[心得]珠仙经验之圣洁珠才是真正的暴珠
呃..我是电信1区望月服的御台所...
因为练级,活动什么的那些事,小熊饼干同学已经介绍过了..所以本帖只说PK..
很多人认为珠仙中灵机系是暴 力珠,圣洁是辅助珠,(护命那系我没见过不了解)..
但事实上..从180级的PK实战,和人物属性来看,灵机是打不过圣洁的...
首先介绍一下圣洁系PK的加点...
第一排:五行之怒,灵珠之力 一开始就点灵珠之力,点到10级
第二排:雷霆之怒,攻心为上 第二个要点的是雷霆之怒.点到10级.
第三排:甘泉涌动,恩泽之念,明月兔唤神 这排的前2个技能,不点,甘泉涌动可能有些人觉得PK时会用到,事实上不是,不必点,PK的时候珠子抗不住别人几下的,想活下来就只能让对手先死,或者逃跑,解别人状态完全帮不上你什么,浪费那个施法时间你已经可以砸别人2下了,如果出了一个爆别人就倒下了..而恩泽之念是施法加快,点满10%吧.2秒的10%也快不到多少.PK时也没机会让你加血.只能用瞬加的..所以回头把10点点在五行之怒上..因为必须点30点才能继续点第4排的技能.. 30点过后,可以出第一个唤神,明月兔明月兔技能 清心咒(10秒内每2秒回复体力),清心神诀(单体恢复体力),天火咒(6秒内3次伤害),太百回天阵(加血阵法)..
第四排:障法之威,神 甲之灵太白回天阵,太白眷顾这一排如果你点了太白回天阵.那么你会只剩下8点的空余点数.如果不点.那么是9点(因为明月兔有太白阵)..这些点可以点神 甲之灵(加到8级是30%)..但180的唤神也有神 甲之灵(加28%)..所以可以把点数加在障法之威上..
第五排:心力延伸,珠灵,强化太白回天阵 让圣洁成为真正的暴 力珠的天赋终于出现了... 那就是珠灵..加致命机率..点到10级加16%的致命率..这是灵机也比不上的..点满..
第六排:天仙子天仙子技能:清心诀(单体瞬回),神 甲之灵(加防28%),神兵战气(加攻28%),玉净甘霖(全体瞬回)
以上总共151点 点满..
点成后穿加爆击的装备(头,衣服,元神气)..致命达到36%.. 套装的话可能更高..
灵机系的优势在于他们90级的唤神可以使用紫雷大阵和星云炎爆.. 紫雷177级大家都有了.. 星云炎爆目前没办法...但圣洁系的致命高很多..出爆打灵机或者剑.只要2下..是星云冰爆2下.. 如果紫雷大阵出爆可以秒.. 因为伤害在1W5,6+..
而圣洁系还有一点比灵机系有优势..就是天仙子..2个瞬回技能..
PK的打法,走位当然是个人的操作了,大概的操作要分为对套装和非套装..
非套装的,先睡眠,通天,然后紫雷大阵,运气好出爆,珠子,剑直接死;日神月神也要去大半血;灵者有盾,去血不定..直接星云再打..法宝选择火酒的话爆的更多..无相铃的话..就基本上赢了.. 不要解状态..别人醒了紫雷就放不出去了..放一个紫雷比解状态实用多了..
有套装的,比较难打,睡眠,无相铃那些都基本没用..不要用紫雷打..一直跑着用星云..打剑和珠子的话可以抗..他们就算出爆也秒不掉..(就象星云出爆一下也秒不掉别人)立刻瞬回补满..对方回血绝对没圣洁珠子快.. 打套装日神和月神,灵者比较麻烦了..只能看运气..限制技能很多..运气好连续出爆能杀的了他们..
这里我想特别说下灵者..睡灵者本身,然后杀他宝宝..套装灵者基本上就不用打了..肯定打不过..
(以上全是同级别的比对..补充一点..先唤神..我看过别人说.."先唤神那么你已经输了"之类的话..那根本是不懂..珠子如果不唤神..那么就是被秒..如果不唤神根本出不了该要的技能..不管是灵机还是圣洁..)
由于走的并非全辅助路线,所以太白眷顾那些很辅助的东西没有点.. 但以上面的加点.PK绝对是珠子目前最强的点法..
当然了,如果是为了PK,选珠子绝对是没必要,还是把自己当成一个牧师来看的~ 只是这个游戏里,荣誉是不分的,和队友去打架什么的.如果自己不动手.那么就一点收获也没有..一次两次可能无所谓..每天如此..我是做不到如此的无私..
谢谢花时间看了本帖的人...
作者: candytokyo