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(原创)英雄无敌三——2级兵精确战斗力(20种~全)

(原创)英雄无敌三——2级兵精确战斗力(20种~全)
= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分3600)理想状态下

一 个体实力 占1440分(40%) (攻击输出 720分 + 防御能力 720分)
二 辅助能力 占1080分(30%) (生物特技 540分 + 生物速度 540分)
三 经济能力 占1080分(30%) (生物造价 500分 + 生物产量 500分 + 建筑造价80分)




一《〈〈个体实力〉〉》:

攻击

攻击输出:(720分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤

名称
公式结果
雷元素 9 乘 5% = 0.45 乘 57.25
气元素 9 乘 5% = 0.45 乘 5   = 2.25  + 57.25
鹰身女巫   6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75  + 2.5 3.25
鹰身女妖   6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75  + 2.5 3.25
战斗矮人 7 乘 5% = 0.35 乘 3= 1.05  + 34.05
矮人6 乘 5% = 0.3  乘 3   = 0.9   + 3  3.9
  恶狼斗士  8 乘 5% = 0.4  乘 3.5 = 1.4   + 3.54.9 (特技可以攻击2次~ 但反击
          则不会出杀伤可以增加50%
           = 7.35)
  恶狼骑士 7 乘 5% = 0.35 乘 3   = 1.05  + 3   4.05
石像怪  7 乘 5% = 0.35 乘 2.5 = 0.875 + 2.5 3.375
  石象鬼  6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75  + 2.53.25
蜥蜴勇士     6 乘 5% = 0.3  乘 3.5 = 1.05  + 3.5 4.55
  蜥蜴人 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.53.125
神射手   6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75  + 2.5 3.25
弓箭手  6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75  + 2.5 3.25
僵尸 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.53.125   
行尸  5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 3.125
玛各7 乘 5% = 0.35 乘 3   = 1.05  + 3   4.05
歌革6 乘 5% = 0.3  乘 3   = 0.9   + 3  3.9
盗贼  8 乘 5% = 0.4  乘 3   = 1.2  +  34.2
野猪 6 乘 5% = 0.3  乘 2.5 = 0.75 +  2.53.25




《攻击输出》最后得分:(以 恶狼斗士 为例 720 除 4.9 = 146.94)取150


名称公式得分
雷元素  7.25  乘 1501088分
气元素  7.25  乘 150 1088分
鹰身女巫  3.25  乘 150488分
鹰身女妖  3.25  乘 150488分
战斗矮人 4.05  乘 150608分
矮人   3.9   乘 150585分
恶狼斗士 4.9   乘 150735分(实际可达到1103~)
恶狼骑士4.05  乘 150 608分
石像怪 3.375 乘 150506分
石象鬼  3.25  乘 150488分
蜥蜴勇士 4.55  乘 150683分
蜥蜴人 3.125 乘 150469分
神射手 3.25  乘 150 488分
弓箭手 3.25  乘 150488分
僵尸  3.125 乘 150469分
行尸  3.125 乘 150469分
玛各4.05  乘 150608分
歌革   3.9   乘 150585分
盗贼 4.2   乘 150630分
野猪  3.25  乘 150488分


防御

《防御能力》:(720分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤



名称公式结果
雷元素9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 2530.625
气元素9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 2530.625
鹰身女巫 6 乘 2.5% = 0.15  乘 14 = 2.1   + 1416.1
鹰身女妖 5 乘 2.5% = 0.125 乘 14 = 1.75  + 1415.75
战斗矮人7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5   + 20  23.5
矮人7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5   + 20  23.5
恶狼斗士5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25  + 10 11.25(强大的攻击输出背后
           却隐藏着脆弱的耐久)
恶狼骑士  5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25  + 1011.25
石像怪 7 乘 2.5% = 0.175 乘 16 = 2.8   + 1618.8
石象鬼6 乘 2.5% = 0.15  乘 16 = 2.4   + 1618.4
蜥蜴勇士 8 乘 2.5% = 0.2   乘 15 = 3     + 1518
蜥蜴人  6 乘 2.5% = 0.15  乘 14 = 2.1   + 1416.1
神射手 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75  + 1010.75(需要特别保护了~)
弓箭手3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75  + 1010.75
僵尸5 乘 2.5% = 0.125 乘 20 = 2.5   + 2022.5
行尸5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 16.875
玛各4 乘 2.5% = 0.1   乘 13 = 1.3   + 1314.3
歌革4 乘 2.5% = 0.1   乘 13 = 1.3   + 1314.3
盗贼 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75  + 1010.75
野猪 5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 16.875


以 战斗矮人 为例 (720 除 23.5 = 30.64)取35
《防御能力》最后得分:

名称

公式

得分

雷元素30.625 乘 351072分
气元素30.625 乘 351072分
鹰身女巫16.1   乘 35564分
鹰身女妖15.175 乘 35531分
战斗矮人23.5   乘 35823分
矮人 23.5   乘 35823分
恶狼斗士 11.25  乘 35394分
恶狼骑士11.25  乘 35394分
石像怪18.8   乘 35658分
石象鬼 18.4   乘 35644分
蜥蜴勇士18     乘 35630分
蜥蜴人16.1   乘 35564分
神射手10.75  乘 35376分
弓箭手10.75  乘 35376分
僵尸 22.5   乘 35 788分
行尸 16.875 乘 35591分
玛各 14.3   乘 35501分
歌革 14.3   乘 35501分
盗贼10.75  乘 35376分
野猪16.875 乘 35591分






《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行:


排名攻击+防御得分
1雷元素 1088 + 10722160分(并列)
(放在4级兵中吧```)
2气元素1088 + 10722160分(并列)
3战斗矮人608 +  8231431分
4矮人585 +  8231408分
5蜥蜴勇士683 +  6301313分
6僵尸469 +  7881257分
7石像怪506 +  6581164分
8石象鬼 488 +  6441132分
9恶狼斗士735 +  3941129分
10玛各608 +  5011109分
11歌革585 +  5011086分
12野猪 488 +  5911079分
13行尸469 +  5911060分
14鹰身女巫488 +  561052分
15蜥蜴人469 +  5641033分
16鹰身女妖488 +  5311019分
17盗贼630 +  3761006分
18恶狼骑士608 +  3941002分
19神射手488 +  376864分(并列)
20弓箭手488 +  376864分(并列)

点评:单纯的体能测试,精确的计算出了该生物的准确“身体素质”

二《〈〈辅助能力〉〉》:

生物特技:

名称技能
雷元素特技1——精神魔法免疫 + 500
特技2——给队友施放 “御气奇术”(身为远程兵种 此技能浪费1次攻击 不值太多)+500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分
气元素特技——    精神魔法免疫 + 500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分
鹰身女巫特技1——攻击后返回(十分实用的技能)+250
特技2——敌人无法反击                +500
鹰身女妖特技——攻击后返回  +250
战斗矮人特技——有40%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+400
矮人特技——有20%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+200
恶狼斗士特技——攻击两次(此技能骗反击好使)+400
恶狼骑士特技——无
石像怪特技——无
石像鬼特技——无
蜥蜴勇士 特技——无
蜥蜴人特技——无
神射手特技——攻击两次(一旦近身 非但不能攻击两次,杀伤还要减半```)+400
弓箭手特技——无
僵尸特技——使对手染病防御-2(几率20%太低```又不实用```)+100
行尸特技——无
玛各  特技——范围连珠火球攻击(很爽```可惜混战会误伤自己人)+200
歌革特技——无
盗贼特技——队伍中有了盗贼就可以精确查看敌人兵力,以及中立兵对自己的态度 +1000
野猪特技——无


《生物特技》 最后得分

名称得分
雷元素 0分
气元素0分(不能为负)
鹰身女巫750分
鹰身女妖250分
战斗矮人400分
矮人200分
恶狼斗士400分
恶狼骑士0分
石像怪 0分
石像鬼0分
蜥蜴勇士0分
蜥蜴人0分
神射手400分
弓箭手 0分
僵尸100分
行尸0分
玛各200分
歌革0分
盗贼 1500分(特技牛就一个字~)
野猪0分


《生物速度》:2级生物每点速度加分如下:
必要速度 1~12 = 每点75分

《生物速度》最终得分:

名称速度得分
雷元素 8600分
气元素7525分
鹰身女巫9675分
鹰身女妖6450分
战斗矮人5375分
矮人3225分
恶狼斗士8600分
恶狼骑士6450分
石像怪9675分
石像鬼6450分
蜥蜴勇士5375分
蜥蜴人4300分
神射手6450分
弓箭手4300分
僵尸4300分
行尸3225分
玛各6450分
歌革4300分
盗贼6450分
野猪 6450分


《〈〈辅助能力〉〉》最后得分:

名称特技+速度得分
雷元素0 + 600600分
气元素 0 + 525525分
鹰身女巫750 + 6751425分
鹰身女妖250 + 450700分
战斗矮人400 + 375775分
矮人200 + 225425分
恶狼斗士400 + 6001000分
恶狼骑士0 + 450450分
石像怪0 + 675675分
石像鬼0 + 450450分
蜥蜴勇士0 + 375375分
蜥蜴人0 + 300300分
神射手400 + 450850分
弓箭手0 + 300300分  
僵尸100 + 300400分
行尸0 + 225225分
玛各200 + 450 650分
歌革0 + 300300分
盗贼 1500 + 4501950分
野猪0 + 450450分





三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价

生物造价:

假设 僵尸 满分500分,而 僵尸 造价125,其余兵种折算如下:

名称公式得分
雷元素500 乘 125 比 250 227分(可以理解为招募500只 僵尸
的费用可以招募227只 雷元素)
气元素 500 乘 125 比 250250分
鹰身女巫500 乘 125 比 170368分
鹰身女妖500 乘 125 比 130 481分
战斗矮人500 乘 125 比 150417分
矮人 500 乘 125 比 120521分
恶狼斗士500 乘 125 比 140446分
恶狼骑士500 乘 125 比 100625分
石像怪500 乘 125 比 160 391分
石像鬼500 乘 125 比 130481分
蜥蜴勇士500 乘 125 比 140446分
蜥蜴人500 乘 125 比 110568分
神射手500 乘 125 比 150417分
弓箭手500 乘 125 比 100625分
僵尸500 乘 125 比 125500分
行尸500 乘 125 比 100625分
玛各500 乘 125 比 175357分
歌革500 乘 125 比 125500分
盗贼500 乘 125 比 100625分
野猪500 乘 125 比 150417分



生物产量:产量数 乘 25 (中立兵种不计算产量)

名称公式得分
雷元素12 乘 25300分
气元素12 乘 25300分
鹰身女巫16 乘 25400分
鹰身女妖16 乘 25400分
战斗矮人20 乘 25500分
矮人20 乘 25500分
恶狼斗士18 乘 25450分
恶狼骑士18 乘 25450分
石像怪22 乘 25550分
石像鬼22 乘 25550分
蜥蜴勇士18 乘 25450分
蜥蜴人18 乘 25450分
神射手18 乘 25450分
弓箭手18 乘 25450分
僵尸16 乘 25400分
行尸16 乘 25400分
玛各16 乘 25400分
歌革16 乘 25400分
盗贼0 乘 250分
野猪0 乘 250分




建筑造价

包括升级与未升级的总合(1木材/矿石(必要资源)=250金,1稀有资源=500金 )

名称统计结果
雷元素7必要资源 + 4稀有资源 + 3000金6750
气元素5必要资源             + 1500金2750
鹰身女巫             4稀有资源 + 2000金4000
鹰身女妖                       + 1000金1000
战斗矮人10必要资源             + 2000金4500
矮人5必要资源             + 1000金2250
恶狼斗士25必要资源             + 2000金8250
恶狼骑士15必要资源             + 1000金4750
石像怪15必要资源             + 2000金5750
石像鬼10必要资源             + 1000金3500
蜥蜴勇士10必要资源             + 2000金4500
蜥蜴人  5必要资源             + 1000金2250
神射手20必要资源             + 2000金7000
弓箭手10必要资源             + 1000金3500
僵尸15必要资源             + 2000金5750
行尸 5必要资源             + 1000金2250
玛各5必要资源  + 5水银    + 2000金5750
歌革5必要资源             + 1000金2250
盗贼0
野猪0


以 恶狼骑士 8250为标准 -建筑总得分除以50 =建筑最后得分(低级巢穴也是高级的一部分,因此低级生物除以100)

名称公式得分
雷元素8250 - 6750 = 1500 除  5030分
气元素8250 - 2750 = 5500 除 10055分
鹰身女巫8250 - 4000 = 4250 除  5085分
鹰身女妖8250 - 1000 = 7250 除 10073分
战斗矮人8250 - 4500 = 3750 除  5075分
矮人8250 - 2250 = 6000 除 10060分
恶狼斗士8250 - 8250 =    0 除  500分
恶狼骑士8250 - 4750 = 3500 除 10035分
石像怪8250 - 5750 = 2500 除  5050分
石像鬼8250 - 3500 = 4750 除 10048分
蜥蜴勇士8250 - 4500 = 3750 除  5075分
蜥蜴人8250 - 2250 = 6000 除 10060分
神射手8250 - 7000 = 1250 除  50 25分
弓箭手8250 - 3500 = 4750 除 10048分
僵尸8250 - 5750 = 2500 除  5050分
行尸8250 - 2250 = 6000 除 10060分
玛各8250 - 5750 = 2500 除  5050分
歌革8250 - 2250 = 6000 除 10060分
盗贼8250 -    0 = 8250 除  50165分
野猪8250 -    0 = 8250 除  50165分


(((经济能力)))最后得分:

名称

生物造价 + 生物产量 + 建筑造价

得分
雷元素227分   +  300分   +  30分557分
气元素250分   +  300分   +  55分605分
鹰身女巫368分   +  400分   +  85分853分
鹰身女妖481分   +  400分   +  73分954分
战斗矮人417分   +  500分   +  75分992分
矮人512分   +  500分   +  60分1072分
恶狼斗士446分   +  450分   +   0分896分
恶狼骑士625分   +  450分   +  35分1110分
石像怪391分   +  550分   +  50分991分
石像鬼481分   +  550分   +  48分1079分
蜥蜴勇士446分   +  450分   +  75分971分
蜥蜴人 568分   +  450分   +  65分1083分
神射手417分   +  450分   +  25分892分
弓箭手625分   +  450分   +  48分1123分
僵尸500分   +  400分   +  50分950分
行尸625分   +  400分   +  60分1085分
玛各357分   +  400分   +  50分807分
歌革500分   +  400分   +  60分960分
盗贼625分   +    0分   + 165分790分
野猪417分   +    0分   + 165分582分



2级兵精确战斗力统计:

名称个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 得分
雷元素2160  +    600   +  5573317
气元素2160  +    525   +  6053290
鹰身女巫1052  +   1425   +  8533330
鹰身女妖1019  +    700   +  954 2673
战斗矮人1431  +    775   +  9923198
矮人1408  +    425   + 10722905
恶狼斗士1129  +   1000   +  8963025
恶狼骑士1002  +    450   + 11102562
石像怪1164  +    675   +  9912830
石像鬼1132  +    450   + 10792661
蜥蜴勇士1313  +    375   +  9712659
蜥蜴人1033  +    300   + 10832416
神射手864  +    850   +  892 2606
弓箭手864  +    300   + 11232287
僵尸1257  +    400   +  9502607
行尸1060  +    225   + 1085 2370
玛各1109  +    650   +  8072566
歌革1086  +    300   +  960  2346
盗贼1006  +   1950   +  7903746
野猪  1079  +    450   +  582 2111



  
名称飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%
得分
雷元素3317 + 15%3815分(超过3600~越级兵种)
气元素3290      3290分
鹰身女巫3330 +  5%3497分(顶尖2级兵~)
鹰身女妖2673 +  5%2807分
战斗矮人3298 3198分
矮人29052905分
恶狼斗士31253025分
恶狼骑士25622562分
石像怪2830 +  5%2972分
石像鬼2661 +  5%2794分
蜥蜴勇士2659 + 15%3059分
蜥蜴人2416 + 15%2778分
神射手2606 + 15%2997分
弓箭手2287 + 15%2630分
僵尸26072607分
行尸23702370分
玛各2566 + 15%2951分
歌革2346 + 15%2698分
盗贼 37463746分(本身到没什么~ 特技牛~)
野猪21112111分(能力低下~ 还属于野外阵营缺少产量```~)



2级兵精确战斗力排行:

排名得分
1雷元素 3815分
2盗贼3746分
3鹰身女巫3497分
4气元素3290分
5战斗矮人3198分
6蜥蜴勇士3059分
7恶狼斗士3025分
8神射手2997分
9石像怪2972分
10玛各2951分
11矮人2905分
12鹰身女妖2807分
13石像鬼2794分
14蜥蜴人2778分
15歌革2698分
16弓箭手2630分
17僵尸2607分
18恶狼骑士2562分
19行尸2370分
20野猪2111分



[ 本帖最后由 黑旋风比蒙巨兽 于 2008-7-20 20:31 编辑 ]
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评分次数

52PK总舵英雄无敌3群:36641430

不错

可以加分!最好把1-7放一个帖子里,
绝对搞精华!
年少不惧江湖老,放歌四海任逍遥.未解前路多少事,欲与青山试比高.  
好的````=我做完最后1级的``
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
恭喜巨兽了,兵种的快完成了````
啊!论坛变样了``

回楼上:是啊```2个星期每天拿出2小时终于完成2级兵了```  这28小时的辛苦没白费````

经过反复修改推敲```2级兵终于面世了~
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
速度弄完啊  我很期待:yct5
恩哈 呵呵~
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
我也很期待```巨兽的著作啊```
生死在的```他说他在工作~
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
黑蒙哥哥,辛苦啦:hd9 :hd9
真正的好朋友 并不是在一起就有聊不完的话题 而是在一起 就算不说话 也不会感到尴尬
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