(原创)英雄无敌三——2级兵精确战斗力(20种~全)
(原创)英雄无敌三——2级兵精确战斗力(20种~全)
= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分3600)理想状态下
| 一 个体实力 占1440分(40%) (攻击输出 720分 + 防御能力 720分) | | 二 辅助能力 占1080分(30%) (生物特技 540分 + 生物速度 540分) | | 三 经济能力 占1080分(30%) (生物造价 500分 + 生物产量 500分 + 建筑造价80分) |
一《〈〈个体实力〉〉》:
攻击 攻击输出:(720分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤 名称
| 公式 | 结果 | | 雷元素 | 9 乘 5% = 0.45 乘 5 | 7.25 | | 气元素 | 9 乘 5% = 0.45 乘 5 = 2.25 + 5 | 7.25 | | 鹰身女巫 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25
| | 鹰身女妖 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25 | | 战斗矮人 | 7 乘 5% = 0.35 乘 3= 1.05 + 3 | 4.05 | | 矮人 | 6 乘 5% = 0.3 乘 3 = 0.9 + 3 | 3.9 | | 恶狼斗士 | 8 乘 5% = 0.4 乘 3.5 = 1.4 + 3.5 | 4.9 (特技可以攻击2次~ 但反击
则不会出杀伤可以增加50%
= 7.35)
| | 恶狼骑士 | 7 乘 5% = 0.35 乘 3 = 1.05 + 3 | 4.05 | | 石像怪 | 7 乘 5% = 0.35 乘 2.5 = 0.875 + 2.5 | 3.375 | | 石象鬼 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25 | | 蜥蜴勇士 | 6 乘 5% = 0.3 乘 3.5 = 1.05 + 3.5 | 4.55 | | 蜥蜴人 | 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 | 3.125
| | 神射手 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25
| | 弓箭手 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25 | | 僵尸 | 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 | 3.125 | | 行尸 | 5 乘 5% = 0.25 乘 2.5 = 0.625 + 2.5 | 3.125 | | 玛各 | 7 乘 5% = 0.35 乘 3 = 1.05 + 3 | 4.05 | | 歌革 | 6 乘 5% = 0.3 乘 3 = 0.9 + 3 | 3.9 | | 盗贼 | 8 乘 5% = 0.4 乘 3 = 1.2 + 3 | 4.2 | | 野猪 | 6 乘 5% = 0.3 乘 2.5 = 0.75 + 2.5 | 3.25 |
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《攻击输出》最后得分:(以 恶狼斗士 为例 720 除 4.9 = 146.94)取150
| 名称 | 公式 | 得分 | | 雷元素 | 7.25 乘 150 | 1088分 | | 气元素 | 7.25 乘 150 | 1088分 | | 鹰身女巫 | 3.25 乘 150 | 488分 | | 鹰身女妖 | 3.25 乘 150 | 488分 | | 战斗矮人 | 4.05 乘 150 | 608分 | | 矮人 | 3.9 乘 150 | 585分 | | 恶狼斗士 | 4.9 乘 150 | 735分(实际可达到1103~) | | 恶狼骑士 | 4.05 乘 150 | 608分 | | 石像怪 | 3.375 乘 150 | 506分 | | 石象鬼 | 3.25 乘 150 | 488分 | | 蜥蜴勇士 | 4.55 乘 150 | 683分 | | 蜥蜴人 | 3.125 乘 150 | 469分 | | 神射手 | 3.25 乘 150 | 488分 | | 弓箭手 | 3.25 乘 150 | 488分 | | 僵尸 | 3.125 乘 150 | 469分 | | 行尸 | 3.125 乘 150 | 469分 | | 玛各 | 4.05 乘 150 | 608分 | | 歌革 | 3.9 乘 150 | 585分 | | 盗贼 | 4.2 乘 150 | 630分 | | 野猪 | 3.25 乘 150 | 488分 |
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防御 《防御能力》:(720分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤
| 名称 | 公式 | 结果 | | 雷元素 | 9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 25 | 30.625 | | 气元素 | 9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 = 5.625 + 25 | 30.625 | | 鹰身女巫 | 6 乘 2.5% = 0.15 乘 14 = 2.1 + 14 | 16.1 | | 鹰身女妖 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 14 = 1.75 + 14 | 15.75 | | 战斗矮人 | 7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5 + 20 | 23.5 | | 矮人 | 7 乘 2.5% = 0.175 乘 20 = 3.5 + 20 | 23.5 | | 恶狼斗士 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25 + 10 | 11.25(强大的攻击输出背后
却隐藏着脆弱的耐久)
| | 恶狼骑士 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 10 = 1.25 + 10 | 11.25 | | 石像怪 | 7 乘 2.5% = 0.175 乘 16 = 2.8 + 16 | 18.8 | | 石象鬼 | 6 乘 2.5% = 0.15 乘 16 = 2.4 + 16 | 18.4 | | 蜥蜴勇士 | 8 乘 2.5% = 0.2 乘 15 = 3 + 15 | 18 | | 蜥蜴人 | 6 乘 2.5% = 0.15 乘 14 = 2.1 + 14 | 16.1 | | 神射手 | 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 | 10.75(需要特别保护了~) | | 弓箭手 | 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 | 10.75 | | 僵尸 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 20 = 2.5 + 20 | 22.5 | | 行尸 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 | 16.875 | | 玛各 | 4 乘 2.5% = 0.1 乘 13 = 1.3 + 13 | 14.3 | | 歌革 | 4 乘 2.5% = 0.1 乘 13 = 1.3 + 13 | 14.3 | | 盗贼 | 3 乘 2.5% = 0.075 乘 10 = 0.75 + 10 | 10.75 | | 野猪 | 5 乘 2.5% = 0.125 乘 15 = 1.875 + 15 | 16.875 |
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以 战斗矮人 为例 (720 除 23.5 = 30.64)取35
《防御能力》最后得分:
名称 | 公式 | 得分 | | 雷元素 | 30.625 乘 35 | 1072分 | | 气元素 | 30.625 乘 35 | 1072分 | | 鹰身女巫 | 16.1 乘 35 | 564分 | | 鹰身女妖 | 15.175 乘 35 | 531分 | | 战斗矮人 | 23.5 乘 35 | 823分 | | 矮人 | 23.5 乘 35 | 823分 | | 恶狼斗士 | 11.25 乘 35 | 394分 | | 恶狼骑士 | 11.25 乘 35 | 394分 | | 石像怪 | 18.8 乘 35 | 658分 | | 石象鬼 | 18.4 乘 35 | 644分 | | 蜥蜴勇士 | 18 乘 35 | 630分 | | 蜥蜴人 | 16.1 乘 35 | 564分 | | 神射手 | 10.75 乘 35 | 376分 | | 弓箭手 | 10.75 乘 35 | 376分 | | 僵尸 | 22.5 乘 35 | 788分 | | 行尸 | 16.875 乘 35 | 591分 | | 玛各 | 14.3 乘 35 | 501分 | | 歌革 | 14.3 乘 35 | 501分 | | 盗贼 | 10.75 乘 35 | 376分 | | 野猪 | 16.875 乘 35 | 591分 |
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《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行:
| 排名 | 攻击+防御 | 得分 | | 1雷元素 | 1088 + 1072 | 2160分(并列)
(放在4级兵中吧```)
| | 2气元素 | 1088 + 1072 | 2160分(并列) | | 3战斗矮人 | 608 + 823 | 1431分 | | 4矮人 | 585 + 823 | 1408分 | | 5蜥蜴勇士 | 683 + 630 | 1313分 | | 6僵尸 | 469 + 788 | 1257分 | | 7石像怪 | 506 + 658 | 1164分 | | 8石象鬼 | 488 + 644 | 1132分 | | 9恶狼斗士 | 735 + 394 | 1129分 | | 10玛各 | 608 + 501 | 1109分 | | 11歌革 | 585 + 501 | 1086分 | | 12野猪 | 488 + 591 | 1079分 | | 13行尸 | 469 + 591 | 1060分 | | 14鹰身女巫 | 488 + 56 | 1052分 | | 15蜥蜴人 | 469 + 564 | 1033分 | | 16鹰身女妖 | 488 + 531 | 1019分 | | 17盗贼 | 630 + 376 | 1006分 | | 18恶狼骑士 | 608 + 394 | 1002分 | | 19神射手 | 488 + 376 | 864分(并列) | | 20弓箭手 | 488 + 376 | 864分(并列) |
点评:单纯的体能测试,精确的计算出了该生物的准确“身体素质”
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二《〈〈辅助能力〉〉》:
生物特技: | 名称 | 技能 | | 雷元素 | 特技1——精神魔法免疫 + 500
特技2——给队友施放 “御气奇术”(身为远程兵种 此技能浪费1次攻击 不值太多)+500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分 | | 气元素 | 特技—— 精神魔法免疫 + 500
反面特技——闪电,火球类魔法会对其造成双倍伤害```因此-1000分 | | 鹰身女巫 | 特技1——攻击后返回(十分实用的技能)+250
特技2——敌人无法反击 +500 | | 鹰身女妖 | 特技——攻击后返回 +250 | | 战斗矮人 | 特技——有40%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+400 | | 矮人 | 特技——有20%几率抵抗魔法(出现一次技能使对方白白浪费一次魔法,往往比先天魔免更加头疼)+200 | | 恶狼斗士 | 特技——攻击两次(此技能骗反击好使)+400 | | 恶狼骑士 | 特技——无 | | 石像怪 | 特技——无 | | 石像鬼 | 特技——无 | | 蜥蜴勇士 | 特技——无 | | 蜥蜴人 | 特技——无 | | 神射手 | 特技——攻击两次(一旦近身 非但不能攻击两次,杀伤还要减半```)+400 | | 弓箭手 | 特技——无 | | 僵尸 | 特技——使对手染病防御-2(几率20%太低```又不实用```)+100 | | 行尸 | 特技——无 | | 玛各 | 特技——范围连珠火球攻击(很爽```可惜混战会误伤自己人)+200 | | 歌革 | 特技——无 | | 盗贼 | 特技——队伍中有了盗贼就可以精确查看敌人兵力,以及中立兵对自己的态度 +1000 | | 野猪 | 特技——无 |
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《生物特技》 最后得分 | 名称 | 得分 | | 雷元素 | 0分 | | 气元素 | 0分(不能为负) | | 鹰身女巫 | 750分 | | 鹰身女妖 | 250分 | | 战斗矮人 | 400分 | | 矮人 | 200分 | | 恶狼斗士 | 400分 | | 恶狼骑士 | 0分 | | 石像怪 | 0分 | | 石像鬼 | 0分 | | 蜥蜴勇士 | 0分 | | 蜥蜴人 | 0分 | | 神射手 | 400分 | | 弓箭手 | 0分 | | 僵尸 | 100分 | | 行尸 | 0分 | | 玛各 | 200分 | | 歌革 | 0分 | | 盗贼 | 1500分(特技牛就一个字~) | | 野猪 | 0分 |
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| 《生物速度》:2级生物每点速度加分如下: | 必要速度 1~12 = 每点75分
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《生物速度》最终得分: | 名称 | 速度 | 得分 | | 雷元素 | 8 | 600分 | | 气元素 | 7 | 525分 | | 鹰身女巫 | 9 | 675分 | | 鹰身女妖 | 6 | 450分 | | 战斗矮人 | 5 | 375分 | | 矮人 | 3 | 225分 | | 恶狼斗士 | 8 | 600分 | | 恶狼骑士 | 6 | 450分 | | 石像怪 | 9 | 675分 | | 石像鬼 | 6 | 450分 | | 蜥蜴勇士 | 5 | 375分 | | 蜥蜴人 | 4 | 300分 | | 神射手 | 6 | 450分 | | 弓箭手 | 4 | 300分 | | 僵尸 | 4 | 300分 | | 行尸 | 3 | 225分 | | 玛各 | 6 | 450分 | | 歌革 | 4 | 300分 | | 盗贼 | 6 | 450分 | | 野猪 | 6 | 450分 |
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《〈〈辅助能力〉〉》最后得分: | 名称 | 特技+速度 | 得分 | | 雷元素 | 0 + 600 | 600分 | | 气元素 | 0 + 525 | 525分 | | 鹰身女巫 | 750 + 675 | 1425分 | | 鹰身女妖 | 250 + 450 | 700分 | | 战斗矮人 | 400 + 375 | 775分 | | 矮人 | 200 + 225 | 425分 | | 恶狼斗士 | 400 + 600 | 1000分 | | 恶狼骑士 | 0 + 450 | 450分 | | 石像怪 | 0 + 675 | 675分 | | 石像鬼 | 0 + 450 | 450分 | | 蜥蜴勇士 | 0 + 375 | 375分 | | 蜥蜴人 | 0 + 300 | 300分 | | 神射手 | 400 + 450 | 850分 | | 弓箭手 | 0 + 300 | 300分 | | 僵尸 | 100 + 300 | 400分 | | 行尸 | 0 + 225 | 225分 | | 玛各 | 200 + 450 | 650分 | | 歌革 | 0 + 300 | 300分 | | 盗贼 | 1500 + 450 | 1950分 | | 野猪 | 0 + 450 | 450分 |
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三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
生物造价: 假设 僵尸 满分500分,而 僵尸 造价125,其余兵种折算如下:
| 名称 | 公式 | 得分 | | 雷元素 | 500 乘 125 比 250 | 227分(可以理解为招募500只 僵尸
的费用可以招募227只 雷元素)
| | 气元素 | 500 乘 125 比 250 | 250分 | | 鹰身女巫 | 500 乘 125 比 170 | 368分 | | 鹰身女妖 | 500 乘 125 比 130 | 481分 | | 战斗矮人 | 500 乘 125 比 150 | 417分 | | 矮人 | 500 乘 125 比 120 | 521分 | | 恶狼斗士 | 500 乘 125 比 140 | 446分 | | 恶狼骑士 | 500 乘 125 比 100 | 625分 | | 石像怪 | 500 乘 125 比 160 | 391分 | | 石像鬼 | 500 乘 125 比 130 | 481分 | | 蜥蜴勇士 | 500 乘 125 比 140 | 446分 | | 蜥蜴人 | 500 乘 125 比 110 | 568分 | | 神射手 | 500 乘 125 比 150 | 417分 | | 弓箭手 | 500 乘 125 比 100 | 625分 | | 僵尸 | 500 乘 125 比 125 | 500分 | | 行尸 | 500 乘 125 比 100 | 625分 | | 玛各 | 500 乘 125 比 175 | 357分 | | 歌革 | 500 乘 125 比 125 | 500分 | | 盗贼 | 500 乘 125 比 100 | 625分 | | 野猪 | 500 乘 125 比 150 | 417分 |
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生物产量:产量数 乘 25 (中立兵种不计算产量) | 名称 | 公式 | 得分 | | 雷元素 | 12 乘 25 | 300分 | | 气元素 | 12 乘 25 | 300分 | | 鹰身女巫 | 16 乘 25 | 400分 | | 鹰身女妖 | 16 乘 25 | 400分 | | 战斗矮人 | 20 乘 25 | 500分 | | 矮人 | 20 乘 25 | 500分 | | 恶狼斗士 | 18 乘 25 | 450分 | | 恶狼骑士 | 18 乘 25 | 450分 | | 石像怪 | 22 乘 25 | 550分 | | 石像鬼 | 22 乘 25 | 550分 | | 蜥蜴勇士 | 18 乘 25 | 450分 | | 蜥蜴人 | 18 乘 25 | 450分 | | 神射手 | 18 乘 25 | 450分 | | 弓箭手 | 18 乘 25 | 450分 | | 僵尸 | 16 乘 25 | 400分 | | 行尸 | 16 乘 25 | 400分 | | 玛各 | 16 乘 25 | 400分 | | 歌革 | 16 乘 25 | 400分 | | 盗贼 | 0 乘 25 | 0分 | | 野猪 | 0 乘 25 | 0分 |
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建筑造价: 包括升级与未升级的总合(1木材/矿石(必要资源)=250金,1稀有资源=500金 ) | 名称 | 统计 | 结果 | | 雷元素 | 7必要资源 + 4稀有资源 + 3000金 | 6750 | | 气元素 | 5必要资源 + 1500金 | 2750 | | 鹰身女巫 | 4稀有资源 + 2000金 | 4000 | | 鹰身女妖 | + 1000金 | 1000 | | 战斗矮人 | 10必要资源 + 2000金 | 4500 | | 矮人 | 5必要资源 + 1000金 | 2250 | | 恶狼斗士 | 25必要资源 + 2000金 | 8250 | | 恶狼骑士 | 15必要资源 + 1000金 | 4750 | | 石像怪 | 15必要资源 + 2000金 | 5750 | | 石像鬼 | 10必要资源 + 1000金 | 3500 | | 蜥蜴勇士 | 10必要资源 + 2000金 | 4500 | | 蜥蜴人 | 5必要资源 + 1000金 | 2250 | | 神射手 | 20必要资源 + 2000金 | 7000 | | 弓箭手 | 10必要资源 + 1000金 | 3500 | | 僵尸 | 15必要资源 + 2000金 | 5750 | | 行尸 | 5必要资源 + 1000金 | 2250 | | 玛各 | 5必要资源 + 5水银 + 2000金 | 5750 | | 歌革 | 5必要资源 + 1000金 | 2250 | | 盗贼 | | 0 | | 野猪 | | 0 |
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以 恶狼骑士 8250为标准 -建筑总得分除以50 =建筑最后得分(低级巢穴也是高级的一部分,因此低级生物除以100) | 名称 | 公式 | 得分 | | 雷元素 | 8250 - 6750 = 1500 除 50 | 30分 | | 气元素 | 8250 - 2750 = 5500 除 100 | 55分 | | 鹰身女巫 | 8250 - 4000 = 4250 除 50 | 85分 | | 鹰身女妖 | 8250 - 1000 = 7250 除 100 | 73分 | | 战斗矮人 | 8250 - 4500 = 3750 除 50 | 75分 | | 矮人 | 8250 - 2250 = 6000 除 100 | 60分 | | 恶狼斗士 | 8250 - 8250 = 0 除 50 | 0分 | | 恶狼骑士 | 8250 - 4750 = 3500 除 100 | 35分 | | 石像怪 | 8250 - 5750 = 2500 除 50 | 50分 | | 石像鬼 | 8250 - 3500 = 4750 除 100 | 48分 | | 蜥蜴勇士 | 8250 - 4500 = 3750 除 50 | 75分 | | 蜥蜴人 | 8250 - 2250 = 6000 除 100 | 60分 | | 神射手 | 8250 - 7000 = 1250 除 50 | 25分 | | 弓箭手 | 8250 - 3500 = 4750 除 100 | 48分 | | 僵尸 | 8250 - 5750 = 2500 除 50 | 50分 | | 行尸 | 8250 - 2250 = 6000 除 100 | 60分 | | 玛各 | 8250 - 5750 = 2500 除 50 | 50分 | | 歌革 | 8250 - 2250 = 6000 除 100 | 60分 | | 盗贼 | 8250 - 0 = 8250 除 50 | 165分 | | 野猪 | 8250 - 0 = 8250 除 50 | 165分 |
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(((经济能力)))最后得分: | 名称 | 生物造价 + 生物产量 + 建筑造价
| 得分 | | 雷元素 | 227分 + 300分 + 30分 | 557分 | | 气元素 | 250分 + 300分 + 55分 | 605分 | | 鹰身女巫 | 368分 + 400分 + 85分 | 853分 | | 鹰身女妖 | 481分 + 400分 + 73分 | 954分 | | 战斗矮人 | 417分 + 500分 + 75分 | 992分 | | 矮人 | 512分 + 500分 + 60分 | 1072分 | | 恶狼斗士 | 446分 + 450分 + 0分 | 896分 | | 恶狼骑士 | 625分 + 450分 + 35分 | 1110分 | | 石像怪 | 391分 + 550分 + 50分 | 991分 | | 石像鬼 | 481分 + 550分 + 48分 | 1079分 | | 蜥蜴勇士 | 446分 + 450分 + 75分 | 971分 | | 蜥蜴人 | 568分 + 450分 + 65分 | 1083分 | | 神射手 | 417分 + 450分 + 25分 | 892分 | | 弓箭手 | 625分 + 450分 + 48分 | 1123分 | | 僵尸 | 500分 + 400分 + 50分 | 950分 | | 行尸 | 625分 + 400分 + 60分 | 1085分 | | 玛各 | 357分 + 400分 + 50分 | 807分 | | 歌革 | 500分 + 400分 + 60分 | 960分 | | 盗贼 | 625分 + 0分 + 165分 | 790分 | | 野猪 | 417分 + 0分 + 165分 | 582分 |
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2级兵精确战斗力统计: | 名称 | 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 | 得分 | | 雷元素 | 2160 + 600 + 557 | 3317 | | 气元素 | 2160 + 525 + 605 | 3290 | | 鹰身女巫 | 1052 + 1425 + 853 | 3330 | | 鹰身女妖 | 1019 + 700 + 954 | 2673 | | 战斗矮人 | 1431 + 775 + 992 | 3198 | | 矮人 | 1408 + 425 + 1072 | 2905 | | 恶狼斗士 | 1129 + 1000 + 896 | 3025 | | 恶狼骑士 | 1002 + 450 + 1110 | 2562 | | 石像怪 | 1164 + 675 + 991 | 2830 | | 石像鬼 | 1132 + 450 + 1079 | 2661 | | 蜥蜴勇士 | 1313 + 375 + 971 | 2659 | | 蜥蜴人 | 1033 + 300 + 1083 | 2416 | | 神射手 | 864 + 850 + 892 | 2606 | | 弓箭手 | 864 + 300 + 1123 | 2287 | | 僵尸 | 1257 + 400 + 950 | 2607 | | 行尸 | 1060 + 225 + 1085 | 2370 | | 玛各 | 1109 + 650 + 807 | 2566 | | 歌革 | 1086 + 300 + 960 | 2346 | | 盗贼 | 1006 + 1950 + 790 | 3746 | | 野猪 | 1079 + 450 + 582 | 2111 |
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| 名称 | 飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%
| 得分 | | 雷元素 | 3317 + 15% | 3815分(超过3600~越级兵种) | | 气元素 | 3290 | 3290分 | | 鹰身女巫 | 3330 + 5% | 3497分(顶尖2级兵~) | | 鹰身女妖 | 2673 + 5% | 2807分 | | 战斗矮人 | 3298 | 3198分 | | 矮人 | 2905 | 2905分 | | 恶狼斗士 | 3125 | 3025分 | | 恶狼骑士 | 2562 | 2562分 | | 石像怪 | 2830 + 5% | 2972分 | | 石像鬼 | 2661 + 5% | 2794分 | | 蜥蜴勇士 | 2659 + 15% | 3059分 | | 蜥蜴人 | 2416 + 15% | 2778分 | | 神射手 | 2606 + 15% | 2997分 | | 弓箭手 | 2287 + 15% | 2630分 | | 僵尸 | 2607 | 2607分 | | 行尸 | 2370 | 2370分 | | 玛各 | 2566 + 15% | 2951分 | | 歌革 | 2346 + 15% | 2698分 | | 盗贼 | 3746 | 3746分(本身到没什么~ 特技牛~) | | 野猪 | 2111 | 2111分(能力低下~ 还属于野外阵营缺少产量```~) |
2级兵精确战斗力排行: | 排名 | 得分 | | 1雷元素 | 3815分 | | 2盗贼 | 3746分 | | 3鹰身女巫 | 3497分 | | 4气元素 | 3290分 | | 5战斗矮人 | 3198分 | | 6蜥蜴勇士 | 3059分 | | 7恶狼斗士 | 3025分 | | 8神射手 | 2997分 | | 9石像怪 | 2972分 | | 10玛各 | 2951分 | | 11矮人 | 2905分 | | 12鹰身女妖 | 2807分 | | 13石像鬼 | 2794分 | | 14蜥蜴人 | 2778分 | | 15歌革 | 2698分 | | 16弓箭手 | 2630分 | | 17僵尸 | 2607分 | | 18恶狼骑士 | 2562分 | | 19行尸 | 2370分 | | 20野猪 | 2111分 |
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[ 本帖最后由 黑旋风比蒙巨兽 于 2008-7-20 20:31 编辑 ] |
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