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楼主
发表于 2008-5-24 22:52
| 只看该作者
关于NVO,我想该是令很多NEer倍感头痛的,我也曾经对ORC感觉到恐惧和无奈。但经过最近的不断练习和对战,使我对NVO有了一定的信心,信心从何而来?下面就把我的经验分享给大家(有酒馆的图)
篇前篇
NVO,个人最喜欢的也是觉得最适合的战术是3远(仅仅个人意见)。相比当下风行1.18至今的吹风流,它的优点显而易见:
1>因为DY的存在,让ORC的兵想逃跑非常困难。DY可以减速,也可以驱散加速卷。
2>不需要升三本,中期兵力充足,适合作战
3>兵种搭配多,对付不同的战术可以适当分配兵种比例
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另外,对付中期的TR也优于吹风。当然,如果你执意要吹风,那么下面的帖子可以不看,不要骂帖,谢谢。帖中还涉及到一些对付ORC的细节问题,无论什么流都还是可能用的到的
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正文
建造顺序:4W金矿,1W祭坛。基地生产的NO.1做BM,第2个BR,第3个采木,第4个探路,第5个出来不久够40木,BM,以后采木(适合TR地图,TM、GW上用造BA、BM的分别探)。BR一好就造AC(以后要不停的AC,但不要一下点3个以上),同时基地里正在培训的W(第7个)出来就造第三个井。这个井很重要,做的晚些会被BM砍掉,不做的话2井对付前期RUSH比较吃力。3远对科技要求不很高,故没什么影响。基地里的精灵培训到20人口(算上一英雄和一AC,其实就是8个采木)。足够。不要自己想象说不够,我在JJC打了不下30盘NVO,没有不够的。
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探路W(习惯编2)找到对手基地以后挂在靠近自己家这边的路口,用来观察对手的动态。家里AC造到3个的时候木头就够升2本了。
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只说ORC正常开局(1BB+2BO科技),其他见后面。
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DH走出祭坛直奔对手家中,同时探路W走动下,一来防止对方英雄出来打(无论是FS还是BM都是容易把W追死的),二来观察对方首发英雄和动向。
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首发无非是FS/BM,对于TC等开局不谈
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一本
FS:
FS出来必然MF,那么DH选择3P就是理所当然的了。如今有点狡猾的ORC打NE时都不MF门口绿点了,为了避开DH嘛。这一切都应该被你探路的W看在眼里(好象W是有眼睛的- -),没从这边路口出来,肯定从那边出去的。W直奔另一路口对的另一出生点(可能是自己家,那样的话就在家拉AC或者W出来观察),DH还是要到ORC家里看一眼的,FS也有可能藏在里面(貌似GRUBBY干过这事),没什么异常就跟探路精灵汇合。抓MF
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至于如何骚扰,不用多说,MB,砍,抢经验。掌握好火候,别掉太多血。MB的CD一过马上再MB。DH1/3血就差不多了,100血肯定就跑路了,为了骚扰用个回城可不一定值。可以爆两只小样新来的狼,爆2次的话勉强吧,爆三次……你DH干什么用的,难道升了闪避……而且爆掉三个的话木头就要缺了。
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如果仍然没找到FS,没关系,回ORC家里捣乱。这时应该有个BO/BV在建造中,挑能打掉的打,都差不多的话优先砍商店。
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此时家里应该不停的造AC,干这些事的时候AC也该有4个左右了,出门MF绿点,如果你操作够用的话。尽量把怪引到离基地近的地方打,万一遇到FS溜达过来跑回家还来的及。没把握就在家里呆着。FS带2~3大G来的话DH回防,AC先利用月井和他磨,尽量别让他没什么打的就打WISP,找机会一起爆两个新招的狼。DH回来他就得走了。
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FS没有来家里揩油的话DH就继续在他家里捣乱,迫使他农民钻洞,然后DH从一个路口跑出来另一个路口跑回去。特别是砍地洞、商店的时候,砍到对方取消,然后出去转一下,一般人都会马上再建一个(因为急用嘛),这时候再回去就可能再砍掉,让他郁闷去吧。没东西拆就砍农民,折腾几回2本后ORC狂缺木头。不过别跑进基地太深,DH少于1/3血不要再进去了。小心被农民大G之流给堵死。
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BM:
出门一般会跟DH碰面的,W也看得到,找他家附近那种BM砍不到的树上挂着就行,被砍一刀如果BM隐了那就赶快爆掉。DH见面一般抽不到BM,除非对手菜。这时DH就回家吧,家里就一个ACMM,一个大男人过去了总是不放心。如果是TR图,非近点,又没看到对方的探路农民……那么DH往自家隔壁跑吧,有的ORC只探近点然后跟你DH的……那就让他白浪费75蓝。DH绕一圈就回家,稍等片刻BM不现身又没有“嗖”的声音的话就去打门口绿点吧。如果听到风声,那么数上十秒左右就可以打了,先打小怪。
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打完门口DH还是到ORC家捣乱,内容跟上面出FS一样。先去他家绿点看眼有没有双线遗留产物可以拣。如果对方有2~3大G在家,可以挑没血的砍几下。都满血的话还是砍建筑农民。这样前期基本上都能安全度过。BM自己再过来家里的话该有4个AC了,不怕他,天也黑了,就站井边射他。两边照顾好了,别光顾AC喝水DH被困人家。
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另外如果一开始就有FS/BM带大G压制,家里有三口井(这时就能看出三个井的优越性了),2AC(他们走在路上的时候造好一个),夜晚又即将来临。只要第一个AC保护好别被砍死,以后都不会死。有机会就MB他英雄,WISP爆狼(BM就省了),优先打大G。
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三个井的摆放有点讲究,不要太分散,一个喝完了方便喝另外一个。我个人喜欢把井放到BR周围,中间留上一个英雄的空隙。小路口的图(如TR)就把BR摆路口靠树,也是跟树留有一个英雄的空位,另一边是月井。图我会在回帖中贴出。这样ORC进来会被BR抚摩。
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二本
二本升到一半就要放BH了,如果前期没有损失W,那么同时放个BD(补充一句,之前在不影响AC建造的同时要放第四口井,在升二本不久)。如果损过W,那BD等2本好了木头够再放。二本完成以前有6~7个AC,二本一好马上放下BL、BW,酒馆雇BM。钱和木头都应该刚好,要注意就是BH的建造时间,一定保证二本一好就能造BL!为的是在第一时间出DY。即使开始对方压的你喘不过气来也要抽空放个BH,要不……干脆就改吹风吧。不说了。
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BM出来带AC去MF黄点或者有能力的话就去打地精商店。DH继续骚扰。此时ORC2英雄、狼骑尚未入世,不怕。况且此时ORC可能在补给。溜达一圈没什么油可揩就跟BM汇合。BM应该接近2了。最好在天亮的同时把商店清了(这时间其实不难掌握),赶在公鸡叫的时候买个群补一个无敌,或者放心你的英雄的话就把无敌换成群防。
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BM的LV2技能选熊!如果是鸟,BM在LV4之前就相当于只有一个召唤物。而且熊是用来对付狼骑的。选择了熊,净化药必须要买,一次买两个,要蓝瓶的哦!- - ONLY $140,比一个风德贵一点点而已,效果嘛……两个熊和一个风德怎么比不用我说。DH带一保存一无敌一回城,没回城就带血瓶。因为英雄一旦牺牲,3远将被ORC无情的蹂躏。
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两个树一好就都开始造东西。造什么东西……就是要用的东西 如果对方首发了FS,那么先1DY就升驱散,如果是BM,2DY升驱散即可。AC升射程,DOT升专家级,这都是在兵力充足的时候下完成。我一般是放下两棵树和商店以后有木头就升射程,DOT造2个升专家。
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DY和DOT出来之前,也就是只有纯AC的时候是最弱的时候了。但是ORC此时也没有狼骑,一般也不会来打。打的话一般是来TR的,这个后面再说。无论什么时候,记住不要在只有AC的情况下在野外跟ORC打,除非你的兵力真的很有优势。这时候要避着ORC,见面就走。即使被SH变了也不要了。跑。要不肯定损失更大。回家。最好把被变的保存回家。
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第一个DY和DOT出来就可以打了,这时候点他的兵他就跑不掉了,除非加速跑。这个时候对方的目标是你仅有的DY和DOT,注意保护好。被网了就没办法了,一般也就一个狼骑,小鹿死了还是比较不安全的。所以不推荐这个时候打。特别是,如果对方出FS,那么等有两个DY,升好了驱散再打吧。他来家里打那随便他了。白天喝了水就买石头用,$50,跟加速卷一个价,不要吝啬。BM常买点蓝色小药丸……BMlv3升2级的熊,很BT,带击晕,实际概率很大(我曾经见它连续三掌都把人拍晕),纯肉制,天然无公害……
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另说一句,如果学习招鸟,必须得BMLV4,就算你能到LV4,2级鸟面对狼骑的网……而且就算让你打投石,4个农民修着,打了也白打。熊则不同,本身是肉盾,普通攻击对付狼骑很合适。不然除了英雄以外都打狼骑不疼了。
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等到部队中DY、DOT各3个左右,AC6个左右,也就是算上英雄和WISP人口将近50的时候就是NE最强的时候了。对方这时一般4个G,3个狼骑,2投石,比NE人口多些,但NE有召唤生物。保持战场上有一熊一猪是好习惯。打之前BM先把东西招出来,然后就喝药水。一会打起来还可以再放。
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这时候买好群补(一人一个),最好有一群防,找ORC决战。月井一般都不需要再补了,50人口就够,压着无维费,兵死的快(肯定要死的),补的也快,一仗打下来消耗战,我们还能剩40多人口,ORC就不行了。建筑一定编上号,边打边造,一个里面按上一个。不断的有新鲜的力量加入进来。
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一定要一个一个的点。车子位置靠前就一定打车子。否则先打狼骑。操作够的话用猪打车子,熊也可以去,但是英雄不要去。我试过了,DH去砍车,苦工修,特别亏。如果狼骑多,那熊就不要去了。DH不停的抽魔,把FS、TC抽干(当然抽之前要看看人家剩多少,不到40就不要抽了),SH和BM次之。WC飞过来马上群补。投石飞来一堆石头马上再群补。投石在3个以下都不怕,就先打兵再管车。
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3个车子以上(含)就稍微难对付点,那样他的兵应该不会太多。我见到这种情况就往他队伍里走,让他近身。然后点他英雄。在精灵火和DY的作用下即使是BM也逃不出去。能打死的话最好,打不死的话肯定要回城了(之前一定看英雄物品,人家身上有无敌就不要浪费时间打他了),他一回城我就马上点车。这时间足够打坏一个车。有群防的话效果好的多。
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钱是一定够的,人口就压在50。三远很省钱。一有机会就去MF矿点开矿。车子不多时ORC打来都是要吃亏的。适当的拉些被大G、狼骑打的兵,ORC近战兵多,很多人都是A空地的,拉出一点就不打了。然后看准时间用群补。千万别舍不得,要不你即使拉的再好,都红血人家一个震荡波下去……就得脑震荡了。BM砍人一般都是A的,把被砍的兵往后走,然后找个鹿打BM。当然这些都是在你操作过来的前提下。APM峰值应该至少得有250+
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一定记住,每次大战后都拿只猪去他家里射加血的兵。因为没有鸟,猪担负了探情报的重任。一般回家的还是要被烧精灵火的,看得见。尽管去射就好。精灵火最好也手动施放(不用关自动的,记得手动给回家的施就好)。猪很重要,射掉3个就是100大洋啊!后来优先升熊的好处就是,猪去了即使被打死了经验也少。部队中不缺少穿刺输出,所以猪的等级显得不是那么重要。
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打的差不多了就可以去ORC家打最后一仗了,小心他的地洞,尽量先把他们消灭了就行。基本上ORC就得GG了
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其它注意事项
个人认为比较难打的是BM+TC的组合。BM骚扰,TC双线到LV3。这时候NE就比较难打,看自己发挥了,TC光环照耀下的BM简直是疯子……其他组合就没这么大威力了
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中期TR:
一般是2英雄一出(或者干脆招NAGA)就来,只有大G。NAGA的话就只好先照顾她了,因为家里什么都没有,BW、BL都刚造。只有AC。比较脆弱。BR里可以补个HT。用来吸收伤害。先把NAGA打死。自己双英雄对他单英雄还是可以抗住的。如果被他先买了英雄,那么精灵绕出去买。
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如果是TC/SH次发,在DOT、DY出来以前塔一般好不了,撑一会,等他们出来就好多了。
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不管谁次发,重要的是塔。用月亮石,英雄带血瓶,塔到了2/3左右就开始拆!因为怎么都会有3个塔吧,拆晚了别的就起来了。取消再造的就不用管。等它再到2/3再拆。尽量别让塔起来,起来一个就不好办。TR不成ORC基本废了。
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转猎头:
这就要求猪做好鸟的工作。没事就光顾ORC家里,对方部队里一但出现猎头,马上去他家里看看有没升3本,有无BS。如果升了3本,那NE也三本,补BL、BM,研究熊的专家级。补AC,另两个可以不用再补了。猎头不会变之前一般是不会来的,来了也打不过。等他来的时候熊差不多了,先用BM的熊坚持,一会熊德出来一切就都解决了。
如果ORC没三本就出猎头……让他出去吧
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造BS出白牛萨满:
让他去打吹风吧,3远不怕这个。把萨满射成刺猬
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三本出牛头+车:
一般会在家立个塔,中期如果能推就推下来了,推不下来……可能性比较大,所以建议看到这种情况,NE也三本吧,看到ORC三本,又没有猎头,还有几个车,多半是要升火油了。三本好了造一QML栖木,造2个QML,不升酸水。足够。
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三本出猎头+车:
一般就是双BB三本的。还是熊吧。买个PL。不就是火么……我们也有
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