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楼主
发表于 2008-5-25 10:51
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首先蜘蛛流的开局有两种:
第一种,BV→BC→BZ→BA,之后补充商店;另外一种是BV→BC→BA→BZ,然后补充商店。两种开局都是各有千秋。在第一种情况下,蜘蛛出的较早,第一只蜘蛛可以在小地图上(如Turtle Rock)探到临点,然后蜘蛛回来之后开始MF。在第二种开局的情况下,当英雄出来时,正好有一只蜘蛛,另外一只蜘蛛如无意外应该是在2/3左右,而金钱大概是在195到215之间,买完骷髅杖后,剩下的钱应该在65-85之间,从而可以顺利的开始MF。
但是,这两种开局,针对不同种族,有不同的打法。
第一种开局的情况下,第一只蜘蛛出来的较早,可以用于探路。而当英雄出来的时候应该有两只蜘蛛。这种开局早期蜘蛛补充的快,可以在前期建立优势。但是缺点也是显而易见的,拖缓了英雄MF速 度,等级很有可能在前期比对方低。毕竟英雄出来的晚,等级上的差距还是有的。
在第二种开局的情况下,开始MF的时候,就会面临3个选择:
1.等钱上215后出多一只蜘蛛,或者是一直出蜘蛛到4-5只,然后升级主基地。同时死骑带上蜘蛛MF。
2.直接用两只蜘蛛MF,等木头上220就升级主基地。之后再升级冰塔和补充蜘蛛。
3.等钱上215后出多一只蜘蛛,然后升级冰塔→升级主基地→继续补充蜘蛛。同时MF。
这样的3种情况是最常见的。但是对方不是傻子,他会用一切手段侦察你的基地,而在第二种开局的情况下,蜘蛛出的较晚,不可能出来探路,所以就要根据对方第一个单位出现在你视野中的时间来判断对方的出生位置。
1.人族:
人族的针对亡灵的开局无外乎是BA→BB→BF→BF,但是各个选手出来探路的农民的时机就是五花八门的了。有些选手喜欢补充了第3个农民时直接变为民兵出来探路,有些选手喜欢用造完祭坛的农民变为民兵后出来探路。可是有一点是改变不了的:不论什么样的选手,Sky也好,TOD也好,他们第一个探测的位置,一定是近点。而且不论这个选手怎么厉害,民兵的时间都是45秒(^_^)。
所以,从时间上大概可以猜到对手的位置。如若对手的农民出现较晚,有可能是他运气不好,最后才探到你的位置。但同样有可能他的民兵出发的较晚。而蜘蛛流的精髓在于,前期尽可能的少与对方主力做接触,多MF来提升死骑的等级,之后再进行交战。作为有民兵的人族,大法师的MF速度无疑是相当快的,尤其是在TR这类地图上,可以迅速的升到2级,之后带上步兵来尾随你的死骑MF。也许你会说,我可以用死亡缠绕来保证他抢不到经验,但是他可以利用步兵+水元素攻击你的蜘蛛,浪费你的死亡缠绕。或者说你的操作很好,可是在他的尾随下进行MF,操作再好总有一两只蜘蛛会黄血吧?这对中期的交战是很不利的,尤其是对方的山丘出来以后。而且,万一你补充上来的蜘蛛在半路被他的步兵给围杀了,也是得不偿失的。
所以针对人族,如果你真的想用蜘蛛流的话,一定要避开他的主力。MF的路线要多淫荡有多淫荡,要多猥琐有多猥琐。这是一定要贯彻的方针。
本人推荐对人族不要用蜘蛛流,用狗流。首先这样死骑可以三陪,狗双线MF,死骑很快可以到3。但是狗流也有个不好之处,狗只能MF小点,大点MF不了的。而且人族对蜘蛛流有很多种打法,如在WCG上搞得GoStop欲仙欲死的双兵营暴步兵+举盾的暴力打法,以及后期的骑士+心灵之火,亡灵都是相当被动的。
2.兽族:
兽族有两种开局,一种是用先知+狼骚扰,斧兵双线MF。另外一种是剑圣用疾风步跟踪死骑骚扰,斧兵双线。这两种开局尽管选择的英雄不一样,但是开始的建筑的建造顺序是一样的,都是BA→BO→BB。兽族的探路是很有考究的,他会选择补充的第四个农民出来探路,或者是用造完祭坛的农民出来探路。近点的话真的没话好说,拼操作。如果是远点的话就不同了。一般对手探到你的基地的时候蜘蛛已经出来一只,这个时候最好跟着苦工屁股后面打,即使得不到经验也要弄死他。
对手知道你的位置和开局后,就会做出选择了:
近点的话,兽族选手一般会强行将你门口的怪给清掉,拖延你MF的速度,顺便控制你死骑的等级。因为在近点兽族很容易知道你MF的路线,而且兽族可以强行用加速去屠杀农民。所以在近点,冰塔升的越快越好,保障自己的农民啊!
近点对阵兽族的话,推荐多出几只蜘蛛后才升级主基地。尽管第二英雄比对手慢了许多,但是你死骑的等级也有了保障,对手不敢和你强拼,不论是剑圣还是先知。你的蜘蛛有射程,对手拼不过的。但是蜘蛛对狼骑的网是相当畏惧的,一旦被网住那么那只蜘蛛很有可能逃不了了,而且近点的话对手的科技会比你快一些的,狼骑的网一定会快过你蜘蛛的钻地。因此在中期最好去压制一次,拖延兽栏的建设。
MF中,当先知追着你的蜘蛛或者死骑打的时候,用骷髅去打怪,死骑不要损太多血,蜘蛛齐射狼。对手一般不想让你在他的狼身上得经验,操作稍微好一点的话一定会在半血的时候将狼拖走。MF的时候注意队形,注意不要同时让两只狼+先知攻击一只蜘蛛,那样的话蜘蛛会损血很快。这种打法很难说,看个人的微操作。
远点的时候,恭喜,先知会MF完自己门口的小怪之后来找你。当然也不排除先知到2级有了闪电链之后才来找你。你拥有充足的时间MF完门口的小怪。不论对手的先知是哪种情况,都要注意MF的路线,尽可能避开对手的单位。实在避不开了就找狼要经验,骷髅前面顶着,蜘蛛后面齐射。如果对手的狼是刚刚召唤出来的,那么不用吝啬死亡缠绕。如果对手的狼出现很久了,小心使用,操作好的选手会在一瞬间重新召唤狼。
对手如果是剑圣首发的话,那么你就麻烦了。对手的英雄比你快,选择MF门口
的小怪的话很容易被对手抢经验抢宝物,之后的MF也很难甩掉剑圣,抢经验抢宝都很让人心烦。这种情况最畏忌的是为了追求死骑的等级,强行MF大点,黄点之类的。对手不仅仅可以用剑圣抢东西,同样可以用斧兵瞬间砍死蜘蛛。而且用剑圣的话很有可能去你家中杀农民,尽管这个很容易破,但是对于有些操作不好的还是很勉强的。推荐买显影,MF之前照一照,剑圣血低,把他打跑了之后重新确定MF路线。尽管剑圣开局商店造的早,剑圣在治疗药膏的帮助下可以很快的重返战场,但是相信这个时候你不会让他知道你的去处。
3.夜精
不大推荐蜘蛛流。
首先说明的是,夜精只有两类开局:本族英雄开局和中立英雄开局。一种是BA→BM→BR,另外一种是BM→BR→BA→BM。使用本族英雄开局的多数都会选择恶魔猎人作为首发,二英雄选择兽王。而中立英雄开局的多数都会选择兽王首发,有些选手也会选择暗影游侠首发。而且夜精的小精灵出发的早,甚至有人会选择同时派出两只小精灵探路,以求第一时间知道对手的位置。所以选择恶魔猎人的选手也会第一时间赶到骚扰。
而选择中立英雄开局的选手会选择迅速提升英雄等级,即使你的部队来了他也不会很怕。兽王和暗影游侠都可以召唤,在部队数量上有优势,齐射你死骑或蜘蛛损血那叫一个快啊!选择蜘蛛流对抗夜精不是一个明智的选择,双方闷头杀怪,拼比MF速度,少交战。而且对方主基地升级的时间比你早,第二英雄出的快,压制的时机到位的话亡灵就要陷入长时间的苦战了,夜精在压制的同时顺便可以偷矿,这样又会失去优势。真的要使用蜘蛛流的话也可以,注意骷髅的保存以及死骑HP就好了。但是说真的,很不好打。
推荐用狗流对付夜精,注意显影的使用就好了,我用的不是很好,不发表评论。
4.亡灵:
内战往往是无聊的。早期的交锋是操作的大比拼。蜘蛛和狗都很好用,首发英雄也是选的很有技巧。选择狗流的一般会多造一个侍僧,用于探路。选择蜘蛛流的有些时候像个瞎子,一定要等对手的侍僧来了才大概估计到对手的方位。首发选择死骑的话兵很难死,尤其是死骑的等级上去了以后。首发选择巫妖的话攻击输出很高。但是首发选择死骑的话用狗用蜘蛛都可以,首发选择巫妖可能绝大多数都会选择用狗,我还没有见过巫妖+蜘蛛的组合。还有一种变种蜘蛛流,就是Sweet曾经用过的中立英雄蜘蛛流,兽王首发。我试着用过,可能是水平太菜了,胜率不高。
亡灵内战中很少有人敢说自己一定可以赢,很多变数,一个不小心就会出现失误,从而输掉比赛。亡灵的内战同时也是非常具有观赏性的,是意识、操作、灵感的大比拼。
我用亡灵对阵兽族和人族的胜率还可以,对阵夜精和内战的胜率不太高,因为一直用蜘蛛流,不大会用狗。一点自己的拙见,希望对大家有所帮助,谢谢!!!!!
PS:写完这个都很晚了,本来想将中期和后期蜘蛛流的打法一起写上来,但是我真的很累了,所以下次我再发上来。我一直在BN混,打了很久才到20,不过全部是用蜘蛛流的。希望大家喜欢啊……这就是给我最大的动力了。有什么不同意见可以提出,我也想参考一下,谢谢!! |
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