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[战术] 速2本AC压制型战术对抗ORC

NE对战ORC时吹吹流战术号角的吹响。我们从众多的REP中不难发现。ORC在对战NE时战术的改变及逐渐成型。前期的压制性骚扰。速2基地出67、飞龙和车子。这样的话NE在风德还没有成型的时候非常被动。出3远的话全是无甲。兵种克制严重。偷矿又太危险。AntonS在看了很多REP以后。研究了新战术。并进行了实践,感觉还不错。好了,言归正传   适用地图为有酒馆的小型地图。(TM、TR、EI之类)开局为标准开局,月井》英雄祭坛》战争古树》月井 首发DH。这样给ORC造成一个常规战的假象。同样的13W速科技打法。(注意利用建筑保护好WISP,或者把它分散到各地) 接下来就是对抗ORC的骚扰战了。如果是FS的话,DH去骚扰。WISP注意侦察。(最近发现ORCMF的路线越来越WS)不要恋战。最大可能限制FS的等级就好。如果是BM就不用了,回家等着他来然后MB吧。抽光BM的魔然后去抓他MF或者自己MF。(如果打到侦察之眼的话对后面的战术应用将非常有帮助。当然针对BM而言) 前面都是常规打法。重点在于,在AC4-5个时候停一下,放下第4个月井和第2棵战争古树!树的位置有几种方法: 1:放在相对的另一个基地入口。 2:放在野外。两种方法都可取,主要看前期接触的效果。然后不停的出AC。如果放压制时没损失AC的话,DH去买个鞋吧。占很大便宜的 前期永远是小打小闹的。转眼2本升好了。这时正常的话有7个左右的AC。速度召唤NAGA带2-3个WISP去ORC基地。同时AC升射程,基地升自然祝福。人口冲50。(前面4井+基地,刚好50)。这个时候ORC基地应该正在召唤2英雄+建造兽栏。利用NAGA的减速加AC齐射逼退对方兵力。对方一退马上改拆外围建筑。攻击目标优先顺序是商店》建造中兽栏》地洞。放心吧,这时你起码有1队左右AC了。升了射程更是可怕。DH游走。MANABRUN并吸引火力,情况不妙马上溜回家喝水,顺便买个保存仗回来。对手一般顶不住第一波的话就GG了。如果顶住以后缩在家里防守攒兵的话。(一般靠BW+车子)不用慌。记得前面升了自然祝福吗?哼哼,4个WISP过来,在ORC家造战争古树!(位置可以靠后一点)升了祝福的树是不怕车子的。完全能充当肉盾的角色。加上AC和双英雄,50人口的兵力速度解决战斗(因为省下了猎手大厅、知识古树/风之古树的钱和木头。所以暴兵速度极快,短时间冲到50人口没问题) 这个战术的核心就是在ORC2本刚好的时候打时间差,用人口优势压制到死!ORC常规开局一般就4个G。17人口的部队。而NE因为是双战争出AC。所以很容易取得数量优势而实行反压制,由于不出2级兵+招募酒馆英雄而使速度大大超过ORC。AC的中甲,又不怕车子。 值得注意的两点: 1:对方2级FS和刚走出祭坛的TC。闪电链+冲击波对于脆弱的AC是比较致命的。遇到这种情况。An会优先抽干TC的MANA。(冲击波伤害>闪电),并分散AC的站位,必要时用H固定。最快速度拆掉ORC的商店。 2:对方家里2个以上BW,并有位置良好的车子。商店也比较靠里面。这样的话就应该放弃这种战术了。拆掉兽栏以后去MF。同时转型3远。多出的BR可以配合MF掉基地旁的分矿。 AN实验过多场,未有一场败绩。感觉哪怕对手操作比你好。只要操作不落后对手很多很多,获胜的几率是相当大的。 这种战术灵感来自于DIDI8在CPL上的一场NE内战时上演的树战。   第一次尝试写战术帖。 欢迎留帖指正。欢迎讨论。欢迎874。别太BT就好。呵呵 打了一场,不过对手好象太弱。。。大家将就下看吧。以后遇到好的我又放上来。 后面那个。骗人家是MM,才给打的。。虽然不厚道。但还算验证了一次
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