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楼主
发表于 2008-5-25 10:57
| 只看该作者
大家注意看FOV的小G是怎么抢到AM的经验的
还有DK空血追杀AM的经典场面~
太牛B了~
前言
这篇文章是我从很多网站的精华贴上搜集出来~再加上我个人的体会~加以整理的。基本上很详细的写清楚了对抗人族的策略。当然战术一直在变化中,很多新战术没有及时收入。这里所写的是那些常见的战术及其应对,供大家参考:)
UD vs hum篇:
QUOTE:
引用第0楼mr.fox于2006-12-28 15:30发表的“[转贴]不死族vs人族完全攻略(附FOV教科书骚扰+BT操作+无敌意识REP)”:
前言
这篇文章是我从很多网站的精华贴上搜集出来~再加上我个人的体会~加以整理的。基本上很详细的写清楚了对抗人族的策略。当然战术一直在变化中,很多新战术没有及时收入。这里所写的是那些常见的战术及其应对,供大家参考
后记:花了半天时间终于把很多零散的文章整理成一篇了。由于原文章发表时间不一,很多都忘记出处了。都是我自己收藏的。也许有的部分你看过,就当再温习一次吧:)
对不起大家~这些是我写在人族篇里的东西~可能有的朋友没有看到~在这里我是整理了别人的很多文章~为了使得文章有连贯性,我就没写转贴两字~而在下面注明了~后面对ORC NE UD的由于时间仓促~没有写清楚~ 希望大家能原谅我的过失~
要用好UD就要懂得8个字:该忍则忍,该狠则狠。前中期一般是UD的薄弱期,一般不可和对手硬碰。主要以骚扰牵制为主。当然一切都要视情况而定。至少在UD,没有什么万金油,各种战术都有优劣,ZZ流还是G流不重要,见招拆招才重要。下面我分对付各个族谈谈心得,大家可以挑自己想看的看看。借鉴思路而已,关键还在于大家练习实践。
实力对比
人类
人类的强大到底在哪里?其实总结起来无外乎下面几点:
1.快速的MF速度。首发大法师,利用水元素的超强MF能力配合民兵,在某些地图上上可以做到绝对超越其他族的MF速度,取得英雄等级上的优势。当大法师到3级后将拥有2级的水元素,这在中前期是很强的战力。
2.中期拥有4族中最强的混合部队。中期HU将拥有少量步兵+大量火枪兵+女巫+男巫的组合,由于这些兵种均可以在2级基地产生,并且女巫和男巫的1级魔法可以说是4族所有魔法兵种中1级魔法最强的,因此这个组合在比赛中期绝对是最强的。不过因为毕竟是2级兵种,到后期对付对手差不多数量的高等级英雄和高级兵种组合会有些吃力。
3.高等级后如同BUG的山丘之王。凡是使用HU的选手都会想尽办法提高山丘之王的等级。
亡灵
基本上,UD是一个前期很弱的种族。不过,到了后期,UD的英雄优势开始体现,将逐渐占据优势。
总的来讲就是HU中期强,后期相对弱。UD前期弱,后期强。因此HU对付UD的思路一定是考虑UD的特点而充分利用上面提到的3个优势,在中期解决问题。其主流战术是:首发大法师,快速MF到3级,并以最快速度在中期组织起一支大法师+山丘之王+步兵+火枪兵+女巫+男巫的混合部队(以后我们叫它万精油组合,因为HU除了内战基本都用这个兵种组合)并发起进攻。正常情况下(所谓正常情况是指HU并未受到太大骚扰),这次攻击HU在部队上将会拥有优势。面对2级的水元素+山丘之王+混合部队,UD没有什么可以与之抗衡,只能利用基地优势防守。HU将利用这次进攻占到很大便宜,首先会杀死UD很多部队,这样在英雄等级和部队上都会取得优势,而在进攻的同时,开出分矿。UD由于此时连防守都困难,根本无力阻止HU开矿,这样HU可以顺利的把兵力优势转化为资源优势,以在后期掌握主动。虽然打到后期UD会出现高级兵种,但是因为有了经济的支持,HU海量的2级兵种仍然会淹没掉UD。并且,后期的HU将会有高等级的人间凶器——山丘之王助阵。
hum打ud目前打法大致分为三种:
一 传统打法,也就是hum的万金油组合。这种打法比较原始,但由于万金油的实用性一直被沿用至今。传统的HUM是指先发大法师(AM)利用AM的水元素快速练级(MF),出大约4-5的步兵(FM),在2本升级过程中放下铁匠铺出火枪(RM),2本好以后,2发山丘(MK),做1个或两个神秘胜地出男女巫来支持RM跟MK,同时可以享受到AM的辉煌光环提升法力恢复的效果,当MK出来以后一般都会选择快速练MK的等级,同时放下分矿,当MK等级到3以后就会来UD基地压制。有些朋友可能觉得我废话多,其实分析对方的战术,就是要从对方战术中找出弱点来,便于应对。
破解方法:比较简单--UD的王牌毁灭!前期用dk3陪,3陪技术要练好,1不要跟丢2,不要让dk上来就红血。如果hum来压制,则在家中升一个冰塔,始终保持2狗在采木,如果hum拆建筑就派侍僧去修,待到人族的第一个水元素消失后可以把hum赶走。中期hum的法师部队是ud蹂躏的对象,hum开矿就去杀他的农民,这个时候不要硬拼,想彻底阻止hum开矿基本不容易做到。后期拖到有毁灭+胖子的时候,估计hum也就快gg了。
这里再次强调,HU主要是靠中期压制,而UD是主要靠后期决胜。后期,只要UD拥有了3英雄+狂暴食尸鬼,甚至有了憎恶,那些HU的部队就好对付了。以UD的后期兵种来打HU的中期兵种,这样胜算就高了。那么如何做到这一点?其间的精华就是骚扰。
UD的死亡骑士拥有超强的骚扰能力,如果你操作良好,将能够最大限度限制大法师等级的提升,抑制对手经济的发展和部队的成型,总之脑海中要有一个目标,就是不能让人类的万精油组合在自己的科技成型之前出现在自己的基地里。UD需要不断地骚扰,让对手万精油组合成型时,已经是自己的3英雄+狂食尸鬼成型的时期,也就是上面说到的用UD的后期去打HU的中期。
一般推荐用狗,用ZZ碰到传统HUM比较难打,容易被穷死。开局方面,除了TR,一般都推荐1农民-BA-BC-BZ-1农民的开局,DK3陪。这个在UD是一定要练的,主要是怕HUM一上来就MF大点甚至开矿,这样就很被动了。在TR HUM一般不会怎么出格,而用狗很容易升到LV3(MF路线411-744-3322)的。前期大多好HUM会来跟你玩操作。切忌不能让DK伤血太多(一般300点是底线),至少留3狗采木。如果一时打不过宁可让他拆拆BC什么的,看准再出击。
到了2本,立刻派KL去他家。DK带3-4狗出来准备应变。KL看下他家,如果没升3本放下法师塔,就是传统HUM。否则是新HUM。
先从最简单的说起。。传统HUM2本99%开矿,MK一出来买塔拉上民兵就上矿点。抓!优先杀农,把农民杀了他再从老家拉就慢了。杀不了农至少把在升级的塔拆了,步兵不必多纠缠,早晚都是毁灭的。LICH出来拉上一些狗跟上来,尽量施加压力。基地速爬3本,放下2BH。毁灭一好冲上来一波,然后一波一波冲,分矿塔太多冲主矿。出3英雄,狗死光了补胖子。。磨下去英雄等级高了他就GG了。当然如果他操作比你好很多你就是被穷死的命了。。
下面我们就非常详细地讲解如何把骚扰贯穿整场对战,地图方面以常用的Turtle Rock为例
前期
打传统HUM时,开局如下:
建造顺序是祭坛→通灵塔→兵营→商店→通灵塔。这样的开局主要是死亡骑士(DK)可以第一时间出来,去骚扰对方AM连级,抢经验,宝物,就是俗称的三陪。因为我们要骚扰HU,所以跟通常开局不一样的是要先造祭坛。虽然这样会因为晚造兵营,而少一些食尸鬼采木头,延缓了基地升级时间,但是英雄会更早出来,这样可以更好地限制对手MF。注意,一定保证在祭坛完工之前造好商店。
(TS001 先造商店)
下面详细讲述一些细节上的操作,第一时间让3个农民去采矿,狗去采木头,基地训练两个农民,框一个在采矿的农民放下祭坛,通灵塔,当第2个农民出来的时候,放下地穴,等有了40木头,140钱的时候放下商店,注意,商店不要造的过于靠外,容易被拆。
TIPS
商店的建造稍微长于召唤英雄的时间,因此要在祭坛建好之前一点建造商店,这样就可以保证英雄一出来立刻买到宝物。
探路:
当狗采够50木头的时候出去探路。
TIPS
探路有两种选择,一种是用食尸鬼,另一种是多造一个侍僧。用食尸鬼探路会少一些木头,不过利用其机动性可以达到拖延对手MF的目的,下面马上会提到。而寺僧由于机动性不好,更适合放在对手分矿处监视对手开矿,所以建议小地图用食尸鬼探路,大地图用寺僧监视分矿,因为大地图HU更容易开矿
探路的食尸鬼在探到对手基地的时候,不要急着回自己基地。可以打一打对方正在建造的建筑或者农民,注意把对方农民打到100血以下的时候就可以换另外一个,一会DK来了一死亡缠绕就可以解决哪个100血以下的农民,迫使其变民兵以影响对手资源采集,(**TS002 迫使对手变民兵)如果对方变民兵,将狗往回拉,对方民兵回去采集资源,就再去骚扰,注意不要让狗的血低于一半生命值,或者在对手基地旁边采木头,等着对手英雄出来。如果对手追着食尸鬼打,就操作食尸鬼逃跑,要让狗的血低于一半生命值,对手英雄出来后一定会立刻MF而放弃对食尸鬼的追杀,这样就可以用食尸鬼得知对手是在何处MF,食尸鬼不急不缓地跟着敌人,如果对方攻击食尸鬼则立刻拉开就是(其实这样很好,因为会延缓对手的MF速度)。有机会的话探路的小狗可以在对方将野怪打到一丝血的时候给野怪最后一击,这样经验就是DK的,不过着对操作和时机的把握要求很高,把握不好时机可能连小狗都死在那。另一方面,操作刚出炉的死亡骑士买上骷髅权杖立刻奔向对手MF地点。当死亡骑士赶到后,命令探路的食尸鬼回家采木(好辛苦的食尸鬼啊……),而下面就是死亡骑士的SHOW TIME了。
死亡骑士 持续骚扰:
当DK发现对方部队后,先看野怪是否被清理光,如果地上有尸体,马上使用骷髅权杖召唤骷髅。如果没有尸体,对手正在集中攻击野怪,则注意用死亡缠绕杀死它。这里3级以上的creep用死亡缠绕解决比较合算,低于2级的就别用死亡缠绕了,不值啊。注意随时按Alt键看双方血量。在野怪的HP少于100的时候用死亡缠绕抢经验,野怪没有了就看水元素的HP,通常情况下HU的水元素都会没血,我们可以用骷髅集中攻击它,并用左键点击红血水元素查看其HP,一旦到100以下,马上使用死亡缠绕攻击,如果是120左右就上去一刀再一缠绕,水元素的经验值在初期可是非常丰富的。如果连水也没了就跟对方部队保持一定距离,不要让对方在你视野里消失,也不要离的太近。另外注意饲机抢夺宝物。对手当然不会乖乖地在原地等你撒野(如果他真的无动于衷,那你偷着乐吧),通常会集中攻击你的死亡骑士,这时立刻操作死亡骑士逃走,等对手转身creep的时候再立刻跟过去,总之让对手无法安心MF。一旦有红血的步兵、水元素、3级以上creep,就立即用死亡缠绕结果他。如此反复,像幽灵一样跟着对手,如果你操作比较好的话,对手的MF速度会大大降低,甚至会出现你抢的经验比他MF的经验还多的情况。在这个过程中我们可以尝试杀死对手的大法师:先用骷髅和死亡骑士试探攻击大法师,如果对手反应比较迟钝,已经损了不少血才开始逃跑,那么立刻把死亡缠绕全部往大法师身上招呼,追杀他,至少也要把他逼回基地(**TS003追杀对手大法师 TS004逼回基地)。不过水平比较高的随手通常是不会给你这个机会的,他们保护大法师的意识很强,一发现攻击大法师会立刻逃走,这个时候放弃这个念头吧。
注意,这里的一个重要因素是一定要保存死亡骑士的体力,不要为了贪小便宜而失掉太多的HP。死亡骑士的骚扰应该是持续的,而UD初期恰恰缺乏补给物品,一旦死亡骑士在初期掉血过多,将导致在很长一段时间内无法对HU进行有效的骚扰。记住,一个健康的死亡骑士是对HU最大的威胁。
对方在遭遇骚扰后,对方这时会选择,直接来你基地压制,或者继续MF。有些HU在遭受死亡骑士骚扰后,会选择进行压制,而在压制的过程中再寻机MF。最典型的例子,是在Turtle Rock上MF掉自己家门口的海龟后,立刻到UD家门口进行压制。这是进攻至上的战术,本着“反正我MF要被骚扰,还不如压制着进行MF也许效果会更好”的思想。这个时候HU会试图去强行MF你家门口的海龟。
这里我们应养成一个习惯,一入夜先去商店买一根传送权杖,它的价值远远超过其售价。发现对手在自己基地附近后,立刻使用传送杖把死亡骑士传回基地。先让死亡骑士在creep附近游荡,决不能让对手抢走大海龟的经验。家里的食尸鬼采集足够的木头直到可以升级基地,然后就可以带食尸鬼出去赶走对手。(TS006 用死亡骑士防止对手抢走门口的creep TS007带食尸鬼赶走对手 TS 008传送权杖的作用)。一般AM没到2对方不会来你基地压制,当然也有对自己操作非常有信心的人直接来你基地压制。看到对方来基地压制,不要慌,基地升一个冰塔,着时候木头应该有220了,主基地升级,同时拉出小狗双线MF掉基地门前的小怪,DK有把握拿到宝物就留着,没把握就把宝物打掉。这里要提出一点,如果对方直接来你基地压制,不MF门口的小怪的话,看到AM先看对方身上有多少魔法,如果不是满魔,就要注意对方也在双线,利用民兵MF门口的小怪,着时要去杀双线的农民抢宝物,基地变冰塔防御。基地有冰塔的防御对方一般不会进来,如果他进来,就手动用冰塔点最前面的FM,带狗杀哪个缓慢的FM,要注意,DK不要上的太前,注意给小狗加血,没血的小狗要拉回来,不要轻易挂任何一个小狗,注意招骷髅,地穴同时造小狗,大约8只就够了,钱够了就放下坟场跟人口。这时的兵力,UD的食尸鬼比较多,HU则可能有2个水元素助阵。UD会更难控制一些,因为食尸鬼的血很少,很容易被水元素+大法师点杀。但是由于UD部队的数量在围杀上有些优势,所以双方基本势均力敌,全靠操作了。这里应注意以下几点:
1.没血的食尸鬼拉回基地,血不够跑不掉的话用死亡缠绕加血。
2.看到对手没血的步兵应集中攻击之,如果对手逃走,不要集体追击,而是重新用A攻击,并且用死亡缠绕做掉逃跑的步兵。
3.优先围杀水元素,因为水元素攻击较高,又是远程攻击,很容易点射死食尸鬼,但是它移动速度慢,尽可能围杀之。
4.不停使用骷髅权杖,它在初期绝对是重要的兵力补充
这样可以顺利过度到2本,2本好以后要快升3本,同时造巫妖(LICH),放下一个屠宰场,补一个人口,当LICH出来以后DK带上LICH再去3陪,注意着时候他MK已经出来了,不要过分的逼近,就在原出用缠绕跟霜冻抢经验跟他贫血的兵。如果他选择开矿,就先杀农民,减缓他开矿的速度,3本好以后召唤小强(CL),升狗的狂暴,和毁灭的变身,等狂暴升好以后,CL也应该出来了,着时候的钱应该够买一个腐蚀球,买好腐蚀球以后就可以找对方决战,小强先对对方部队放穿刺,小狗扑上去,LICK放霜冻,招骷髅,如果对方AM靠前,就先杀对方AM,穿刺,双连杀,技巧是对方AM血少于一半的时候再同时释放,缠绕跟霜冻,不给对方回程的机会,对方没了AM,就没了辉煌光环,这样基本上能拼掉他一大半部队,小狗死的差不多了就补胖子,要注意小狗不要死光,基地要留3个挖木头,一般他没有很多塔的话就变一只毁灭,这样基本就GG了,带上群补的话会更好,不带小狗会死的快,注意一点,DK是UD的灵魂,千万不能挂DK,带上无敌会是个不错的选择。我输给传统的HUM,一般都是对方来压制的时候死了很多狗,中期带LICK三陪的时候被对方MK把DK打晕杀了,让对方轻松的把矿开起来。所以要多注意着几点。
食尸鬼MF:
在骚扰的同时,家里操作食尸鬼双线MF。刚开始可能会两头忙不过来,但是要想提高水平的话就要多练习。可以挑一些creep不强的地方用食尸鬼MF,另一边持续用死亡骑士拖延HU MF。注意将没血的食尸鬼拉回基地。(TS005 双线MF)
中期:
在经过上面的骚扰之后,很快便进入了中期,也就是2级基地时期。这个时候HU会建造圣地,开始生产男女巫,并且火枪也已经开始量产,同时山丘之王走出了圣坛。此时UD不应停留在2级基地,而要始终坚持我们的策略,也就是用3级基地来对抗2级兵力的HU。所以,一升到2级基地后不要停留,立刻开始升3级,同时召唤巫妖,并建造屠宰场以生产雕像。我们要继续保持骚扰,而这时的骚扰有两种选择。一种是双英雄抓对手MF,另外一种是双英雄带食尸鬼去对方基地屠杀农民。不过在这个过程中,应该首先花一些时间快速把死亡骑士提升到3级,因为2级的死亡缠绕对以后的骚扰和战斗都是至关重要的。具体选择哪一种骚扰策略取决于前期的情况,如果对手前期压制,则推荐选择双英雄抓对手MF,对手由于前期战斗牵扯了精力,现在的等级不会太高,因此在这个时期往往会急于MF以提高等级,比较容易被抓。另一方面,由于应付HU前期的压制,我们的食尸鬼均投入战斗,木材储备量就很少,所以这个时候选择双英雄骚扰,食尸鬼在家便可以采集更多的木头,以便后期出破坏者,甚至是转型憎恶使用。此外,小地图抓MF相对容易得多,大地图则不推荐此种方式骚扰。
双英雄抓MF:
要想在中期抓到对手MF的路线,要求对地图比较熟悉,并且有一定的经验。在Turtle Rock上,多数情况下这个时候HU会MF商店。UD也有一些定位的办法,比如召唤骷髅探路。注意,地上有creep的残骸则说明对手就在附近了。(TS009 双英雄抓MF TS010用骷髅找出对手MF路线)当然,如果之前打到侦察棒,就方便了,可以插在对手基地门口,通过观察对手新兵的移动方向来判断其MF位置。
在判断出对手MF的地点以后,要注意接近对手的路线,尽量把对手夹在自己和creep之间,使其难以逃脱。并且通常HU会把法师部队放在部队后排,这样他们就很容易暴露在我们的射程之内。一抓到对手MF,不要忧郁,立刻用NC秒杀敌人的法师(2级死亡缠绕+霜之新星能立刻秒掉男巫和女巫,这也是刚才要求死亡骑士先MF到3级的原因)。优先杀女巫,然后是男巫,因为女巫会减速,一旦我方英雄被减速,就无法继续骚扰,只能使用回城。在战斗中依然要注意用Alt键看血,用NC伺机杀死没血的兵,或高级的creep。当然,如果对手大法血很少的话,你甚至有机会杀死他或者逼迫其回城。注意,不要太深入对手的部队,因为山丘之王会用其成名绝技——风暴之锤锤晕你的英雄,然后围杀之。所以尽量和人类部队保持距离,这样即使对手用风暴之锤锤晕你,由于你处在部队外围,他想围住你并不容易,即使围住,你也有传送权杖可以立刻使用。建议把权杖给巫妖,因为巫妖跑得慢,血也少,死亡骑士不只跑得快,还可以给巫妖加血,而且身上也留了个回城卷轴应急。这里千万不要死掉3级的死亡骑士,只要杀死对手2个法师,即使回城,也是你赚,因为2个法师用去的资源比350金还多,而且损失了法师,必然拖延HU部队成型的时间,UD的战术意图已经达到。
偷袭基地:
如果前期死亡骑士的骚扰已经逼迫对手大法师使用了回城卷轴,那么中期一定要采取这个策略,因为通常HU要在2级基地才能购买回城卷轴,但是一般不会为了买它而专门跑回基地,浪费宝贵的MF时间,所以这个时候UD去屠农通常会有比较好的效果。UD最好是在巫妖出来之前先派骷髅去HU基地侦察一下,避免部队到达基地却正好遇到对手在基地里面,这样UD虽然可以立刻撤退,但是却把宝贵的MF时间浪费掉了。当然如果此前有侦察棒插在对手基地里面,可就太完美了。
需要注意的是,部队不要在长途奔袭后拖长队型直接冲入HU基地,这样会让对手提前警觉而加快回防的速度。所以我们应该先在对手基地门口——但在对手视线之外——停一下,把拖成长线的队伍调重新集结,然后一起冲进对手基地。这里通常先单独操作一只食尸鬼走在最前面,而英雄则在后面一点,目的是用那只食尸鬼吸引圣塔火力,避免其抽掉英雄魔法。此时不要简单地A过去,否则有些食尸鬼会攻击圣塔或建筑。我们应该直接向对手农民集中地点点右键移动过去,如果HU采木农民不集中,就冲向金矿。HU对此应该会立刻变民兵,他的农民会因此聚在一起,这个时候立刻使用霜之新星,并不断用死亡缠绕杀掉血不够的农民。在英雄魔法的作用下不管是农民还是民兵,都会很快倒下,如果HU回防稍慢,就会面临农民死伤大半的窘境,特别是没有回城卷轴的情况。一旦农民损失惨重,基本上HU就会处于极度劣势,可以说你已经赢了80%了。有经验的HU都知道被杀农民的下场,而且也知道霜之新星+死亡缠绕杀农民有多迅速,所以会立刻激活回城卷轴。这个时候你也只需要立刻回城就可以了,反正这样就浪费了对手的MF时间,阻止其过早拥有高级山丘之王,同时多少也能杀掉几个农民,还是有点赚的。其后应该是MF时间,这段时间内尽量把巫妖升到3级。
如果你够BT,可以选择撤退后立刻再购买一个回城卷轴,然后去MF一处creep,接着马上再次到对手家屠农……或许HU会由于惯性思维而被你打个措手不及。
TIPS
中期MF时把死亡骑士拉到稍远的地方,可以让巫妖独享经验,两个3级的英雄,要比4级、2级的两个英雄厉害得多。
HU进攻:
前面说过,HU理想的情况是靠中期进攻而掌握局面,而这次进攻的强度完全取决于我们前面骚扰的力度。如果力度够强,那么HU就没有能力中期来进攻,如果硬要来,那就等于送死。如果强度不够,HU的进攻则会有一定威胁。基于前期的骚扰,HU来进攻的时候我们通常刚刚升好3级基地,那么在防守的时候请注意以下几点:
1.如果是正在升级狂暴,那么请先在家龟缩,等待狂暴升好再出击。
2.如果地穴领主已经造了一半,请先龟缩,等地穴领主出来再出击。
3.如果对手在基地外徘徊,而不进入,则用死亡骑士和巫妖出去试探,尽量用NC消磨对手部队。依然优先NC杀女巫和男巫,当然,对手通常会把他们放在部队后面,那么步兵或者血不多的火枪也是很好的目标。
4.注意给英雄购买魔法瓶,这是在基地作战的优势。
5.注意手动指定冰塔或者基地减速对手,优先是英雄,然后是部队。如果对方英雄站突前,可以选择围杀+NC迅速解决掉。
6.如果前期骚扰不力,对手部队比你强大,这时你的最好选择是伺机围杀对手大法师,强迫对手使用回城卷轴。这需要有比较强的操作和观察力,不轻易出击,一直用死亡骑士跟巫妖消耗对手部队,一旦对手出现大法师靠前的情况,立刻NC减速然后围杀。(TS011 防守 TS012迫使对手TP)
在击退这次进攻后,UD就可以根据具体情况选择MF或者进攻了。
后期:
前期那么多的苦心经营都是为后期的决战做准备,当你的部队已经招募了3英雄,食尸鬼狂暴升级完毕,拥有了2个雕像,并且造出了破坏者后,你就已经不再惧怕对手的万精油组合了。这时如果你木材很多,请立刻放下第2坐屠宰场准备暴憎恶。不要轻易突破50人口,在突破50人口之前,你应该把钱花在以下几个方面:
1.一定要有至少2个群疗卷轴,一个放在死亡骑士身上,一个放在地穴领主身上。不要把它们放在巫妖身上,因为巫妖通常离部队太远,无法让全体单位都补血。
2.给巫妖配上腐蚀之球。-5的防御再加上巫妖的指哪打哪,可以让杀死对手英雄容易许多。
3.购买骷髅权杖。
4.升级食尸鬼的防御。
TIPS
近战部队优先升防,远战部队优先升攻,这是普遍适用的规则
5.死亡骑士身上最好备有无敌,并且带一个防御卷轴(TS013 死亡骑士的装备)
在购买了上面这些道具后,可以放下2个通灵塔。等到钱存到1000左右,不要再出食尸鬼,开始不停地暴憎恶和雕像。
此时,如果你的巫妖快升到3级,那么可以先MF使之到达3级。随后,先到对手的分矿或近处地点去看一看,如果对手在MF,那么你就会占到很多便宜,如果对手没有MF,你就MF掉,注意尽量拉开3级的英雄,可以考虑单练地穴领主。(TS014,把死亡骑士移到旁边,避免分掉巫妖和地穴领主的经验)
决战:
MF完毕后,我们就可以冲进对手基地进行决战了,当然遭遇战也可能成为决战。这时,你的部队应该是狂暴食尸鬼混合上憎恶和2~3个雕像。此时前期积累的种种优势都将在这一刻得到体现,但如果操作不好,将可能瞬间葬送所有的优势,功亏一篑,因此请一定在操作的时候注意以下几点:
1.开战时首先调整阵型,让地穴领主先单独冲上去,用地刺破坏对手阵型,然后立刻让所有部队冲上去。注意,这里不要直接点A,而是用右键点对手身后,当部队呈包围对手状时再点A。这一步非常重要,最主要的是打乱对手阵型。由于人类此时部队主要由远程+法师部队组成,因此阵型是关键的关键。(TS015 穿刺,食尸鬼从后包抄)
2.HU会试图后退调整阵型,不要给他这个机会。移动部队紧跟住对手,配合地刺和霜之新星强行破坏其移动。(TS016,霜之新星阻止对手调整阵形,现在HU完全被包围住,简直是完美的情况)
3.在破坏阵型成功,阵地战开始后立刻使用防御卷轴。
4.注意查看对手英雄宝物,以决定我方英雄魔法主要施放目标,比如山丘之王等级很高又有不错的宝物,就不要攻击他,把魔法都往HU的部队上使。相反,如果山丘之王等级低宝物也不行,一有机会就用魔法集中攻击山丘之王,并且尽量围杀他。
5.大法师一旦占位不好立刻强杀。
6.注意使用群疗卷轴,这是相当重要的一步。食尸鬼只有很少的血,群疗卷轴的使用的时机将很大程度地影响战局。注意随时点选编队,看屏幕下方食尸鬼的血,红血的比较多的话立刻使用群疗卷轴,一般在山丘之王雷霆一击后也应立刻使用。
7.密切注意高级单位血量,死亡缠绕应优先给英雄补血,其次是憎恶,食尸鬼就放弃吧。死亡骑士应注意在没血时使用无敌药水。
8.交战后把雕像变成破坏者。注意,不停地使用吞噬,驱散自己部队所中的减速魔法,驱散对手的水元素。在强杀英雄的时候,有魔法的破坏者也是非常有用的。(TS017,把水元素变成破坏者的魔法值,有了魔法的破坏者近乎疯狂)
只要做到以上几点,最后决战的胜利就十拿九稳了。
二 机械流(猥琐流):也就是新HUM。一般是升3本,中期用一点点兵跟你磨的。看情况,如果能甩开他的纠缠,就屠一次农,速毁灭一波90%解决。如果没能甩开,推荐先补ZZ,中期强行立塔开矿。3本HUM是强,可是成型慢,不能对你分矿及时施压。开矿时就要拼操作了。。要是有钱了爱转什么转什么。。单矿打的话就要非常疯狂地MF,3英雄出DL或DR。先判断,能速毁灭一波拿就速战速决,不然就打经济战!新HUM我打得还不够多,也只能说到这。3本HUM选择非常多,要注意侦察!更不能被他偷出矿来!这个打法hum对英雄的依赖性就低了许多。对付猥琐的HUM,猥琐的HUM有的只出一个PAL,或者AM,或者血法,来对UD的金矿进行无限骚扰,3本以后出高级兵或者坦克强推。科技流HUM一般是速升3本,3英雄,出坦克,飞机,狮鹫,开局跟打传统HUM没什么区别,只是科技流的HUM基本都是来压制,这样不容易双线MF,
基本分为两种。
(1)圣骑士+骑士+坦克流:初期hum首发圣骑士,带footman MF,家中有塔开始龟缩,后期出骑士+坦克。这个流派hum的主要目的是强拆ud建筑,由于ud的建筑需要建在荒芜地上,所以ud不能象其他种族一样在地图任意位置建造。hum坦克的城甲相当能抗,造价便宜而且经验又少,无疑是拆城的好工具。圣骑士级别到3后还会来ud家里屠农,骑士高机动性,高攻,高防。配合圣骑士的圣光加血+避难权仗存活率相当高。
(2)三英雄龟缩机械流:hum前中期开矿,疯狂立塔,不断扩张,后期坦克+飞机推建筑。
破解方法:前期DK进行3陪,因为是圣骑士首发,比AM首发好应付的多,DK能抢到不少经验。如果hum来压制则积极应战,人族在没有水人的情况下ud非常好应付。圣骑士来家中屠农就依靠建筑和小G进行卡位,让侍僧在基地和他周旋,把死伤率尽可能降低。ud可采取直接跳3本,出3-4辆投石车,配合毁灭+胖子。在基地外围2-3造个牺牲深渊做建筑保护,牺牲深渊造价相当的便宜,主要消耗木材,而一般ud是不缺木的!牺牲深渊拥有900的hp和5点防,无疑是最合适不过的建筑肉盾了!待兵力成型就可以与hum拼命了。对抗hum龟缩机械流ud可打的主动点,中期生产投石车我拆hum的分矿,hum的钱大多花在了塔上,兵力肯定不足。UD生产zz+后期出胖子,毁灭属于可出可不出的东西了~对付猥琐HUM,基地要升最少1个冰塔,2本以后做阴影跟着对方英雄,防止对方英雄买隐性药水来骚扰,个人感觉,出PAL猥琐的HUM是最难对付的,一定要阻止PAL升到3级, 对方出圣骑士骚扰农民时,2英雄可以选择恐惧魔王的昏睡技能来阻止对方使用传诵权杖.先睡住PAL~部队全部围上去,他开始传送就接着睡他。如果使用无敌,就围住(M)不要走,等无敌结束再A。
对方来压制的时候,注意不要死狗,HUM就是跟你磨,杀一只狗是一只,MK出来以后回用MK的风暴之锤来打晕了狗杀,着时候要注意给狗加血。打科技流HUM在2本好以后还是召唤LICH,做两个屠宰场(BH)3本好以后要首先升毁灭的变身,3英雄我选择黑暗游侠(DR)利用沉默技能限制对方MK和圣骑士(PAL)一般对方都会用PAL给没血的单位补血,沉默了以后就可以容易杀掉对方贫血的单位。打HUM要注意侦察,骷髅兵要多去对方基地和分矿看看,HUM如果2本就出龙鹰的话,我是双地穴出天鬼,3发的DR可以沉默对方龙鹰,这样他就不能用锁链来锁我的天鬼,注意的一点是龙鹰如果在森林上方,是不会被沉默技能沉默。如果对方是出狮鹫和飞机,那就出纯毁灭,一波打掉,我3本好以后都会做一个阴影去对方基地侦察。在变毁灭的时候要注意,先变一只,吸一个雕像的魔法,再把没有魔法的雕像变起来,依次类推,这样毁灭会是满魔,现在的科技流HUM,会出很多的飞机来打毁灭,这样UD就要买最少两个群补来给毁灭加血,在毁灭满魔的时候去对方基地主动进攻,HUM如果不决战,就冲进对方基地,杀农民,魔法都对农民放,在毁灭没魔的时候就回程,补几个雕像再来,一般都会轻松那下,注意见面之后先沉默对方英雄,毁灭要先打飞机,有水元素就吸,最后再打狮鹫。我输给科技流HUM,都是前期死狗太多,对方飞机来了以后没有先杀对方飞机。
三 hum3英雄+飞机龙鹰骑士流:这是目前hum打ud最流行的战术,此战术hum早期或中期开矿,慢升3本,中期不断骚扰慢慢跟你消耗。3本后的hum可以说是非常的强大!依靠这个战术hum战胜了许多ud高手。
破解方法:初期dk3陪,如果初期hum开矿,就拉上家里所有的g去屠农,能杀几个杀几个,不要拿小g和footman硬拼,否则吃亏的是你自己。此时ud的目的是拖延hum的开矿速度和科技进度。家中放下bv,生产zz。对抗hum的这个战术不要妄想以天鬼取胜,原因自己考虑~呵呵!ud中期强行立塔开矿,此时就要看你的操作了,hum如果此时能够阻止你开矿的话,那你必须尽快的mf提升英雄等级,否则后期打的会很狼狈。后期,到关键了,关键点是第3英雄的选择和兵种的搭配。3发英雄目前有3种选择:PD,DR,DL.选择PD做3发英雄的话,兵种搭配上要以蜘蛛+雕象+少量胖子的组合,出些大师女妖。胖子的数量不要过多,熊猫要注意保护,身上需配备血瓶或无敌,有必要的时候需要单练。选择PD可以在交战时利用火焰呼吸对对方的空中部队做出最有效的打击,再配合蜘蛛的网和胖子,是制约hum此战术最有效的方式。如果选择dr或是dl,选择他做3发的话兵种组合又需要讲究一下,需要用到 蜘蛛+少量雕象+3-4个胖子。选择dr或是dl,目的锁定在了对方的英雄上,可以利用禁魔或睡眠限制对方的英雄从而更好的保护自己的部队,有机会的话还可以秒掉对方的英雄。在这里我推荐大家使用dr做3发。原因有三:1.dr可以直接从酒馆买出,不需要建造时间。2.暗黑之箭作用巨大,可以增加我方的兵力。(hum此战术无驱散)3.禁魔技能作用巨大(第一技能首先升级禁魔)。用沉默技能来对抗人族的三英雄组合,真的很强悍:)hum有大量飞机的时候,雕象不要轻易的变毁灭,这个时候集中火力秒对方的hero。试自己的操作与对方周旋,平时多练习对蜘蛛的驾御和操控能力。蜘蛛的存活率直接决定你的胜负!
*打HUM的要点:
骚扰基地先杀造建筑的农民,再拆建造中的建筑。
野外先打没血的野怪,再杀没血的部队,再杀其余的。(杀英雄优先)
一般开始不MF,不停骚扰分矿。一直靠英雄骚扰人族。一直跟着对方的队伍。
利用小强的穿刺打乱hum的阵形,利用3连杀秒对方英雄,多做侦察观察分析hum的战术和分矿,hum开矿则去屠农。
后记:花了半天时间终于把很多零散的文章整理成一篇了。由于原文章发表时间不一,很多都忘记出处了。都是我自己收藏的。也许有的部分你看过,就当再温习一次吧:) |
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