魔兽世界的国产复制
随着国产网游不断的发展,越来越多的本土化作品开始成为市场主流,但由于技术上的限制,在一些顶尖游戏的领域,国内产品还无法与国外一流产品做正面的竞争。
历数现在市场上最火爆的那些游戏,《魔兽世界》WOW无疑是技术实力最强,同时风头也最盛的一款。虽然推出已有数年的时间,但从其游戏性、游戏世界的丰富程度以及游戏粘着度等各方面来看,仍然是市场上最为优秀的MMORPG之一。
图1:《魔兽世界》霸主地位不可撼动

有成功就会有借鉴,正如当年传奇风靡一时后,国内研发公司纷纷以传奇为样本制作游戏一样,魔兽世界的巨大成功,也推动了国内外许多游戏公司一股新的游戏研发热潮,而研发的参考对象或说抄袭对象,无疑就是魔兽世界。
在诸多WOW类游戏当中,新近由摩力游公司推出的国产MMORPG大作《魔幻盛典》(RA)无疑是最受人瞩目的产品,同时在诸多国产WOW折戟沉沙之后,RA也成为国内最受市场期待并寄予厚望的产品。
图2:国产魔兽能否成功挑战霸主?

对于大多数玩家来说,他们很难理解为什么要借鉴抄袭魔兽世界,制作魔兽世界类的游戏,因为在他们的眼里,游戏好玩与否才是关键,但对于游戏研发人员来说,如何设计出更受玩家欢迎的本土作品,是中国游戏产业与国外游戏业对抗的唯一途径。
而要想超越对手,首先要做的无疑是分析和了解对手,将对手有的和正确的进行参考借鉴,同时加入自己的理解,以及更多贴近国内玩家的特色。
国产游戏,正是从制作传奇类的游戏开始发展,到现在市场规模和产业结构,已经将之前我们的学习对手韩国远远地抛在了身后,虽然从游戏研发技术的角度来看,还有一定的距离,但从市场形式来分析,国产游戏占据70%市场比例的现在,我们完全可以说,我们的国产游戏已经超载了韩国泡菜!
而接下来要做的事情,显然是将代表着欧美游戏业的WOW做为下一个超越的目标,这正是国内许多公司复制魔兽世界的主要原因,也是摩力游公司敢于投入数千万资金和近百名国内顶尖游戏研发人员,历时三年倾力打造《魔幻盛典RA》的主要原因。
因此从本质上来说,RA其实就是一个魔兽世界的国产复制品,同时一杆指向魔兽世界的国产长枪,学习对手、分析对手、研究对手最终超越对手,就是RA的终级目标,同时也是许多国内WOW玩家的最高期待。
正如当年盛大网络为了接收传奇玩家而近乎原样照抄《传奇》制作《传奇世界》一样,魔幻盛典在制作过程中,也贯穿了这样的一个思路,为了获得更加直观和更加相似的游戏感受而付出了大量的研发成本。
图3 网游市场曾经的传奇

这与国内其它制作魔兽世界类游戏的厂商有着明显的不同,而这也正是RA更受到产业关注的最主要原因,玩家的适应性和上手度是决定玩家能否快速融入新游戏的核心之一。
对于RA来说,任何魔兽世界的玩家几乎不需要做任何的适应,就可以百分百地顺畅体验RA的所有特色。
魔兽世界已经运营了好几年,正如当年国产游戏挑战代表韩国的游戏《传奇》、《奇迹》一样,国内的研发团队早就想将这样的一款作品挑落马下,而以《魔幻盛典》(RA)为代表的国产魔兽,无疑是被业界寄予厚望的作品之一。
当年国产游戏战胜韩国游戏后,国内网游市场一举从国产作品不足20%发展成为现在的70%,相信在不久的将来,当以《魔幻盛典》(RA)为代表的国产魔兽战胜正版的魔兽世界后,中国的游戏不仅可以占据绝大多数的国内市场,同时也可以大步走出国门,与国外的一流产品做正面的竞争。
让我们共同期待吧!