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常记溪亭日暮 发表于 2005-9-3 07:25

转:大唐的潜在优势与劣势分析

以下纯属个人见解,有意见的大家一起来评论啊!!

优势:
网易的作为游戏营运商,在服务上在国内算是一流的,我一直认为网易运营的游戏都相当稳定,除了《精灵》,那是他们的败笔,而且败得非常彻底,但同时他们也从中吸取了不少经验,使他们在运营其他游戏的时候能够做得更好。
大唐是由网易自主开发,我所知道的由网易自主开发的网游是《大话西游》和《梦幻西游》,这两款游戏在营运上和游戏本身都非常成功,至今这两款游戏的在线率都非常高,这给了我非常好的印象,我首先会认为值得去玩一下。
游戏本身,现在国产游戏进了一个过渡期,各种各样的游戏层出不穷,但真正成熟的作品很少,大唐现在虽然在开发阶段,但已看到这部作品的模子,很优秀,很实在的。游戏本身选的是中国的题材,所以对于我们中国玩家来说很容易上手,游戏中的自创武功系统更多的是能吸引武侠迷们。
劣势:
现在的网络游戏市场竞争相当激烈,很多的网络科技公司都在开发网络游戏,虽然说很多作品都不怎么样,但好作品也不少,对网易的冲击也是不小,再加个国外的冲击,那是不可估量的。
WG,这个话题都谈了好几年了,但每一款游戏出来都要谈,而且是必须谈,网易对此也要有个明确的表态来稳定人心。但言行要一致。《精灵》的切肤之痛,我想网易至今应该心有余悸。


对网易的建议:
加长内测的时间,等到稳定后再公测,这样玩家在玩游戏时减少了不必要的错误以增加对大唐的好感,这样才能更好的保住头批玩家(是指公测后的玩家)。
内测时不应过于宣传,过于的宣传会在漫长的内测时磨掉等待这款游戏的玩家的耐心。
再次强调杜绝WG决不手软,这在游戏营时可以举办一些如对举报的玩家可以进行奖励的活动。
网易游戏被认为贵族游戏是公认的,收费希望能再低一些,这样可以留住和吸引更多的玩家,薄利多销,同样可以赚到不少钱,又可以增加人气,何乐而不为呢?
推出多少款新网游,这始终只是量,而服务是质,服务好了,即使只有一款网游也会得到不少效益,而且会树立起自己的服务品牌,所以继续做好服务这一块,甚至应该要做得更好,力争全国网游服务第一,这样我认为在国内,建立网易网游王国都有可能。

常记溪亭日暮 发表于 2005-9-3 07:27

写的不错,我转的[em02][em02]

txywf 发表于 2005-9-4 00:46

<P>看了一下还可以!~真希望不要出第二个《精灵》!~</P>

霸气V魂伤 发表于 2005-9-5 01:16

<P>也算是道出了玩家的共同心声吧!~</P>

花色 发表于 2005-9-5 15:15

<P>斑猪的帖能不顶下吗</P><P>还指望版猪给号捏</P>

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