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breeze笑 发表于 2005-4-11 21:01

一群网游爱好者对天若有情的建议

<P>  我们是玩过很多网游的老人一群(呵呵夸张点),一起玩封神都有几个月了,大家都上了60多级。对于资料片,我们现在想提出点诚恳的意见,不管对错,希望玩家和GM都来看看!!</P>
<P>  刚开始玩的时候都觉得游戏还不错,特别国战系统看介绍确实有创意。但是现在等级高了,许多问题也就出来了。长话短说,有以下几点:</P>
<P>  1)职业平衡问题。客观来讲,我们觉得大的问题不多,但也确实存在。既然有职业之分,就应该体现职业特点,甲士就是肉盾,应该是能够抗的角色。而道士就是高攻底防的职业。艺人就是辅助职业,加血降防降抗必不可少。</P>
<P>  建议:以60级为例,血的分配应该是甲士800点艺人500到600道士300,并且装备不要加血过多。现在道士的装备加血太多,甲士攻击和抗都不行,现在终于要改甲士攻击了,血再加多,就基本可以平衡,并且也不会影响艺人克甲士的初衷。</P>
<P>  2)蓝装备修改问题。去体验服务器看了,觉得蓝装备属性值太高,完全不符合实际,如果真这样,玩家可能要走完。不是危言耸听。对游戏的修改不能影响前面玩家的利益,这样绿装就会大大贬值,以前有绿装的玩家会怎样,不言而喻,改蓝装是要降低对绿装的依赖,这是对的,但是蓝装绝对不能超跃绿装的属性。</P>
<P>  建议:增加蓝装有用的属性种类,不要改太多数字。如果可以,最好增加新的装备颜色,比如紫色装备什么的,属性介于绿和蓝之间,可以增加玩家的兴趣和神秘感。</P>
<P>  最后,如果没有什么技术问题,游戏最好把boss改大,并且出现地点和时间在一定范围内随机刷新,还有增加任务的丰富趣味性,还有尽快增加怪物的种类和地图,毕竟游戏有了内涵才是最重要的!!!好了,有什么不对还请指教,耍游戏去了!!
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