【群英会出品】二联进行时
二联开始第三天了,决出了8强各种主流战术均已现身
[size=7][color=green][b]胖子队——胡乱加点诡异莫测[/b][/color][/size]
很多人喜欢用完美,细腻去形容他
其实,他的队伍才是最古怪,最刁钻的
向往速度的他,不定叫队友加了多少敏
由于高亲密BB的火力支持,,人少打100、200的伤已经不那么重要了,反而显得出手快的比较有机会
一联的女YC4000血震撼寰宇
这次4500左右的血就不奇怪了(活着才有机会输出)
二联的女BG,让人仿佛看到了点点敏BG的影子
什么是敏BG?比FC快,比鸟快就是敏BG么?
不然,胖子队的比赛告诉你,比输出快,能封输出就算是“敏”BG
[color=green]要说弱点么?或许是他加的点太乱了,自身攻击不够?[/color]
[color=green]我只能使用问号了……[/color]
[color=red]克制方法:龟速高属性(高防),如果不能超过对手,那么至少做些什么,让他感觉不舒服[/color]
[color=red]既然他比你多1敏也比你快,多100敏也比你快,那么就让他快去吧[/color]
[color=red]慢有慢的道
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[size=7][color=green][b]偶像队——绚目华丽的压制流[/b][/color][/size]
2浪2玉 力DT 力BG 力YC 射5FC
想像下,伤害会有多么可观
这一战术,最靓点的地方在于,BB的隐身技能,保证BB能输出的同时,诱惑对方PT去开眼
开眼的效率,应该是比枯涸和神佑的效率低的
这一战术,可怕就可怕在,无论对方怎样,我就用我最强的矛去刺你
要么你死在我的枪下,要么枪断人亡
[color=green]偶像的理由就在于,永远选择了最华丽的输出[/color]
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[color=red]克制战术,PT方面,可以尝试开局枯涸(反击反震)或者运气驱散(驱到了自由效果,驱不到忍赌服输)
BG试试尘封已久的驭兽蛊吧
如果杀SS,会援助出凤凰,或是另一个SS,那么封了它会如何?
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[size=7][color=green][b]大师队——迷[/b][/color][/size]
近在眼前,却又遥不可及
大师的话每每就在耳边,,可是大师就是大师相信他会给我们新的惊喜
[size=7][color=green][b]蒋健队——赌在夺魄一击[/b][/color][/size]
第一回合所有人拉怒,尤其DF DT YC的拉怒技能同时及大的提升了生存能力
第2回合反弹DF,争取让DF100%使出夺魄一击
被夺魄的人,只剩下不到1000的HP,和不到200的MP(YC、PT外)
然后这个人无论你怎么拉,YC都可以轻松的让他再变黑白的
这样只要每回合YC照顾下1000血的“小脆”就形成了5打4的局面
[color=red]缺点:惧怕暴力流
如果第一回合就射薰秒PT、FC
第二回合还有夺魄的怒了么 自己已经死了几个人员,就算对面是4个半人,你们还有人数优势么?
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[color=green]注意,夺魄的对象首选FC、PT,杀FC的单位首选YC加BB
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虽然缺点明显,但是不失为一种以弱胜强时选用率很高的齐招
如果对方第一回合秒死我方人数不多,夺魄战术成功,那么就会给己芳带来巨大利益
[color=black]想说的是,上来边浮空,边苍茫,也能用出夺魄,而且这样的话,怒的使用会留很大的余地做变化[/color]
[color=#000000]开局就拉怒,战术意图暴露的太明显了[/color]
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[color=#000000]其他队伍也很优秀,只挑这4个比较有特点的队伍及战术做下点评[/color]
[color=#000000]另外提点自己的想法[/color]
[color=#000000]DT,现在的DT血敏的不多了,暴力的到是不少,这样就支持了先满后中军的战术[/color]
[color=#000000] 之所以第2(3)回合才中军,或许第一回合我方会死1人,那么下回合无论怎么复活他都没有中军效果了[/color]
[color=#000000] 要知道,对方秒首先杀的人,必然是他们认为对他们威胁最大的人,那么怎么能容忍他没加上中军呢[/color]
[color=#000000] 所以前2回合内拉出来中军都算及时[/color]
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[color=#000000]FC,一定记得提醒队友,除非这回合出的是雪人,要么最好别敏BB和自己同时封一个目标[/color]
[color=#000000] 另外,适当的反弹也是不错的选择[/color]
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[color=#000000]PT,枯涸为首发技能的迹象若隐若现[/color]
[color=#000000] 看了几场录象,原来大家对妙行的掌握都很好,没蓝有血有什么用,难道真的要平A?[/color]
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[color=#000000]YC,天条技术目前普及了,浅睡依然没有用,不过我也不说非主流的话了[/color]
[color=#000000] 偶尔能用用天条的YC就已经很高明了[/color]
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[color=#000000]DF,夺魄的改版,和浮空苍茫的高伤害,都给DF在群P里找回了不少地位[/color]
[color=#000000] 不知道能不能看到浮空连击[/color]
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[color=#000000]BG,看看胖子队吧,BG封人为什么不可以?[/color]
[color=#000000] 难道看着自己3000伤的毒,只发挥了1000的效果就真的会开心么[/color]
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[size=5][color=green][b]群P的时候,不光要考虑,自己这回合能干什么[/b][/color][/size]
[size=5][color=green][b]同时也要留意对放要做什么[/b][/color][/size]
[size=5][color=green][b]这样就不会被对方突发的齐招怪招打乱阵脚了[/b][/color][/size]
[color=#000000]提点建议:[/color]
[color=#000000]现在DT的复活真的很尴尬,任务还好[/color]
[color=#000000]群P就是拉谁了,我是我要和他一起死的标志[/color]
[color=#000000]不拉吧,多年对友了,也不好意思不拉啊[/color]
[color=red]是否能给DT拉起的单位,临时高防一回合(类似石头,龙息的高防)[/color]
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[size=7][color=green][b]总是一到总决赛就有事情要忙[/b][/color][/size]
[size=7][color=green][b]预祝二联圆满成功[/b][/color][/size]
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