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楼主
发表于 2008-4-25 21:21
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[经典怀旧] (原创)英雄无敌三——5级兵精确战斗力(20种~全)
本帖最后由 黑旋风比蒙巨兽 于 2009-3-25 09:55 编辑
(原创)英雄无敌三——5级兵精确战斗力(20种~全)
= 个体能力 + 辅助能力 + 经济能力 (满分18000)理想状态下
一 个体实力 占7200分(40%) (攻击输出3600分 + 防御能力3600分)
二 辅助能力 占5400分(30%) (生物特技2700分 + 生物速度2700分)
三 经济能力 占5400分(30%) (生物造价2000分 + 生物产量2000分 + 建造速度700分+ 建筑造价700分)
一《〈〈个体实力〉〉》:
攻击输出:(3600分)
(用攻击力 乘 5% 然后 +杀伤力 = 攻击输出)根据H3攻击与杀伤公式:1点攻击增加5%杀伤
1蛮牛 11 乘 5% = 0.55 乘 14 = 7.7 + 14 = 21.7
2野牛 10 乘 5% = 0.50 乘 14 = 7 + 14 = 21
3雷鸟 13 乘 5% = 0.65 乘 13 = 8.45 + 13 = 21.45
4大雕 13 乘 5% = 0.65 乘 13 = 8.45 + 13 = 21.45
5牛头王 15 乘 5% = 0.75 乘 16 = 12 + 16 = 28
6牛头怪 14 乘 5% = 0.70 乘 16 = 11.2 + 16 = 27.2
7邪神王 13 乘 5% = 0.65 乘 15 = 9.75 + 15 = 24.75
8邪神 13 乘 5% = 0.65 乘 15 = 9.75 + 15 = 24.75
9尸巫王 13 乘 5% = 0.65 乘 13 = 8.45 + 13 = 21.45
10尸巫 13 乘 5% = 0.65 乘 12 = 7.8 + 12 = 19.8
11神怪主 12 乘 5% = 0.6 乘 14.5 = 8.7 + 14.5 = 23.2
12神怪 12 乘 5% = 0.6 乘 14.5 = 8.7 + 14.5 = 23.2
13枯木战士 9 乘 5% = 0.45 乘 12 = 5.4 + 12 = 17.4
14枯木卫士 9 乘 5% = 0.45 乘 12 = 5.4 + 12 = 17.4
15祭司 12 乘 5% = 0.6 乘 11 = 6.6 + 11 = 17.6
16僧侣 12 乘 5% = 0.6 乘 11 = 6.6 + 11 = 17.6
17石元素 11 乘 5% = 0.55 乘 8 = 4.4 + 8 = 12.4(这哪里还是高级5级兵啊```)
18土元素 10 乘 5% = 0.5 乘 6 = 3 + 6 = 9 (无语了吧~)
19钻石人 13 乘 5% = 0.65 乘 12 = 7.8 + 12 = 19.8
20中立恶鬼 14 乘 5% = 0.7 乘 12.5 = 8.75 + 12.5 = 21.25
《攻击输出》最后得分:(以牛头王为例 3600 除 28 = 128.57)取140
1蛮牛 21.7 乘 140 = 3038分
2野牛 21 乘 140 = 2940分
3雷鸟 21.45 乘 140 = 3003分
4大雕 21.45 乘 140 = 3003分
5牛头王 28 乘 140 = 3920分
6牛头怪 27.2 乘 140 = 3808分
7邪神王 24.75 乘 140 = 3465分
8邪神 24.75 乘 140 = 3465分
9尸巫王 21.45 乘 140 = 3003分
10尸巫 19.8 乘 140 = 2772分
11神怪主 23.2 乘 140 = 3248分
12神怪 23.2 乘 140 = 3248分
13枯木战士 17.4 乘 140 = 2436分
14枯木卫士 17.4 乘 140 = 2436分
15祭司 17.6 乘 140 = 2464分
16僧侣 17.6 乘 140 = 2464分
17石元素 12.4 乘 140 = 1736分
18土元素 9 乘 140 = 1260分
19钻石人 19.8 乘 140 = 2772分
20中立恶鬼 21.25 乘 140 = 2975分
《防御能力》:(3600分)
防御能力:(防御力 乘 2.5% + HP = 抗击打能力)根据H3防御与HP公式:1点防御减少2.5%杀伤
1蛮牛 16 乘 2.5% = 0.4 乘 70 = 28 + 70 = 98
2野牛 14 乘 2.5% = 0.35 乘 70 = 24.5 + 70 = 94.5
3雷鸟 11 乘 2.5% = 0.275 乘 60 = 16.5 + 60 = 76.5
4大雕 11 乘 2.5% = 0.275 乘 60 = 16.5 + 60 = 76.5
5牛头王 15 乘 2.5% = 0.375 乘 50 = 18.75 + 50 = 68.75
6牛头怪 12 乘 2.5% = 0.3 乘 50 = 15 + 50 = 65
7邪神王 13 乘 2.5% = 0.325 乘 45 = 14.625 + 45 = 59.625
8邪神 13 乘 2.5% = 0.325 乘 45 = 14.625 + 45 = 59.625
9尸巫王 10 乘 2.5% = 0.25 乘 40 = 10 + 40 = 50
10尸巫 10 乘 2.5% = 0.25 乘 30 = 7.5 + 30 = 37.5(升级与否抗击打能力差距巨大)
11神怪主 12 乘 2.5% = 0.3 乘 40 = 12 + 40 = 52
12神怪 12 乘 2.5% = 0.3 乘 40 = 12 + 40 = 52
13枯木战士 12 乘 2.5% = 0.3 乘 65 = 19.5 + 65 = 84.5
14枯木卫士 12 乘 2.5% = 0.3 乘 55 = 16.5 + 55 = 71.5
15祭司 10 乘 2.5% = 0.25 乘 30 = 7.5 + 30 = 37.5(有点可怜了~)
16僧侣 7 乘 2.5% = 0.175 乘 30 = 5.25 + 30 = 35.25
17石元素 11 乘 2.5% = 0.275 乘 40 = 11 + 40 = 51
18土元素 10 乘 2.5% = 0.25 乘 40 = 10 + 40 = 50
19钻石人 12 乘 2.5% = 0.3 乘 60 = 18 + 60 = 78
20中立恶鬼 7 乘 2.5% = 0.175 乘 40 = 7 + 40 = 47
以蛮牛为例 (3600 除 98 = 36.73)取40
《防御能力》最后得分:
1蛮牛 = 98 乘 40 = 3920分
2野牛 = 94.5 乘 40 = 3788分
3雷鸟 = 76.5 乘 40 = 3060分
4大雕 = 76.5 乘 40 = 3060分
5牛头王 = 68.75 乘 40 = 2750分
6牛头怪 = 65 乘 40 = 2600分
7邪神王 = 59.625 乘 40 = 2385分
8邪神 = 59.625 乘 40 = 2385分
9尸巫王 = 50 乘 40 = 2000分
10尸巫 = 37.5 乘 40 = 1500分
11神怪主 = 52 乘 40 = 2080分
12神怪 = 52 乘 40 = 2080分
13枯木战士 = 84.5 乘 40 = 3380分
14枯木卫士 = 71.5 乘 40 = 2860分
15祭司 = 37.5 乘 40 = 1500分
16僧侣 = 35.25 乘 40 = 1410分
17石元素 = 51 乘 40 = 2040分
18土元素 = 50 乘 40 = 2000分
19钻石人 = 78 乘 40 = 3120分
20中立恶鬼 = 47 乘 40 = 1880分
《〈〈个体能力〉〉》精确分数排行:
攻击输出 防御能力
1蛮牛 = 3038 + 3920 = 6958分(接近7200,个体能力达到5级兵顶尖水平)
2野牛 = 2940 + 3788 = 6728分
3牛头王 = 3920 + 2750 = 6670分
4牛头怪 = 3808 + 2600 = 6408分
5雷鸟 = 3003 + 3060 = 6063分(并列)
6大雕 = 3003 + 3060 = 6063分(并列)
7钻石人 = 2772 + 3120 = 5892分
8邪神王 = 3465 + 2385 = 5850分(并列)
9邪神 = 3465 + 2385 = 5850分(并列)
10枯木战士 = 2436 + 3380 = 5816分
11神怪主 = 3248 + 2080 = 5328分(并列)
12神怪 = 3248 + 2080 = 5328分(并列)
13枯木卫士 = 2436 + 2860 = 5292分
14尸巫王 = 3003 + 2000 = 5003分
15中立恶鬼 = 2975 + 1880 = 4855分
16尸巫 = 2772 + 1500 = 4272分
17祭司 = 2464 + 1500 = 3964分
18僧侣 = 2464 + 1410 = 3874分
19石元素 = 1736 + 2040 = 3776分
20土元素 = 1260 + 2000 = 3260分(低于3600分``恐怕都没资格当4级兵的了```)
二《〈〈辅助能力〉〉》:
生物特技:
1蛮牛
特技——死神之眼攻击(无视防御跟HP) +6000分
2野牛
特技——无
3雷鸟
特技——闪电攻击(每各个体造成10点伤害)+3000分
4大雕
特技——无
5牛头王
特技——士气永远大于等于1 +3000分
6牛头怪
特技——士气永远大于等于1 +3000分
7邪神王
特技——将己方死亡单位复活成恶鬼(1邪神能复活50点HP) +3500分
8邪神
特技——无
9尸巫王
特技——死亡之云攻击(还伤不到丧尸) +2000分
10尸巫
特技——死亡之云攻击(还伤不到丧尸) +2000分
11神怪主
特技——随机给对友释放有益魔法 +2000分
12神怪
特技——无
13枯木战士
特技——攻击时固定住敌人 +1000分
14枯木卫士
特技——攻击时固定住敌人 +1000分
15祭司
特技——肉搏杀伤不减 + 500分
16僧侣
特技——肉搏杀伤不减 + 500分
17石元素
特技1——给队友施放 御土奇术 +500分
特技2——不怕心智魔法 +500分
特技3——免疫末日和闪电 +500分
反面特技4——流星火雨会造成双倍伤害-1000分
18土元素
特技1——不怕心智魔法 +500分
特技2——免疫末日和闪电 +500分
反面特技3——流星火雨会造成双倍伤害-1000分
19钻石人
特技——降低魔法伤害95% +1500分
20中立恶鬼
特技——每次轮到幽灵开始自动恢复生命+1500分
《生物特技》 最后得分
1蛮牛 7500分
2野牛 0分
3雷鸟 3000分
4大雕 0分
5牛头王 3000分
6牛头怪 3000分
7邪神王 3500分
8邪神 0分
9尸巫王 2000分
10尸巫 2000分
11神怪主 2000分
12神怪 0分
13枯木战士 1000分
14枯木卫士 1000分
15祭司 500分
16僧侣 500分
17石元素 500分
18土元素 0分
19钻石人 1500分
20中立恶鬼 1500分
《生物速度》:5级生物每点速度加分如下:
必要速度 1~12 = 每点300分
《生物速度》最终得分:
1蛮牛 6 = 1800分
2野牛 5 = 1500分
3雷鸟 11 = 3300分
4大雕 7 = 2100分
5牛头王 8 = 2400分
6牛头怪 6 = 1800分
7邪神王 7 = 2100分
8邪神 6 = 1800分
9尸巫王 7 = 2100分
10尸巫 6 = 1800分
11神怪主 11 = 3300分
12神怪 7 = 2100分
13枯木战士 4 = 1200分
14枯木卫士 3 = 900分(这个```)
15祭司 7 = 2100分
16僧侣 5 = 1500分
17石元素 6 = 1800分
18土元素 4 = 1200分
19钻石人 5 = 1500分
20中立恶鬼 7 = 2100分
《〈〈辅助能力〉〉》最后得分:
1蛮牛 7500 + 1800 = 9300分
2野牛 0 + 1500 = 1500分
3雷鸟 3000 + 3300 = 6300分
4大雕 0 + 2100 = 2100分
5牛头王 3000 + 2400 = 5400分
6牛头怪 3000 + 1800 = 4800分
7邪神王 3500 + 2100 = 5600分
8邪神 0 + 1800 = 1800分
9尸巫王 2000 + 2100 = 4100分
10尸巫 2000 + 1800 = 3800分
11神怪主 2000 + 3300 = 5300分
12神怪 0 + 2100 = 2100分
13枯木战士 1000 + 1200 = 2200分
14枯木卫士 1000 + 900 = 1900分
15祭司 500 + 2100 = 2600分
16僧侣 500 + 1500 = 2000分
17石元素 500 + 1800 = 2300分
18土元素 0 + 1200 = 1200分
19钻石人 1500 + 1500 = 3000分
20中立恶鬼 1500 + 2100 = 3600分
三 《〈〈经济能力〉〉》= 生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
生物造价:假设 枯木战士 满分2000分,而 枯木战士 造价425,其余兵种折算如下:
1蛮牛 = 2000 乘 425 比 600 = 1417分(可以理解为招募2000只 枯木战士 的费用可以招募1417只 蛮牛 )
2野牛 = 2000 乘 425 比 525 = 1619分
3雷鸟 = 2000 乘 425 比 700 = 1214分
4大雕 = 2000 乘 425 比 600 = 1417分
5牛头王 = 2000 乘 425 比 575 = 1478分
6牛头怪 = 2000 乘 425 比 500 = 1700分
7邪神王 = 2000 乘 425 比 700 = 1214分
8邪神 = 2000 乘 425 比 500 = 1700分
9尸巫王 = 2000 乘 425 比 600 = 1417分
10尸巫 = 2000 乘 425 比 550 = 1545分
11神怪主 = 2000 乘 425 比 600 = 1417分
12神怪 = 2000 乘 425 比 550 = 1545分
13枯木战士 = 2000 乘 425 比 425 = 2000分
14枯木卫士 = 2000 乘 425 比 350 = 2429分
15祭司 = 2000 乘 425 比 450 = 1889分
16僧侣 = 2000 乘 425 比 400 = 2125分
17石元素 = 2000 乘 425 比 500 = 1770分
18土元素 = 2000 乘 425 比 400 = 2125分
19钻石人 = 2000 乘 425 比 750 = 1133分
20中立恶鬼 = 2000 乘 425 比 500 = 1700分
生物产量: 1产量 +300分 (中立兵种不计算产量)
1蛮牛 = 6 乘 300 = 1800分
2野牛 = 6 乘 300 = 1800分
3雷鸟 = 6 乘 300 = 1800分
4大雕 = 6 乘 300 = 1800分
5牛头王 = 6 乘 300 = 1800分
6牛头怪 = 6 乘 300 = 1800分
7邪神王 = 6 乘 300 = 1800分
8邪神 = 6 乘 300 = 1800分
9尸巫王 = 6 乘 300 = 1800分
10尸巫 = 6 乘 300 = 1800分
11神怪主 = 6 乘 300 = 1800分
12神怪 = 6 乘 300 = 1800分
13枯木战士 = 8 乘 300 = 2400分
14枯木卫士 = 8 乘 300 = 2400分
15祭司 = 6 乘 300 = 1800分
16僧侣 = 6 乘 300 = 1800分
17石元素 = 8 乘 300 = 2400分
18土元素 = 8 乘 300 = 2400分
19钻石人 = 0 乘 300 = 0分
20中立恶鬼 = 0 乘 300 = 0分
建造速度问题:建造5级巢穴所需要的条件直接关系到5级兵的出场早晚 必须算在内~(但比重没有6级大)
原始数据:(1级生物巢穴 简称1级, 1级魔法行会 简称 行会1)
1蛮牛 = 2,3级生物巢穴 + 市场 +物资仓库 = 4个条件(假设资源足够用)
2野牛 = 2,3级生物巢穴 = 2个条件
3雷鸟 = 2级生物巢穴 = 1个条件
4大雕 = 2级生物巢穴 = 1个条件
5牛头王 = 2,3,4级生物巢穴 = 3个条件
6牛头怪 = 2,3,4级生物巢穴 = 3个条件
7邪神王 = 2,4级生物巢穴 + 1,2级魔法行会 = 4个条件
8邪神 = 2,4级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 3个条件
9尸巫王 = 2级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 2个条件
10尸巫 = 2级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 2个条件
11神怪主 = 2,3,4级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 4个条件
12神怪 = 2,3,4级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 4个条件
13枯木战士 = 3级生物巢穴 = 1个条件
14枯木卫士 = 3级生物巢穴 = 1个条件
15祭司 = 4级生物巢穴 + 1级魔法行会 + 铁匠铺 = 3个条件
16僧侣 = 4级生物巢穴 + 1级魔法行会 + 铁匠铺 = 3个条件
17石元素 = 3级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 2个条件
18土元素 = 3级生物巢穴 + 1级魔法行会 = 2个条件
19钻石人 = 0个条件
20中立恶鬼 = 0个条件
好了4单位为例-条件数=最终分数 乘250分(少1个条件得250分)(低级兵仅取一半分数 因为出的快也是为了给高级积累数量~以便日后升级~)
建造速度:
1蛮牛 = 4 - 4 = 0 乘 250 = 0分
2野牛 = 4 - 2 = 2 乘 125 = 250分
3雷鸟 = 4 - 1 = 3 乘 250 = 750分
4大雕 = 4 - 1 = 3 乘 125 = 375分
5牛头王 = 4 - 3 = 1 乘 250 = 250分
6牛头怪 = 4 - 3 = 1 乘 125 = 125分
7邪神王 = 4 - 4 = 0 乘 250 = 0分
8邪神 = 4 - 3 = 1 乘 125 = 125分
9尸巫王 = 4 - 2 = 2 乘 250 = 500分
10尸巫 = 4 - 2 = 2 乘 125 = 250分
11神怪主 = 4 - 4 = 0 乘 250 = 0分
12神怪 = 4 - 4 = 0 乘 125 = 0分
13枯木战士 = 4 - 1 = 3 乘 250 = 750分
14枯木卫士 = 4 - 1 = 3 乘 125 = 375分
15祭司 = 4 - 3 = 1 乘 250 = 250分
16僧侣 = 4 - 3 = 1 乘 125 = 125分
17石元素 = 4 - 2 = 2 乘 250 = 500分
18土元素 = 4 - 2 = 2 乘 125 = 250分
19钻石人 = 4 - 0 = 4 乘 250 = 1000分
20中立恶鬼 = 4 - 0 = 4 乘 250 = 1000分
建筑造价:包括升级与未升级的总合(1木材/矿石(必要资源)=250金,1稀有资源=500金 )
1蛮牛 = 30必要资源 + 10稀有资源 + 4500金 = 17000
2野牛 = 20必要资源 + 10稀有资源 + 2500金 = 12500
3雷鸟 = 15矿石 + 5木材 + 4500金 = 9500
4大雕 = 10矿石 + 2500金 = 5000
5牛头王 = 15矿石 + 15宝石 + 7000金 = 18250
6牛头怪 = 10矿石 + 10宝石 + 4000金 = 11500
7邪神王 = 5水银 + 5硫磺 + 6000金 = 11000
8邪神 = + 3000金 = 3000
9尸巫王 = 15矿石 + 15硫磺 + 4000金 = 15250
10尸巫 = 10矿石 + 10硫磺 + 2000金 = 9500
11神怪主 = 15必要资源 + 12稀有资源 + 5000金 = 14750
12神怪 = 10必要资源 + 12稀有资源 + 3000金 = 11500
13枯木战士 = + 4000金 = 4000
14枯木卫士 = + 2500金 = 2500
15祭司 = 14必要资源 + 16稀有资源 + 4000金 = 15500
16僧侣 = 10必要资源 + 8稀有资源 + 3000金 = 9500
17石元素 = 10矿石 + 5硫磺 + 3000金 = 8000
18土元素 = 10矿石 + 2000金 = 4500
19钻石人 = 0
20中立恶鬼 = 0
以牛头王18250为标准-建筑总得分除以10 =建筑最后得分(低级巢穴也是高级的一部分,因此低级生物除以20)
1蛮牛 = 18250 - 17000 = 1250 除 10 = 125分
2野牛 = 18250 - 12500 = 5750 除 20 = 288分
3雷鸟 = 18250 - 9500 = 8750 除 10 = 875分
4大雕 = 18250 - 5000 = 13250 除 20 = 663分
5牛头王 = 18250 - 18250 = 0 除 10 = 0分
6牛头怪 = 18250 - 11500 = 6750 除 20 = 338分
7邪神王 = 18250 - 11000 = 7250 除 10 = 725分
8邪神 = 18250 - 3000 = 15250 除 20 = 763分
9尸巫王 = 18250 - 15250 = 3000 除 10 = 300分
10尸巫 = 18250 - 9500 = 8750 除 20 = 438分
11神怪主 = 18250 - 14750 = 3500 除 10 = 350分
12神怪 = 18250 - 11500 = 6750 除 20 = 338分
13枯木战士 = 18250 - 4000 = 14250 除 10 = 1425分
14枯木卫士 = 18250 - 2500 = 15750 除 20 = 788分
15祭司 = 18250 - 15500 = 2750 除 10 = 275分
16僧侣 = 18250 - 9500 = 8750 除 20 = 438分
17石元素 = 18250 - 8000 = 10250 除 10 = 1025分
18土元素 = 18250 - 4500 = 13750 除 20 = 688分
19钻石人 = 18250 - 0 = 18250 除 10 = 1825分
20中立恶鬼 = 18250 - 0 = 18250 除 10 = 1825分
(((经济能力)))最后得分:
生物造价 + 生物产量 + 建造速度 + 建筑造价
1蛮牛 1417分 + 1800分 + 0分 + 125分 = 3342分
2野牛 1619分 + 1800分 + 250分 + 288分 = 3957分
3雷鸟 1214分 + 1800分 + 750分 + 875分 = 4639分
4大雕 1417分 + 1800分 + 375分 + 663分 = 4255分
5牛头王 1478分 + 1800分 + 250分 + 0分 = 3528分
6牛头怪 1700分 + 1800分 + 125分 + 338分 = 3963分
7邪神王 1214分 + 1800分 + 0分 + 725分 = 3739分
8邪神 1700分 + 1800分 + 125分 + 763分 = 4388分
9尸巫王 1417分 + 1800分 + 500分 + 300分 = 4371分
10尸巫 1545分 + 1800分 + 250分 + 438分 = 4033分
11神怪主 1417分 + 1800分 + 0分 + 350分 = 3567分
12神怪 1545分 + 1800分 + 0分 + 338分 = 3683分
13枯木战士 2000分 + 2400分 + 750分 + 1425分 = 6575分(经济能力超强)
14枯木卫士 2429分 + 2400分 + 375分 + 788分 = 5992分
15祭司 1889分 + 1800分 + 250分 + 275分 = 4214分
16僧侣 2125分 + 1800分 + 125分 + 438分 = 4488分
17石元素 1770分 + 2400分 + 500分 + 1025分 = 5695分
18土元素 2125分 + 2400分 + 250分 + 688分 = 5463分
19钻石人 1133分 + 0分 + 1000分 + 1825分 = 3958分
20中立恶鬼 1700分 + 0分 + 1000分 + 1825分 = 4525分
5级兵精确战斗力统计:
个体能力 + 辅助能力 + 经济能力
1蛮牛 = 6958 + 9300 + 3342 = 19600分
2野牛 = 6728 + 1500 + 3957 = 12185分
3雷鸟 = 6063 + 6300 + 4639 = 17002分
4大雕 = 6063 + 2100 + 4255 = 12418分
5牛头王 = 6670 + 5400 + 3528 = 15598分
6牛头怪 = 6408 + 4800 + 3963 = 15171分
7邪神王 = 5850 + 5600 + 3739 = 15189分
8邪神 = 5850 + 1800 + 4388 = 12038分
9尸巫王 = 5003 + 4100 + 4371 = 13474分
10尸巫 = 4173 + 3800 + 4033 = 12006分
11神怪主 = 5328 + 5300 + 3567 = 14195分
12神怪 = 5328 + 2100 + 3683 = 11111分
13枯木战士 = 5816 + 2200 + 6575 = 14591分
14枯木卫士 = 5292 + 1900 + 5992 = 13184分
15祭司 = 3964 + 2600 + 4214 = 10778分
16僧侣 = 3874 + 2000 + 4488 = 10362分
17石元素 = 3776 + 2300 + 5695 = 11771分
18土元素 = 3260 + 1200 + 5463 = 9923分
19钻石人 = 5892 + 3000 + 3958 = 12850分
20中立恶鬼 = 4855 + 3600 + 4525 = 12980分
飞行单位在总分基础上格外+5% 远程单位+15%
1蛮牛 = 19600 = 19600分(总分超出18000属于越级兵种,虽然移动力不足,但拥有超强的个体实力,特技更是变态到类似于BUG的地步)
2野牛 = 12185 = 12185分(能力跟高级其实差不多~但是没有特技就是天壤之别)
3雷鸟 = 17002 + 5% = 17852分(任何方面都在同级中名列前茅~如果硬要挑不足,那就是招募价格太昂贵~属于顶尖5级兵)
4大雕 = 12418 + 5% = 13039分
5牛头王 = 13764 = 15598分(个体能力非常优秀,尤其是攻击输出简直可以跟6级比~可惜辅助能力~跟经济比较差~)
6牛头怪 = 15171 = 15171分
7邪神王 = 14000 = 15189分
8邪神 = 12038 = 12038分
9尸巫王 = 13474 +15% = 15495分
10尸巫 = 12006 +15% = 13807分
11神怪主 = 14195 + 5% = 14905分
12神怪 = 11111 + 5% = 11667分
13枯木战士 = 14591 = 14591分
14枯木卫士 = 13184 = 13184分
15祭司 = 10778 +15% = 12395分
16僧侣 = 10362 +15% = 11916分
17石元素 = 11771 = 11771分(这种能力实在不象5级兵~)
18土元素 = 9923 = 9923分(总分没过10000~根本连5级兵都算不上~就是个准4级~)
19钻石人 = 12850 = 12850分
20中立恶鬼 = 12980 = 12980分
5级兵精确战斗力排行:
1蛮牛 = 19600分
2雷鸟 = 17852分
3牛头王 = 15598分
4尸巫王 = 15495分
5邪神王 = 15189分
6牛头怪 = 15171分
7神怪主 = 14905分
8枯木战士 = 14591分
9尸巫 = 13807分
10枯木卫士 = 13184分
11大雕 = 13039分
12中立恶鬼 = 12980分
13钻石人 = 12850分
14祭司 = 12395分
15野牛 = 12185分
16邪神 = 12038分
17僧侣 = 11916分
18石元素 = 11771分
19神怪 = 11667分
20土元素 = 9923分 |
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