25 乘 2   = 0.5   + 2

2.5

精灵

2 乘 5% = 0.1  乘 2   = 0.2   + 2

2.2

小精灵

2 乘 5% = 0.1  乘 1.5 = 0.15  + 1.5

1.65

地狱洞穴人

5 乘 5% = 0.25 乘 2   = 0.5   + 2

2.5

洞穴人

4 乘 5% = 0.20 乘 2   = 0.4   + 2

2.4

大耳怪王

5 乘 5% = 0.25 乘 1.5 = 0.375 + 1.5

1.875

大耳怪

4 乘 5% = 0.20 乘 1.5 = 0.3   + 1.5

1.8

大妖精

4 乘 5% = 0.20 乘 1.5 = 0.3   + 1.5

1.8

小妖精

3 乘 5% = 0.15 乘 1.5 = 0.225 + 1.5

1.725

怪物

4 乘 5% = 0.20 乘 1.5 = 0.3   + 1.5

1.8

小怪物

2 乘 5% = 0.1  乘 1.5 = 0.15  + 1.5

1.65

农民

1 乘 5% = 0.05 乘 1   = 0.05  + 1

1.05

投石矮人

4 乘 5% = 0.2  乘 2   = 0.4   + 2

2.4

《攻击输出》最后得分

(以 半人马首领 为例 400 除 3.25 = 123.08)取150

名称

公式

得分

半人马首领

3.25  乘 150

488

半人马

3.125 乘 150

469

戟兵

3.25  乘 150

488

枪兵

2.4   乘 150

360

大狼人

3     乘 150

450

狼人

2.875 乘 150

431

骷髅勇士

2.6   乘 150

390

骷髅兵

2.5   乘 150

375

精灵

2.2   乘 150

330

小精灵

1.65  乘 150

248

地狱洞穴人

2.5   乘 150

375

洞穴人

2.4   乘 150

360

大耳怪王

1.875 乘 150

281

大耳怪

1.8   乘 150

270

大妖精

1.8   乘 150

270

小妖精

1.725 乘 150

259

怪物

1.8   乘 150

270

小怪物

1.65  乘 150

248

农民

1.05  乘 150

158

投石矮人

2.4   乘 150

360



防御

《防御能力》:(400分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤

名称

公式

结果

半人马首领

3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75  + 10

10.75

半人马

3 乘 2.5% = 0.075 乘  8 = 0.6   +  8

8.6

戟兵

5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25  + 10

11.25

枪兵

5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25  + 10

11.25

大狼人

6 乘 2.5% = 0.15  乘  6 = 0.9   +  6

6.9

狼人

5 乘 2.5% = 0.125 乘  6 = 0.75  +  6

6.75

骷髅勇士

6 乘 2.5% = 0.15  乘  6 = 0.9   +  6

6.9

骷髅兵

4 乘 2.5% = 0.1   乘  6 = 0.6   +  6

6.6

精灵

2 乘 2.5% = 0.05  乘  3 = 0.15  +  3

3.15

小精灵

2 乘 2.5% = 0.05  乘  3 = 0.15  +  3

3.15

地狱洞穴人

4 乘 2.5% = 0.1   乘  6 = 0.6   +  6

6.6

洞穴人

4 乘 2.5% = 0.1   乘  5 = 0.5   +  5

5.5

大耳怪王

3 乘 2.5% = 0.075 乘  5 = 0.375 +  5

5.375

大耳怪

2 乘 2.5% = 0.05  乘  5 = 0.25  +  5

5.25

大妖精

4 乘 2.5% = 0.1   乘  4 = 0.4   +  4

4.4

小妖精

3 乘 2.5% = 0.075 乘  4 = 0.3   +  4

4.3

怪物

4 乘 2.5% = 0.1   乘  4 = 0.4   +  4

4.4

小怪物

3 乘 2.5% = 0.075 乘  4 = 0.3   +  4

4.3

农民

1 乘 2.5% = 0.025 乘  1 = 0.025 +  1

1.025

投石矮人

2 乘 2.5% = 0.05  乘  4 = 0.2   +  4

4.2

《防御能力》最后得分

以 戟兵 为例 (400 除 11.25 = 35.56)取50

名称

公式

得分

半人马首领

10.75  乘 50

538

半人马

8.6   乘 50

430

戟兵

11.25  乘 50

563

枪兵

11.25  乘 50

563

大狼人

6.9   乘 50

345

狼人

6.75  乘 50

338

骷髅勇士

6.9   乘 50

345

骷髅兵

6.6   乘 50

330

精灵

3.15  乘 50

158

小精灵

3.15  乘 50

158

地狱洞穴人

6.6   乘 50

330

洞穴人

5.5   乘 50

275

大耳怪王

5.375 乘 50

269

大耳怪

5.25  乘 50

263

大妖精

4.4   乘 50

220

小妖精

4.3   乘 50

215

怪物

4.4   乘 50

220

小怪物

4.3   乘 50

215

农民

1.025 乘 50

51

投石矮人

4.2   乘 50

210



《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行

排名

攻击+防御

得分

1戟兵

488 + 563

1051

2半人马首领

488 + 538

1026

3枪兵

360 + 563

923

4半人马

469 + 430

899

5大狼人

450 + 345

795

6狼人

431 + 338

769

7骷髅勇士

390 + 345

735

8骷髅兵

375 + 330

705(并列)

8地狱洞穴人

375 + 330

705(并列)

10洞穴人

360 + 275

635

11投石矮人

360 + 210

570

12大耳怪王

281 + 269

550

13大耳怪

270 + 263

533

14大妖精

270 + 220

490(并列)

14怪物

270 + 220

490(并列)

16精灵

330 + 158

488

17小妖精

259 + 215

474

18小怪物

248 + 215

463

19小精灵

248 + 158

406

20农民

158 +  51

209





二《〈〈辅助能力〉〉》:

生物特技

名称

技能

半人马首领  

半人马

戟兵

枪兵

抵御骑士冲锋 +25分(基本没用```有种守株待兔的感觉``)

大狼人

狼人

骷髅勇士

骷髅兵

精灵

敌人无法反击 +250分

小精灵

地狱洞穴人

免疫失明 +25分(谁没事会给一个1级兵失明```哎``)

洞穴人

免疫失明 +25分(谁没事会给一个1级兵失明```哎``)

大耳怪王

大耳怪

大妖精

小妖精

怪物

转换敌英雄20%法力(恩就这一点还象样~)+200分

小怪物

农民

投石矮人

运气永远大于等于一   +100分


《生物特技》 最后得分

名称

得分

半人马首领  

0

半人马

0

戟兵

0

枪兵

25

大狼人

0

狼人

0

骷髅勇士

0

骷髅兵

0

精灵

250

小精灵

0

地狱洞穴人

25

洞穴人

25

大耳怪王

0

大耳怪

0

大妖精

0

小妖精

0

怪物

200

小怪物

0

农民

0

投石矮人

100



生物速度

1级生物每点速度加分如下:   

必要速度 1~12 = 每点75分


《生物速度》最终得分

名称

速度

得分

半人马首领

8

600

半人马

6

450

戟兵

5

375

枪兵

4

300

大狼人

5

375

狼人

4

300

骷髅勇士

5

375

骷髅兵

4

300

精灵

9

675

小精灵

7

525

地狱洞穴人

5

375

洞穴人

4

300

大耳怪王

7

525

大耳怪

5

375

大妖精

5

375

小妖精

4

300

怪物

7

525

小怪物

5

375

农民

3

225

投石矮人

5

375



《〈〈辅助能力〉〉》最后得分

名称

特技+速度

得分

半人马首领

0 + 600

600

半人马

0 + 450

450

戟兵

0 + 375

375

枪兵

25 + 300

325

大狼人

0 + 375

375

狼人

0 + 300

300

骷髅勇士

0 + 375

375

骷髅兵

0 + 300

300

精灵

250 + 675

925

小精灵

0 + 525

525

地狱洞穴人

25 + 375

400

洞穴人

25 + 300

325

大耳怪王

0 + 525

525

大耳怪

0 + 375

375

大妖精

0 + 375

375

小妖精

0 + 300

300

怪物

200 + 525

725

小怪物

0 + 375

375

农民

0 + 225

225

投石矮人

100 + 375

475





三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量

生物造价

假设 小精灵 满分300分,而 小精灵 造价25,其余兵种折算如下

名称

公式

得分

半人马首领

300 乘  25 比  90

可以理解为招募300只 小精灵 的费用可以招募83只 半人马首领

83

半人马

300 乘  25 比  70

107

戟兵

300 乘  25 比  75

100

枪兵

300 乘  25 比  60

125

大狼人

300 乘  25 比  70

107

狼人

300 乘  25 比  50

150

骷髅勇士

300 乘  25 比  70

107

骷髅兵

300 乘  25 比  60

125

精灵

300 乘  25 比  30

250

小精灵

300 乘  25 比  25

300

地狱洞穴人

300 乘  25 比  65

115

洞穴人

300 乘  25 比  50

150

大耳怪王

300 乘  25 比  50

150

大耳怪

300 乘  25 比  40

188

大妖精

300 乘  25 比  40

188

小妖精

300 乘  25 比  30

250

怪物

300 乘  25 比  60

125

小怪物

300 乘  25 比  50

150

农民

300 乘  25 比  10

750

投石矮人

300 乘  25 比  40

188



生物产量

产量数 乘 10(中立兵种不计算产量)

名称

公式

得分

半人马首领

28 乘 10

280

半人马

28 乘 10

280

戟兵

28 乘 10

280

枪兵

28 乘 10

280

大狼人

30 乘 10

300

狼人

30 乘 10

300

骷髅勇士

30 乘 10

300

骷髅兵

30 乘 10

300

精灵

50 乘 10

500

小精灵

50 乘 10

500

地狱洞穴人

35 乘 10

350

洞穴人

35 乘 10

350

大耳怪王

38 乘 10

380

大耳怪

38 乘 10

380

大妖精

32 乘 10

320

小妖精

32 乘 10

320

怪物

38 乘 10

380

小怪物

38 乘 10

380

农民

0 乘 10

0

投石矮人

0 乘 10

0





(((经济能力)))最后得分

名称

生物造价 + 生物产量

得分

半人马首领

83分   +  280分

363

半人马

107分   +  280分

387

戟兵

100分   +  280分

380

枪兵

125分   +  280分

405

大狼人

107分   +  300分

407

狼人

150分   +  300分

450

骷髅勇士

107分   +  300分

407

骷髅兵

125分   +  300分

425

精灵

250分   +  500分

750

小精灵

300分   +  500分

800

地狱洞穴人

115分   +  350分

465

洞穴人

150分   +  350分

500

大耳怪王

150分   +  380分

530

大耳怪

188分   +  380分

568

大妖精

188分   +  320分

508

小妖精

250分   +  320分

570

怪物

125分   +  380分

505

小怪物

150分   +  380分

530

农民

750分   +    0分

750

投石矮人

188分   +    0分

188







1级兵精确战斗力统计

名称

个体能力 + 辅助能力 + 经济能力

得分

半人马首领

1026  +    600   +  363   

1989

半人马

899  +    450   +  387   

1736

戟兵

1051  +    375  +  380   

1806

枪兵

923  +    325   +  405   

1653

大狼人

795  +    375   +  407   

1577

狼人

769  +    300   +  450   

1519

骷髅勇士

735  +    375   +  407   

1517

骷髅兵

705  +    300   +  425   

1430

精灵

488  +    925   +  750   

2163

小精灵

406  +    525   +  800   

1731

地狱洞穴人

705  +    400   +  465   

1570

洞穴人

635  +    325   +  500   

1460

大耳怪王

550  +    525   +  530   

1605

大耳怪

533  +    375   +  568   

1476

大妖精

490  +    375   +  508   

1373

小妖精

474  +    300   +  570   

1344

怪物

490  +    725   +  505   

1720

小怪物

463  +    375   +  530   

1368

农民

209  +    225   +  750   

1184

投石矮人

570  +    475   +  188   

1233

名称

飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%

得分

半人马首领


1989(顶尖1级兵~

半人马


1736

戟兵


1806

枪兵

1653

大狼人


1577

(觉得最没必要升级的兵种之一了~ 低级50 高级贵了20 而且能力增加的还不多~)

狼人

1519

骷髅勇士


1517

骷髅兵

1430

精灵

2163 +  5%

2271(超过2000~越级兵种,无论从特技还是经济都远远超过同类~)

小精灵

1731 +  5%

1816

地狱洞穴人


1570

洞穴人

1460

大耳怪王

1605

大耳怪

1476

大妖精

1373 + 15%

1579

小妖精

1344

怪物

1720(别小看它的特技,如不在第一时间杀死它~越往后吸魔越多~)

小怪物

1368(勉强够1级的资格~可以说比它在弱就算不上1级兵了~)

农民

1184(没过1200~ 标准0.5级兵呀```没办法~谁叫他生来4个1呢~)

投石矮人

1233 + 15%

1418(个体能力其实略强与大妖精的~可惜属野外阵营~ 缺少产量~)






1级兵精确战斗力排行

排名

得分

1精灵

2271

2半人马首领

1989

3戟兵

1806

4小精灵

1816

5半人马

1736

6怪物

1720

7枪兵

1653

8大耳怪王

1605

9大妖精

1579

10大狼人

1577

11地狱洞穴人

1570

12狼人

1519

13骷髅勇士

1517

14大耳怪

1476

15洞穴人

1460

16骷髅兵

1430

17投石矮人

1418

18小妖精   

1344

19小怪物

1288

20农民   

1184



[ 本帖最后由 黑旋风比蒙巨兽 于 2008-7-20 20:56 编辑 ]
1

评分次数

52PK总舵英雄无敌3群:36641430
沙发坐了,辛苦巨兽了````
嘿嘿 多谢~
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
更新了 呵呵 20种全了!
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
哇,,。 这么详细呀

有毅力!

是自己辛苦的结果!做了几天了吧!
我们看完最多20分种!
感谢!:hd18 :hd18 :hd18
嘿嘿 全部用了18个月``
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
LZ刻苦  不顶不行了:hd18
顶LZ,辛苦了,先顶个......
不过排名1级第1肯定是骷髅,招魂海就是王道的说,数量在一定程度上是可以压倒质量的,同时骷髅也是唯一一个在决战中仍会出现并且是以主力出现的1级兵,还有精灵应该说得是小蝴蝶把。。。。她怎么可能是第1呢?除去长相外实力个人估计除了恶魔的小恶魔外其他的都能赢她
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
返回列表