对怪物的伤害值的算法
职业:法师等级:43
时间:2004年2月2日
全身装备如下:
普通<FONT color=#0909f7>男袁灵</FONT>(0-5自然).幸运2自然1-12(+10)攻击元素冰+1的12级<FONT color=#0000ff>偃月.冰钟</FONT>(0-1.攻击元素冰+3).两个<FONT color=#0000ff>强雷思贝儿</FONT>(0-4).两只<FONT color=#0000ff>火玉戒指</FONT>(0-8).<FONT color=#0000ff>强火斗笠</FONT>.加上我自身有4-7的自然,这样我的全身自然系魔法就是5-37.攻击元素冰+4.当时吃了个体力饺子和自然饺子.这样我的全身就是5-52的自然了哈,我飞到潘夜神殿5层,因为有了491的血,所以我不管有好多的怪也是全部引到一起,然后冰沙掌。冰咆哮把怪们吹得是乱成一团,每一下都是一片绿字……<BR><BR>我拿一个左护卫来做实验,左护卫有弱元素冰-5,这样我对它的攻击元素就是冰+9,而攻击元素冰+9就是当我用冰系列的魔法打怪时将我全身5-52的自然边成对怪的(5X9--52X9)45--468的伤害值…………一个1400血的左护卫被我扔了11个冰月震天就Ok了。这样我对它的平均伤害值约为127,而45--468的中间值是256,刚好是对左护卫平均伤害值的2倍(127X2=254=256???}只相差2点哈……)在接下来我又连续用冰月震天打了好几个护卫,小牛牛啊,那相差不多的结果让我证实了……
<BR>[总结]<BR><BR>大家如果听了个一塌糊涂 就让我给兄弟姐妹们作更进一步的介绍:
对怪物的伤害值≈[(全身自然)X(自身攻击元素+怪物的同系弱元素)]的中间值÷2<BR><BR>例:<BR>我对左护卫的伤害值≈[(5--52)X(冰+4+护卫的弱冰5)]的中间数÷2≈[(5--52)X(冰+9)]的中间数÷2≈[45--468]的中间数÷2≈256÷2≈128 (即怪物平均掉血值)<BR><BR>中间数的算法:<BR>列:[45--468]的中间数=45+(468-45)÷2或468-(468-45)÷2 <BR>以上就是对怪物的平均伤害值的算法。<BR>
基本上是这样,祝各位游戏happy
[em30] 恩,不错。我试下 [em05]
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