帮战常用宝宝五行优劣数据分析
<P><b><FONT color=#0000ff>ghcprince/叶子猪</FONT></b></P><P>随着新装备的推出,五行的优劣对宝宝的影响越来越大,而这种影响在帮战里应该体现的最为明显,因此便写了下文,分析一下帮战中常用宝宝五行的优劣,希望能起到抛砖引玉的作用与大家交流一下,如有不足和错误欢迎大家指正,鸡蛋也行,但谢绝漫骂。
理论:首先要分析五行的优劣就要找出影响五行的因素。我认为在帮战中影响宝宝五行的主要有以下3个方面。
<B>一:变身卡对宝宝的影响</B>
帮战中起主要作用当然是玩家,再厉害的宝宝也不过起一个辅助作用而已,因此玩家的五行当然是最重要的因素,而玩家的五行则主要是体现在其所运用的变身卡上。
<B>二:宝宝自身五行的影响</B>
随着新装备的推出及大量运用,其中的强力克五行属性对宝宝的影响是非常大的。
<B>三:宝宝相互间的影响</B>
帮战中宝宝主要起护士的作用,因此其对五行优劣的影响并不太大。
<B>分析</B>:
现在就按照以上的三个因素来具体分析宝宝的五行
<B>变身卡对宝宝的影响</B>
现在的帮战变身是必须的,区别不过是一般主队都运用顶极变身卡,而一般队伍可能会由于条件所限用一些等级稍低的而已。因此选出帮战常用的变身卡然后用猪猪的五行计算器计算出宝宝和这些卡的五行关系就可以大致反映出变身卡对宝宝五行的影响。
注一:常用卡的选择主要参考了秀一同志的精华帖子《秀一谈超过神兵威力的变身组合全篇》http://bbs.yezizhu.com/dispbbs.asp?boardid=6&star=1&replyid=1262036&id=123974&skin=0&page=1
注二:以下结果数据中的五行系数其实就是用其能克的数量除以被克的数量,基数为 1;该值越高说明该宠的五行越好,反之则越差。数据都是由e仙世代制作的五行计算器计算的,这里鞠躬致谢。
<B>常用变身卡</B>:武士,花妖,狐狸精,千年老妖,战神女娲,打手,鸡精,鳄鱼,老虎,大鹏,蟹将,龟丞相,水妖,复活女娲、冰熊,白虎,两角怪,三尾怪,鸟嘴兽,古代瑞兽,寒钢怪,死灵、地狱战神,蛟龙,火神女娲,蜘蛛精、冲冲虫、蝴蝶仙子,雷鸟人,独眼巨人,野蛮王,凤凰,舍身女娲,神灵,猴精,神兵,无头鬼,无身鬼,吸血鬼,野鬼,幽灵、修罗、精怪,山妖,鼠怪,黑熊精,桃树精,桃花仙、金刚仙,水灵仙,泥石怪,食土兽,黄金兽,喷火牛,麒麟兽,冰雪魔,赤炎妖。
名称 能克 被克 互不相克 五行系数 排名
哥俩好 25 17 5 1.47 1
神兽蝴蝶 27 21 9 1.29 2
神兽雷鸟 28 23 6 1.22 3
狮蝎 29 25 3 1.16 4
喷火牛 19 17 21 1.12 5
麒麟兽 19 17 21 1.12 5
赤焰妖 0 0 57 1.00 7
罗刹鬼姬 24 27 6 0.89 8
神兽凤 20 27 10 0.74 9
雷兽 19 28 10 0.68 10
神灵 19 31 7 0.61 11
舍生女娲 18 30 9 0.60 12
神兽龙 17 32 8 0.53 13
神兽龟 17 34 6 0.50 14
剑精灵 14 34 9 0.41 15
水灵仙 11 29 17 0.38 16
冰雪魔 11 29 17 0.38 16
<B>宝宝自身五行的影响</B>
由于法术效果为相乘关系,因此新装备里强力克五行的威力是巨大的,一旦宝宝被克造成的打击是毁灭性的。而强力克五行对宝宝的影响主要体现在宝宝自身的五行上。这里简略解释一下,最具代表性的例子就是被讨论了N久的赤焰妖五行的优劣问题上。简而言之,赤焰和单一五行宝宝比较。当对方强力克单一宝宝时,赤焰所受伤害小些,而当对方不克单一宝宝时,赤焰受的伤害要大些。而衡量一个宝宝的优劣和木桶理论一样,木桶装水的容量是取决其最短一块木板的高度,衡量一个宝宝的强弱,其实就是比较其在最坏处境下的表现。而且赤焰不论对方五行如何所受伤害的变化不大,可以让玩家事先估计做到心中有数,而单一宝宝就要看对手的脸色,祈祷对手不要克自己,两者的优劣不言自明。因此将这个结论推而广之,宝宝自身的五行属性中,所含五行种类越多越好,而五行种类相同则五行所占比重越平均越好。举个例子,含水火属性的宝宝比单一火属性的宝宝好,同样为水火属性的,水火各为50的就要比水70火30的好些。
注三:这方面的论述精华帖子《转的野赤焰是如何超过家养极品转麒麟。引导大家如何脱离数据看实际!》一文写得比较详细。
http://bbs.yezizhu.com/dispbbs.asp?BoardID=5&ID=240615
名称 五行属性 排名
赤焰妖 各20 1
神灵 水50/火50 2
神兽蝴蝶 木60/水40 3
神兽雷鸟 金40/火60 3
雷兽 金40/水60 3
罗刹鬼姬 土70/水30 6
哥俩好 木70/土30 6
剑精灵 金75/水25 8
狮蝎 金25/火75 8
神兽龟 土15/水85 10
神兽龙 金5/水95 11
神兽凤 土5/火95 11
舍生女娲 金5/水95 11
水灵仙 水100 14
冰雪魔 水100 14
喷火牛 火100 14
麒麟兽 火100 14
<B>宝宝间的相互影响</B>
帮战中的宝宝主要起到护士的作用,一般并不参与进攻,因此宝宝间五行的影响在帮战中虽有一些,但影响不如前两者大,但是在单P中影响就要大一些了,因此仍然计算出结果,供大家参考
名称 能克 被克 互不相克 五行系数 排名
罗刹鬼姬 13 2 2 6.50 1
神兽龟 12 3 2 4.00 2
雷兽 8 2 7 4.00 2
神兽龙 7 3 7 2.33 4
舍生女娲 7 3 7 2.33 4
水灵仙 6 3 8 2.00 6
冰雪魔 6 3 8 2.00 6
神兽蝴蝶 8 4 5 2.00 6
哥俩好 8 5 4 1.60 9
赤焰妖 0 0 17 1.00 10
神灵 6 9 2 0.67 11
喷火牛 3 9 5 0.33 12
麒麟兽 3 9 5 0.33 12
神兽凤 3 10 4 0.30 14
狮蝎 3 12 2 0.25 15
剑精灵 2 8 7 0.25 15
神兽雷鸟 2 12 3 0.17 17
<B>综合评定</B>:以上分析了影响五行的3个因素,而综合3者作出排名,不能单纯的将3者排名求平均值,因为3者对宝宝五行优劣的影响显然是不同的,因此应该根据3者作用大小设定一个系数进行加权计算。显然第一项影响最大,第二项其实影响也不小,但是由于大家使用新武器主要看其基本属性优劣,而强力克五行则是一个附属品,因此这一项的影响是充满了变数和不确定性的,因此它的影响力比第一项要弱,至于第三项,单P中影响大些而帮战中的影响很有限。但是具体确定系数就要仁者见仁,智者见智了。下面是我个人根据经验确定的系数,因此只起到举例作用,大家可以根据自己的理解确定自行确定系数进行计算。
我个人认为3者的影响大小,大致是第一项60%,第二项30%,第三项10%,以下为结果,再次强调为个人看法。
名称 综合系数 排名
神兽蝴蝶 2.7 1
哥俩好 3.3 2
神兽雷鸟 4.4 3
赤焰妖 5.5 4
狮蝎 6.3 5
罗刹鬼姬 6.7 6
雷兽 7.1 7
神灵 8.3 8
喷火牛 8.4 9
麒麟兽 8.4 9
神兽凤 10.1 11
舍生女娲 10.9 12
神兽龙 11.5 13
神兽龟 11.6 14
剑精灵 12.9 15
水灵仙 14.4 16
冰雪魔 14.4 16
<B>目的</B>:写这个帖子主要想分析一下帮战常用宝宝五行的优劣,因为宝宝五行的优劣在帮战中体现最明显,以前大家谈论宝宝的五行经常是根据经验和某一方面作出的判断,因此我试图尽量全面的分析下宝宝的五行,而排名只是使分析更直观化,而且由于理论上和现实中的具体情况,这个排名可能并不准确,希望大家不要把目光光集中在排名上,没什么意义。
<B>结论</B>:1:以上3个影响因素既可综合考虑也可单独分析,因为它们都代表了某一方面,比如3,在帮战中能影响小些,但在单P中却不容忽视。
2:该分析对于帮战的参考价值大于联赛的,因为在最重要的第一项评选里,考虑到参加帮战的非主队成员的变身卡使用,而联赛中,一般都使用顶极变身卡,因此第一项的评比对与联赛来说可能并不十分准确。
3:通过比较我们发现同样是单一属性的宝宝,火系的喷火,麒麟和水系的水灵,冰雪差别竟然那么大,以前我们一谈到喷火和麒麟经常说的就是五行不好,这主要是根据它们与其它主要宝宝间五行关系作出的结论,但经过分析,我们看到它们的五行并不像想象中那么糟糕尤其在第一项评比中成绩还是相当不错的。而我们通常认为五行不错的宝宝比如剑精灵反而差强人意。
4:第三项评比中的结果两级分化严重,建议对单P感兴趣看一下。
<B>PS</B>:不知不觉写了这么多,希望能耐心看完的朋友能交流一下,这个帖子主要在于分析给大家练宝宝提供 一些参考,而不是推荐,至于排名大家也没必要看的太重,它没什么实际意义,主要是使文章更具条 理一些,最后还是那句话,欢迎交流,谢绝漫骂!(555写这么多也不容易,没功劳还有苦劳哪)
</P> <P>宝宝的选择上五行只是一个方面要综合考虑其它因素,单就罗刹和水灵练法攻的比较上看数值上相差不大,五行罗刹稍好,但是不要忘记洗宝宝的成本,罗刹要洗个极品比水灵可要困难多了投入可能更要大N倍,因此可以说罗刹和水灵应该不相伯仲都是法攻宝宝的好选择</P><P>冲冲的数值比不上那些常用宝宝,但它有独到的法术盘,因此看起来不错。但是帮战里宝宝由于抗性的脆弱大部分时间都是被控制的,能出手的机会少只有少,一旦有机会一般都是起防守作用拉血拉法,很少进攻,当然一些特殊宝宝比如法攻宠可能会进攻,因为它有出手秒掉对方的可能。所以冲冲还不能成为帮战常用的宝宝,不过在单P中就不同了,冲冲的作用会大一些,另外如果谁帮战真要是带个冲冲,可能会成为首先受“照顾”的对象,树大招风啊</P><P>在真正帮战尤其在主队里,基本上人员宠物变化不大,因此帮战次数多了,经常对老对手的情况都大致有数了,所以说为了克制对方而专门炼化武器并不稀奇,所以说赤焰的五行这方面不错,因为它不用管对方的五行变化。所以说其实练冷门宠物也一样,时间长了,对手肯定也会想办法的</P><P>帮战里人一般不攻击但也不是他的五行对宝宝没有影响,另外实际帮战里,很多队伍并不像你所说的采用冰块等卡片,因为除主力队外,实际帮战中大多数队并不采用那些比较顶极的变身卡,而是根据能力采用低级一些的,但确实这样对结果有影响,所以我在帖子里提到了对于联赛和帮战主队来说参考性小些。另外,我的帖子目的不在于排名比较出谁五行最好,而是提出个思路分析下影响五行优劣的因素,给大家起到一点参考价值而已,所以火牛排名好也只是说明它的五行可能不像大家想的那么差而已,至于理论,由于涉及的帮战,帮战是队员集体能力智慧的综合反映,因此想让理论完全合乎实际也很困难,相信受过我国学校教育的人最能理解理论和实际的差距</P> #35一个人也没,我来顶 <P>我也顶下</P>[em07] 看不太懂,不过也顶一下![em05] 防撒反对 [em05]不懂[em04] 6楼的女图挺好看的#89,顶6楼的同志#89[em02] 支持斑竹的无私奉献 <P>我看明白了</P><P>觉得不错</P> 是不错 不过没多大用处....... 变身加强,强强.:yct11 当然好
当然越强越好
变身加强,强强.:yct11 当然好回复 楼主 飘 的帖子
因为资金有限,能帮战用的宝宝少。看了只能羡慕啊页:
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