PANDA
国宝熊猫,憨厚的外表,蕴藏着深不可测的威力,还记得在对付UD的天地双鬼的时候,我们那分无奈,那是因为我们没有发现PANDA,酒雾对于靠速度和集中火力吃饭的天地鬼来说简直是噩梦,而再和WD的面杀伤配合对于天地鬼来说,简直是屠杀,以至于后来很多以前靠天地鬼来虐NE的UD玩家直叫PANDA是BUG,也让我们感受到了我们自身的强大,直到现在WD主升刀阵配合PANDA酒雾的组合仍然让UDer无计可施,只好派生出天地鬼的变形战术,但是不管怎么变,PANDA都是在对UD时候最好的中立英雄,包括ZZ流。而DH+PANDA的组合一样又很好的效果,因为DH的初期骚扰能力在WD之上,能给对手更大的压力,后期得到PANDA的支持的DH更加疯狂,因为酒醉后的单位的命中率和速度都是要下降的,正好给了DH空间去展现他的实力。PANDA,对UD时候最好的次发英雄。。。。。
DR
堕落的精灵,但她终归还是精灵,敏捷的身体,让他成为一个可怕的猎手。还记得那让人耳目一新的DR VS HUM然后召唤HUM HERO么,就是她,一个精灵,黑暗箭为贫血的远程部队提供了强大的肉盾单位支持,而沉默更是让所有施法单位郁闷,对于UD的NEC来说,更是恶梦一般,虽然很少在VS UD的作为主力英雄时候见到她,但是我习惯在最后的决战的时候,雇用一个DR来沉默UD的英雄,也许就是这沉默的一霎,战局改变了。而吸血的作用不像前面2个技能那么明显,不过我缺经常拿他来杀本身就贫血的智力型英雄,而且还能作为自己救命的稻草,当然这一切一切都没有终极技能那么吸引人,对方的熊你喜欢么?OK,献媚,它就是你的了,而且在终极技能里超级短的CD时间让这个技能更有价值。DR,一个堕落了精灵,但是她仍然拥有精灵永远不变的长耳朵,和那优雅的气质。只是你要换个角度去欣赏她。
兵种篇
AC
众多高手手中最致命的武器,其实就是这看似柔弱的AC,毫不保留的说,AC就是整个WAR3中最好的远程单位,700的射程无人能比,而天生对魔法和穿刺的防御能力更让AC的价值得到显现,而她的造价和制造时间还有很少的人口数,是她成为性价比最好的单位,但是区区245血的AC是脆弱的,普通攻击的额外伤害更是让AC在面对对手的肉搏兵种的时候显得格外脆弱,但是如果我们能有良好的操作和理想的肉盾单位,得到强力支持的AC将显现出她最可怕的一面。。。。。
DY
又是一个能追溯到ROC时代的兵种,在TFT以后也和HT一样变成了无甲,从此不能再成为部队的主要力量了,但是她仍然是NE对任何对手都要出的重要兵种,因为她的趋散技能和减速效果都是能大大增强自己部队实力;但是也不是完全不能作为部队的主力,在对付天地双鬼的时候,就可以用升级防御的DY部队来克制天鬼,效果很好,而她和熊的组合堪称经典,对对手单位的减速效果简介缩小了速度上的差距,所以说DY不仅仅能作为部队的主力,更是很好的辅助兵种,非常全面的单位,而且在新的版本中返老还童还能对DY释放,更能增添DY的存活时间了,其实最主要的是省水。。。。。