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[经典怀旧] (原创)英雄无敌三——4级兵精确战斗力(20种~全)

(原创)英雄无敌三——4级兵精确战斗力(20种~全)

= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分10000)理想状态下


一 个体实力 占4000分(40%) (攻击输出2000分 + 防御能力2000分)
二 辅助能力 占3000分(30%) (生物特技1500分 + 生物速度1500分)
三 经济能力 占3000分(30%) (生物造价1250分 + 生物产量1250分 + 建造速度250分+ 建筑造价250分)


  

一《〈〈个体实力〉〉》:

攻击

攻击输出:(2000分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤

名称公式结果
1吸血鬼王10 乘 5% = 0.50 乘 6.5 = 3.25 + 6.5 =  9.75
2吸血鬼10 乘 5% = 0.50 乘 6.5 = 3.25 + 6.5=  9.75
3食人魔王13 乘 5% = 0.65 乘 9   = 5.85 + 9= 14.85
4食人魔13 乘 5% = 0.65 乘 9   = 5.85 + 9= 14.85
5十字军12 乘 5% = 0.60 乘 8.5 = 5.1  + 8.5= 13.6(特技可以攻击2次~ 但反击则不会出因此杀伤可以增加50% = 20.4)
6剑士10 乘 5% = 0.50 乘 7.5 = 3.75 + 7.5= 11.25
7巨蜥12 乘 5% = 0.60 乘 8   = 4.8  + 8= 12.8
8蜥蜴11 乘 5% = 0.55 乘 8   = 4.4  + 8= 12.4
9大法师12 乘 5% = 0.60 乘 8   = 4.8  + 8= 12.8
10法师11 乘 5% = 0.55 乘 8   = 4.4  + 8= 12.4
11银飞马9 乘 5% = 0.45 乘 7   = 3.15 + 7= 10.15
12飞马9 乘 5% = 0.45 乘 7   = 3.15 + 7= 10.15
13美杜莎女王10 乘 5% = 0.50 乘 7   = 3.5  + 7= 10.5
14美杜莎9 乘 5% = 0.45 乘 7   = 3.15 + 7= 10.15
15长角恶鬼10 乘 5% = 0.50 乘 8   = 4    + 8= 12
16恶鬼10 乘 5% = 0.50 乘 8   = 4    + 8= 12
17烈火元素12 乘 5% = 0.60 乘 5   = 3    + 5=  8
18火元素10 乘 5% = 0.50 乘 5   = 2.5  + 5=  7
19幻影射手12 乘 5% = 0.6  乘 9   = 5.4  + 9= 14.4
20金人11 乘 5% = 0.55 乘 9   = 4.95 + 9= 13.95


《攻击输出》最后得分:(以食人魔王为例 2000 除 14.85 = 134.68)取140

名称公式 结果
1吸血鬼王9.75 乘 140= 1365分
2吸血鬼9.75 乘 140= 1365分
3食人魔王14.85 乘 140= 2079分
4食人魔14.85 乘 140= 2079分
5十字军13.6  乘 140= 1940分(特技可以攻击2次~ 但反击则不会出因此杀伤可以增加50% )+ 970分(但是此特技能力不止这些~特技分+2000分)
6剑士11.25 乘 140= 1575分
7巨蜥12.8  乘 140= 1792分
8蜥蜴12.4  乘 140= 1736分
9大法师12.8  乘 140= 1792分
10法师12.4  乘 140= 1736分
11银飞马10.15 乘 140= 1421分
12飞马10.15 乘 140= 1421分
13美杜莎女王10.5  乘 140  = 1470分
14美杜莎10.15 乘 140= 1421分
15长角恶鬼12    乘 140= 1680分
16恶鬼12    乘 140= 1680分
17烈火元素8    乘 140= 1120分
18火元素7    乘 140=  980分
19幻影射手14.4  乘 140= 2016分
20金人13.95 乘 140= 1953分











   

《防御能力》:(2000分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤
名称公式结果
1吸血鬼王10 乘 2.5% = 0.25  乘 40 = 10    + 40 = 50
2吸血鬼9 乘 2.5% = 0.225 乘 30 =  6.75 + 30= 36.75
3食人魔王7 乘 2.5% = 0.175 乘 60 = 10.5  + 60= 70.5
4食人魔7 乘 2.5% = 0.175 乘 40 =  7    + 40= 47
5十字军12 乘 2.5% = 0.3   乘 35 = 10.5  + 35= 45.5
6剑士12 乘 2.5% = 0.3   乘 35 = 10.5  + 35= 45.5
7巨蜥12 乘 2.5% = 0.3   乘 40 = 12    + 40= 52
8蜥蜴11 乘 2.5% = 0.275 乘 35 =  9.625+ 35= 44.625
9大法师9 乘 2.5% = 0.225 乘 30 =  6.75 + 30= 36.75
10法师8 乘 2.5% = 0.2   乘 25 =  5    + 25  = 30
11银飞马10 乘 2.5% = 0.25  乘 30 =  7.5  + 30= 37.5
12飞马8 乘 2.5% = 0.2   乘 30 =  6    + 30= 36
13美杜莎女王10 乘 2.5% = 0.25  乘 30 =  7.5  + 30= 37.5
14美杜莎9 乘 2.5% = 0.225 乘 25 =  5.625+ 25= 30.625
15长角恶鬼10 乘 2.5% = 0.25  乘 40 = 10    + 40= 50
16恶鬼10 乘 2.5% = 0.25  乘 35 =  8.75 + 35= 43.75
17烈火元素8 乘 2.5% = 0.2   乘 35 =  7    + 35= 42
18火元素8 乘 2.5% = 0.2   乘 35 =  7    + 35= 42
19幻影射手10 乘 2.5% = 0.25  乘 15 =  3.75 + 15= 18.75(有些离谱哈~)
20金人12 乘 2.5% = 0.3   乘 50 = 15    + 50= 65


以食人魔王为例 (2000 除 70.5 = 28.37)取35
《防御能力》最后得分:
名称公式结果
1吸血鬼王= 50    乘 35= 1750分
2吸血鬼= 36.75 乘 35= 1286分
3食人魔王= 70.5  乘 35= 2468分
4食人魔= 47    乘 35= 1645分
5十字军= 45.5  乘 35= 1593分
6剑士= 45.5  乘 35= 1593分
7巨蜥  = 52    乘 35= 1820分
8蜥蜴= 44.625乘 35= 1562分
9大法师= 36.75 乘 35= 1286分
10法师= 30    乘 35= 1050分
11银飞马= 37.5  乘 35= 1313分
12飞马= 36    乘 35 = 1260分
13美杜莎女王= 37.5  乘 35= 1313分
14美杜莎= 30.625乘 35= 1072分
15长角恶鬼= 50    乘 35= 1750分
16恶鬼= 43.75 乘 35= 1531分
17烈火元素= 42    乘 35= 1470分
18火元素= 42    乘 35= 1470分
19幻影射手= 18.75 乘 35=  656分
20金人= 65    乘 35= 2275分


《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行:
            攻击输出  防御能力
名称得分结果
1食人魔王= 2079 + 2468= 4547分(个体能力强的离谱~远远超越4级兵~算是普通5级兵也是理所当然)
2金人= 1953 + 2275= 4228分
3食人魔= 2079 + 1645= 3724分
4巨蜥= 1792 + 1820= 3612分
5十字军= 1940 + 1593= 3533分(个体能力一般~需要配合特技才能发挥作用~)
6长角恶鬼= 1680 + 1750= 3430分
7蜥蜴= 1736 + 1562= 3298分
8恶鬼= 1680 + 1531= 3211分
9剑士= 1575 + 1593= 3168分
10吸血鬼王= 1365 + 1750= 3115分(个体能力一般~但是配合特技会有意想不到的恐怖效果~)
11大法师= 1792 + 1286= 3078分
12法师= 1736 + 1050= 2786分
13美杜莎女王= 1470 + 1313= 2783分
14银飞马= 1421 + 1313= 2734分(个体能力不敢恭维了~)
15飞马= 1421 + 1260= 2681分
16幻影射手= 2016 +  656= 2672分
17吸血鬼= 1365 + 1286= 2651分
18烈火元素= 1120 + 1470= 2590分
19美杜莎= 1421 + 1072= 2493分
20火元素=  980 + 1470= 2450分


二《〈〈辅助能力〉〉》:
生物特技:
名称特技
1吸血鬼王特技1——敌人无法还手 +1500分
特技2——吸取敌人有机体HP 补充自己并复活+4000分
2吸血鬼特技——敌人无法还手 +1500分
3食人魔王特技——给队友释放嗜血奇术 +2000分(速度不快 但在后方给老大嗜血到不错)
4食人魔特技——无
5十字军特技——攻击两次 +2500分
6剑士特技——无
7巨蜥特技——有20%几率攻击敌人 敌人会石化2回合 +2000
8蜥蜴特技——有20%几率攻击敌人 敌人会石化2回合 +2000
9大法师特技1——每次施法节约英雄2点魔法植 +1000分
特技2——近战杀伤力不减 +500分
特技3——攻城中不受城墙影响伤害   +250分
10法师特技1——每次施法节约英雄2点魔法植 +1000分
特技2——近战杀伤力不减 +500分
特技3——攻城中不受城墙影响伤害   +250分
11银飞马特技——敌人英雄每次施法 浪费对方2点魔法值 +500分(原因是 大法MF特技能用,飞马不能)
12飞马特技——敌人英雄每次施法 浪费对方2点魔法值 +500分(原因是 大法MF特技能用,飞马不能)
13美杜莎女王特技1——近战有20几率 让对方石化2回合 +1000分(远程一般用不到)
特技2——近战杀伤力不减 +500分
14美杜莎特技1——近战有20几率 让对方石化2回合 +1000分(远程一般用不到)
特技2——近战杀伤力不减 +500分
15长角恶鬼特技——无
16恶鬼特技——无
17烈火元素特技1——给队友施放 御火奇术 +500分
特技2——不怕心智魔法   +500分
特技3——不怕火系列魔法 +500分
反面特级1——水系列魔法会造成双倍伤害 -1000分
18火元素特技1——不怕心智魔法   +500分
特技2——不怕火系列魔法 +500分
反面特级1——水系列魔法会造成双倍伤害 -1000分
19幻影射手特技——远程攻击不受距离和障碍物影响 +2500分
20金人特技——降低魔法伤害85%  +1000分


《生物特技》 最后得分:
名称得分
1吸血鬼王= 5500分(事实```并不夸张)
2吸血鬼= 1500分
3食人魔王= 2000分
4食人魔= 0分
5十字军= 2500分
6剑士= 0分
7巨蜥= 2000分
8蜥蜴= 2000分
9大法师= 1750分
10法师= 1750分
11银飞马= 500分
12飞马= 500分
13美杜莎女王= 1500分
14美杜莎= 1500分
15长角恶鬼= 0分
16恶鬼= 0分
17烈火元素= 500分
18火元素= 0分
19幻影射手= 2500分
20金人= 1000分


《生物速度》:4级生物每点速度加分如下:   
必要速度 1~12 = 每点200分
《生物速度》最终得分:
名称得分
1吸血鬼王9 = 1800分
2吸血鬼6 = 1200分
3食人魔王5 = 1000分
4食人魔4 =  800分
5十字军6 = 1200分
6剑士5 = 1000分
7巨蜥7 = 1400分
8蜥蜴5 = 1000分
9大法师7 = 1400分
10法师5 = 1000分
11银飞马12 = 2400分
12飞马8 = 1600分
13美杜莎女王6 = 1200分
14美杜莎5 = 1000分
15长角恶鬼6 = 1200分
16恶鬼5 = 1000分
17烈火元素8 = 1600分
18火元素6 = 1200分
19幻影射手9 = 1800分
20金人5 = 1000分

《〈〈辅助能力〉〉》最后得分:
名称公式得分
1吸血鬼王= 5500 + 1800= 7300分
2吸血鬼= 1500 + 1200= 2700分
3食人魔王= 2000 + 1000= 3000分
4食人魔=        0 +   800=   800分
5十字军= 2500 + 1200= 3700分
6剑士=        0 + 1000= 1000分
7巨蜥= 2000 + 1400= 3400分
8蜥蜴= 2000 + 1000= 3000分
9大法师= 1750 + 1400= 3150分
10法师= 1750 + 1000= 2750分
11银飞马=   500 + 2400= 2900分
12飞马=   500 + 1600= 2100分
13美杜莎女王= 1500 + 1200= 2700分
14美杜莎= 1500 + 1000= 2500分
15长角恶鬼=        0 + 1200= 1200分
16恶鬼=        0 + 1000= 1000分
17烈火元素=   500 + 1600= 2100分
18火元素=        0 + 1200= 1200分
19幻影射手= 2500 + 1800= 4300分
20金人= 1000 + 1000= 2000分


三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
生物造价:假设 食人魔王 满分1000分,而 食人魔王 造价400,其余兵种折算如下:
名称公式结果
1吸血鬼王= 1000 乘 400 比 500=  800分(可以理解为招募1000只 食人魔王 的费用可以招募800只 吸血鬼王)
2吸血鬼= 1000 乘 400 比 360= 1111分
3食人魔王= 1000 乘 400 比 400= 1000分
4食人魔= 1000 乘 400 比 300= 1333分
5十字军= 1000 乘 400 比 400= 1000分
6剑士= 1000 乘 400 比 300= 1333分
7巨蜥= 1000 乘 400 比 400= 1000分
8蜥蜴= 1000 乘 400 比 325= 1231分
9大法师= 1000 乘 400 比 450=  889分
10法师= 1000 乘 400 比 350= 1143分
11银飞马= 1000 乘 400 比 275= 1455分
12飞马= 1000 乘 400 比 250= 1600分
13美杜莎女王= 1000 乘 400 比 330= 1212分
14美杜莎= 1000 乘 400 比 300= 1333分
15长角恶鬼= 1000 乘 400 比 270= 1481分
16恶鬼= 1000 乘 400 比 250= 1600分
17烈火元素= 1000 乘 400 比 400= 1000分
18火元素= 1000 乘 400 比 350= 1143分
19幻影射手= 1000 乘 400 比 400= 1000分
20金人= 1000 乘 400 比 500=  800分

生物产量: 1产量 +150分 (中立兵种不计算产量)
名称公式结果
1吸血鬼王=  8 乘 150= 1200分
2吸血鬼=  8 乘 150= 1200分
3食人魔王=  8 乘 150= 1200分
4食人魔=  8 乘 150= 1200分
5十字军=  8 乘 150= 1200分
6剑士=  8 乘 150= 1200分
7巨蜥=  8 乘 150= 1200分
8蜥蜴=  8 乘 150= 1200分
9大法师=  8 乘 150= 1200分
10法师=  8 乘 150= 1200分
11银飞马= 10 乘 150= 1500分
12飞马= 10 乘 150= 1500分
13美杜莎女王=  8 乘 150= 1200分
14美杜莎=  8 乘 150= 1200分
15长角恶鬼=  8 乘 150= 1200分
16恶鬼=  8 乘 150= 1200分
17烈火元素= 10 乘 150= 1500分
18火元素= 10 乘 150= 1500分
19幻影射手=  0 乘 150=    0分
20金人=  0 乘 150=    0分

建造速度问题:建造4级巢穴所需要的条件直接关系到4级兵的出场早晚 必须算在内~
原始数据:(1级生物巢穴 简称1级, 1级魔法行会 简称 行会1)
名称条件结果
1吸血鬼王=1级行会+招魂塔+2级兵巢穴=3个条件(假设资源足够用)
2吸血鬼=2级兵巢穴=1个条件
3食人魔王=1级行会+3级兵巢穴=2个条件(跟本族7级兵比蒙速度一样)
4食人魔=3级兵巢穴=1个条件
5十字军=铁匠铺=1个条件
6剑士=铁匠铺=1个条件
7巨蜥=3级兵巢穴=1个条件
8蜥蜴=3级兵巢穴=1个条件
9大法师=1级行会+图书馆+2/3级巢穴=4个条件(个体贵`巢穴贵`连建筑都这么烦琐```哎速度是比蒙的2/1啊)
10法师=1级行会+2/3级巢穴=3个条件
11银飞马=3级兵巢穴=1个条件
12飞马=3级兵巢穴=1个条件
13美杜莎女王=2/3级巢穴=2个条件
14美杜莎=2/3级巢穴=2个条件
15长角恶鬼=2级兵巢穴=1个条件
16恶鬼=2级兵巢穴=1个条件
17烈火元素=1级行会+2级兵巢穴+高级=3个条件
18火元素=1级行会+ 2级兵巢穴=2个条件
19幻影射手=0个条件
20金人=0个条件

好了4单位为例-条件数=最终分数 乘100分(少1个条件得100分)(低级兵仅取一半分数 因为出的快也是为了给高级积累数量~以便日后升级~)
建造速度:
名称公式结果
1吸血鬼王4 - 3 = 1 乘 100= 100分
2吸血鬼4 - 1 = 3 乘  50= 150分
3食人魔王4 - 2 = 2 乘 100= 200分
4食人魔4 - 1 = 3 乘  50= 150分
5十字军4 - 1 = 3 乘 100= 300分
6剑士4 - 1 = 3 乘  50= 150分
7巨蜥4 - 1 = 3 乘 100= 300分
8蜥蜴4 - 1 = 3 乘  50= 150分
9大法师4 - 4 = 0 乘 100= 0分
10法师4 - 3 = 1 乘  50= 50分
11银飞马4 - 1 = 3 乘 100= 300分
12飞马4 - 1 = 3 乘  50= 150分
13美杜莎女王4 - 2 = 2 乘 100= 200分
14美杜莎4 - 2 = 2 乘  50= 100分
15长角恶鬼4 - 1 = 3 乘 100= 300分
16恶鬼4 - 1 = 3 乘  50= 150分
17烈火元素4 - 3 = 1 乘 100= 100分
18火元素4 - 2 = 2 乘  50= 100分
19幻影射手4 - 0 = 4 乘 100= 400分
20金人4 - 0 = 4 乘 100= 400分

建筑造价:包括升级与未升级的总合(1木材/矿石(必要资源)=250金,1稀有资源=500金 )
名称公式结果
1吸血鬼王= 15必要资源 + 20稀有资源 + 4000金= 17750
2吸血鬼= 10必要资源 + 2000金=  4500
3食人魔王= 30必要资源 + 5稀有资源 + 4000金= 14000
4食人魔= 20必要资源 + 2000金=  7000
5十字军= 10矿石 + 5水晶 + 4000金=  9000
6剑士= 5矿石 + 2000金=  3250
7巨蜥= 25必要资源 + 4000金= 10250
8蜥蜴= 15必要资源 + 2000金=  5750
9大法师= 15必要资源 + 20稀有资源 + 4500金= 18250(恐怖``浪费第一啊``)
10法师= 10必要资源 + 20稀有资源 + 2500金= 15000
11银飞马= 15水晶 + 4000金= 11500
12飞马= 10水晶 + 2000金=  7000
13美杜莎女王= 20必要资源 + 3500金=  8500
14美杜莎= 15必要资源 + 2000金=  5750
15长角恶鬼= 20必要资源 + 4000金=  9000
16恶鬼= 10必要资源  + 2000金=  4500
17烈火元素= 15必要资源 +  5水银 + 4000金= 10250
18火元素= 10必要资源 + 2000金=  4500
19幻影射手= 0
20金人= 0

以大法师18250为标准-建筑总得分除以30 =建筑最后得分(低级巢穴也是高级的一部分,因此低级生物除以60)
名称公式结果
1吸血鬼王= 18250 - 17750 =   500 除 30=  17分
2吸血鬼= 18250 -  4500 = 13750 除 60= 229分
3食人魔王= 18250 - 14000 =  4250 除 30= 142分
4食人魔= 18250 -  7000 = 11250 除 60 = 188分
5十字军= 18250 -  9000 =  9250 除 30= 308分
6剑士= 18250 -  3250 = 15000 除 60= 250分
7巨蜥= 18250 - 10250 =  8000 除 30= 267分
8蜥蜴= 18250 -  5750 = 12500 除 60= 208分
9大法师= 18250 - 18250 =     0 除 30=   0分
10法师= 18250 - 15000 =  3250 除 60=  54分
11银飞马= 18250 - 11500 =  6750 除 30= 225分
12飞马= 18250 -  7000 = 11250 除 60= 188
13美杜莎女王= 18250 -  8500 =  9750 除 30= 325分
14美杜莎= 18250 -  5750 = 12500 除 60= 208分
15长角恶鬼= 18250 -  9000 =  9250 除 30= 308分
16恶鬼= 18250 -  4500 = 13750 除 60= 229分
17烈火元素= 18250 - 10250 =  8000 除 30= 267分
18火元素= 18250 -  4500 = 13750 除 60= 229分
19幻影射手= 18250 -     0 = 18250 除 30= 608分
20金人= 18250 -     0 = 18250 除 30= 608分

(((经济能力)))最后得分:
             生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
名称公式得分
1吸血鬼王800分   +  1200分  +   100分  +   17分= 2117分
2吸血鬼1111分   +  1200分  +   150分  +  229分= 2690分
3食人魔王1000分   +  1200分  +   200分  +  142分= 2542分
4食人魔1333分   +  1200分  +   150分  +  188分= 2871分
5十字军1000分   +  1200分  +   300分  +  308分= 2808分
6剑士1333分   +  1200分  +   150分  +  250分= 2933分
7巨蜥1000分   +  1200分  +   300分  +  267分= 2767分
8蜥蜴1231分   +  1200分  +   150分  +  208分= 2789分
9大法师898分   +  1200分  +     0分  +    0分= 2098分
10法师1143分   +  1200分  +    50分  +   54分= 2447分
11银飞马1455分   +  1500分  +   300分  +  225分= 3480分
12飞马1600分   +  1500分  +   150分  +  188分= 3438分
13美杜莎女王  1212分   +  1200分  +   200分  +  325分  = 2937分
14美杜莎1333分   +  1200分  +   100分  +  208分= 2841分
15长角恶鬼1481分   +  1200分  +   300分  +  308分= 3289分
16恶鬼1600分   +  1200分  +   150分  +  229分= 3179分
17烈火元素1000分   +  1500分  +   100分  +  267分= 2867分
18火元素1143分   +  1500分  +   100分  +  229分= 2972分
19幻影射手1000分   +     0分  +   400分  +  608分= 2008分
20金人800分   +     0分  +   400分  +  608分= 1808分

4级兵精确战斗力统计:
            个体能力 + 辅助能力 + 经济能力
名称公式结果
1吸血鬼王= 3115  +   7300   +  2117= 12532分
2吸血鬼= 2651  +   2700   +  2690=  8040分
3食人魔王= 4547  +   3000   +  2542= 10089分
4食人魔= 3724  +    800   +  2871=  7395分
5十字军= 3533  +   3700   +  2808= 10041分
6剑士= 3168  +   1000   +  2933=  7101分
7巨蜥= 3612  +   3400   +  2767=  9779分
8蜥蜴= 3298  +   3000   +  2789=  9087分
9大法师= 3078  +   3150   +  2098=  8335分
10法师= 2786  +   2750   +  2447=  7983分
11银飞马= 2734  +   2900   +  3480=  9114分
12飞马= 2681  +   2100   +  3438=  8219分
13美杜莎女王  = 2783  +   2700   +  2937 =  8420分
14美杜莎= 2493  +   2500   +  2841=  7834分
15长角恶鬼= 3430  +   1200   +  3289=  7919分
16恶鬼= 3211  +   1000   +  3179=  7390分
17烈火元素= 2590  +   2100   +  2867=  7557分
18火元素= 2450  +   1200   +  2972=  6622分(勉强过4级兵界限```)
19幻影射手= 2672  +   4300   +  2008=  8980分
20金人= 4228  +   2000   +  1808=  8036分

飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%
名称公式结果
1吸血鬼王= 12532 +  5%= 13159分(已经达到5级兵 中上水平了~)
2吸血鬼=  8040 +  5%=  8442分(建议升级~低级跟高级差距十分巨大)
3食人魔王= 10089= 10089分(个体能力超强~放在5级兵中~HP都是前3~)
4食人魔=  7395=  7395分
5十字军= 10041= 10041分(强在特技上~ 2次攻击输出可以跟6级兵相比~ 总分超过10000 属越级兵种)
6剑士=  7101=  7101分
7巨蜥=  9779=  9779分
8蜥蜴=  9087=  9087分(升级前也有石化特技存在~)
9大法师=  8335 + 15%=  9585分(能力不错``就是经济太浪费)
10法师=  7733 + 15%=  9180分
11银飞马=  9114 +  5%=  9570分
12飞马=  8219 +  5%=  8630分
13美杜莎女王=  8420 + 15%=  9683分
14美杜莎=  7834 + 10%=  8617分(升级与否虽说表面差距不大~但是升级后弹药8升级前弹药4``` 因此算半个远程只+10%)
15长角恶鬼=  7919=  7919分
16恶鬼=  7557=  7557分
17烈火元素=  7557   +5%=  7935分
18火元素=  6622=  6622分
19幻影射手=  8980 + 15%= 10327分
20金人=  8036=  8036分

4级兵精确战斗力排行:
名称结果
1吸血鬼王= 13159分
2幻影射手= 10327分
3食人魔王= 10089分
4十字军  = 10041分
5巨蜥=  9779分
6美杜莎女王=  9683分
7大法师=  9585分
8银飞马=  9570分
9法师=  9180分
10蜥蜴=  9087分
11飞马=  8630分
12美杜莎=  8617分
13吸血鬼=  8442分
14金人=  8036分
15烈火元素=  7935分
16长角恶鬼=  7919分
17恶鬼=  7557分
18食人魔=  7395分
19剑士=  7101分
20火元素=  6622分


[ 本帖最后由 黑旋风比蒙巨兽 于 2008-8-6 20:10 编辑 ]
厉害,够详细的。四级兵最强的吸血鬼是肯定的。
  第二的食人魔属性强悍iu是速度慢了点
真正的实用美杜莎女王和大法师等远程应该更好点
大法师 是不错``只可惜建造资源消耗太严重```
原帖由 黑旋风比蒙巨兽 于 2008-5-11 11:48 发表
大法师 是不错``只可惜建造资源消耗太严重```
不是一般的严重,升级还需要图书馆那资源真是~~~~
楼主真厉害````我觉的十字军应该排第二
太复杂了不喜欢 简简单单最好

。。。。。。我还是支持食人魔王!

看那棒子就很猛!
再给比蒙加个嗜血!
不要太NB!!!!
吸血鬼长得太猥琐了。。。。
呵呵 都是属于超越4级的兵种了``
52PK总舵英雄无敌3群:36641430
食人魔王:hd18 十字军:hd18
讨厌鬼王:hd20
金人应该是5级兵啊,在野外巢穴里一周只能招3个:hd21
那金人就相当垃圾了哦:hd5
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