接触网络的时候我发现有许多好玩的游戏,但还是对英雄有恋恋不舍之情怀,于是打下一篇作品鉴于后人们更好地玩HERO,体会其中之乐.以下分几个方面介绍,至于战役我就不提了,网络上有很多这样的文章,大家可以欣赏,没兴趣看论文的玩家可以直接靠秘籍获胜小编只略写一番基本的.
一:种族
急速风暴中有:混乱,秩序,自然,力量,死亡与生命 六大种族.
它们是环环相扣的!秩序与混乱互相抵抗,生命与死亡互相抵抗,而力量则抗其他所有种族(有魔法塔的)
可以说,最强的是混乱与力量,但有不是绝对的,因为它们互相克,最终结果如何,还要看各玩家如何操作.(每个魔法种族英雄的最高魔法有3个,以下讲出,魔法数不胜数,小编就不一一举出)
二:英雄技能与魔法
技能每项都是4个,每个顶级为5级.种族魔法1,2,3级各有6个,4级有4个,5级有3个.
技能
领主(这个是贵族的象征,战役中多用,但不好!只是对军队,国力增强有促进作用)
效果:1级:军队每周多产10%.2级:20%...........5级:50%
同样也有每天多产金钱,矿石等等的辅助军队的技能.
潜行者(潜行+死亡=暗杀者,自然+潜行=吟游诗人,还有许多,大家自己体会吧)
首先是侦察(可勘测军队周围的怪物)
潜行(当潜行级别数大于对方侦察级别数时可潜行,就是在他面前都无法与你攻击和看到你,仅限英雄,所以就单枪匹马出入吧)
狂蛮人(肉搏,远程,防御,抗魔)4个强大技能注定它的顶峰位置,抗魔令所有魔法英雄望尘莫及...
还有5个魔法种族的技能,分别是增加魔法(首项) 增加魔法伤害及恢复魔法和抵抗相应魔法(2,3项) 第四项是大大增加强烈的伤害,然而首项升级都要相应级别2.3项达到首项级别,才能升级,所以第四项只好暂时被遗忘,前面加满了再回过来加强吧.
魔法
混乱(强大的火属性攻击+混乱辅助技能)
效果学习相应级别的魔法(技能都忘了,只还记得杀*可以对4级生物增加25%的伤害,十分有用,两军相对,一个全体杀戮然后对对方4级生物一集中攻击,马上就over了,然后用强大终极魔法(撕裂,剧烈的单体伤害,世界末日,两方军队全体同时遭到火球术攻击(伤敌一千,自损八百啊,不建议使用,如果要用,别忘了先喝不朽药剂,可复活的,连环闪电,对方一定要站齐,7个!否则闪电还会来到己方阵地!其伤害与魔兽的先知差不多,第一个伤害最多,然后不断减弱)
秩序(中等的冰属性攻击+秩序辅助法术)
很不错,矮人和金人都分别有30%与70%的抗魔法性,惟肉搏能与其消灭之.秩序魔法还有一些很常用:
遗忘(无法远程攻击,当然,秩序魔法精准,自然魔法抗魔能消除此魔法)
还有就是冰剑(2级冰属性攻击,3级生物灯神有同样技能)
幻影(好像不叫这名字吧,反正是复制己方或对方某生物一定生命值,与召唤差不错)
传送(因为排队时玩家都把英雄放到隐蔽位置:后排2,3处.别人初期的远程攻击无法攻击到,有前方屏蔽.把己方一个强大生物传送于英雄旁边,然后再一攻击......英雄over了,你的败局也从此定下.....)
以上是4种常用法术
然后是终极法术:
催眠(控制对方某生物一回合)十分强大的!与传送差不多,更可气的是,它们自相残杀,都费血,最终导致的是,英雄死亡,生物遭杀.
其他忘记了,只记得这个很强..
自然(典型的召唤师)
诶,这个...小编不知如何讲起
探路十分常用,可忽略地形,
巨人之力(记得还有一个 "**之力")都是增加单体!(小编看了某些网站的文章,发现这个致命错误!)
战斗时可对强大的生物使用.增加其伤害(对力量英雄效果也很好)
召唤......不仅是自然生物,死亡生物也可召唤,,,,
终极技能:召唤仙女龙,召唤螳螂,召唤凤凰(最终还有召唤恶魔,要学那个合成的技能...)
生命(牧师)
增加己方属性及恢复的英雄
其中群体祝福十分好用(与死亡的群体诅咒相互抵抗)
就是生物在攻击时伤害有个限制,然而用了祝福,直接用限制中的最大伤害对对方攻击
圣言(对单体死亡生物攻击)还有圣音(对群体拉)
这些都与死亡的(吸取生命相对,毕竟死亡生物没有生命,设计很合理)
终极技能:
复活,与天使的一样,不过只能复活己方生物(不像凤凰一样,可生时使用,对于己方单体,死时还会自动使用,前提:魔法点足够)
有尸体即可.但死亡还会掠去尸体,那就无法复活了....
死亡(最终技能最无奈,然而初期很弱)
与生命相对,以上也举出了许多....
最终技能:制造吸血鬼(不仅若召唤一样,还消去了尸体,一举两得)
死亡之手(无奈)可对任何单体使用,除有堡垒的屏蔽外,其他屏蔽都无效,此时可直接over英雄...
所以对于强大的死亡,大家躲在堡垒里,英雄就不死,还有赢的希望.
三,生物:(以下只举出城寨里可供应的生物)
除了1级生物2种可都建造供应,其他都只能二选一,*为推荐,如图
| 种族 | 一级生物 | 二级生物 | 三级生物 | 四级生物 |
| 混乱 | 盗贼 | *美杜莎 | *火神 | *黑龙 |
| /甩斧子的... | 牛头人 | 梦魇兽 | 九头蛇 |
| 秩序 | 半身人 | *魔法师 | *灯神 | *傀儡龙 |
| 矮人 | 金人 | 蛇妖 | *泰坦 |
| 力量 | 野蛮人 | *鹰身女妖 | *独眼巨人 | * 巨兽 |
| 半人马 | 游牧民 | 食人魔 | 雷鸟 |
| 自然 | 妖精 | * 弓箭手 | *独角兽 | 仙女龙 |
| 狼 | 白虎 | 狮鹫 | *凤凰 |
| 生命 | 锤手 | *投弩车 | *十字军 | 天使 |
| 弩手 | 枪手 | 僧侣 | 骑士 |
| 死亡 | 骷髅兵 | *地狱犬 | *吸血鬼 | 龙骨 |
| 恶魔之子 | 幽灵 | 食尸怪 | *恶魔 |
四:地图
一般地图中也有城中的建筑,船坞,以及其他增强英雄属性,雇佣生物之地,为我方占领大有用处
还有矿产地:金矿是最重要的,还有其他矿...
打怪后还有底地上的宝物和资源....
当然最好的还是祭坛...可增加相应种族法术(祭坛上有标志,不懂的话,可把鼠标置于其上查看)
五,攻略***(非战役地图)
1英雄
建议用2个英雄(1个魔法师,起主帅作用,出兵打仗,1个领主.起管理军队作用,增加可雇佣数量,占领矿产,资源,以及后期带城市里新的部队支援前线)
2城镇建筑
混乱还是比较好的...就按
的方法建造建筑,初期资源紧缺,不要以为升级大厅每天有更多钱进来,钱?无所谓,后期多的是,主要是怕军队能雇佣的少之又少,所以先建雇佣兵,然后是魔法塔....供英雄学习,占领附近金矿后几天就可不断升级大厅,城寨了....
篷车一定要建,可不用生物,英雄亲自去,就把城外雇佣兵都招至城中,也可2城之间互相发送军队援助,(其篷车会加快到达速度!)
3.侦测
为什么现实战争中都要有情报组,就是为了侦测,英雄无敌也不例外,
分无数组,每组只有1个1级生物去侦测,几乎无损失!混乱的盗贼去侦测更好,因为它有基本潜行技能,只有有侦察技能的英雄才可看到,而一般谁用这个不实用的英雄呢?
最后,全部地图布满你的手下,对方全部情报你不就一清二楚了?
由此可见,多花点时间做情报也是有回报的.
4.别忘了存档
还好英雄无敌有个上回合存档(自动的)可如果要上上会合的呢?对于不公平的电脑来说,我们只有勤存档,一次打不赢,我读取上次进度,再来拼,就有转机!
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本帖最后由 生死判决者 于 2008-6-3 12:39 编辑 ]