人、妖、仙装备属性综合分析
根据官方的白色装备属性数据,做以下分析,作为角色选择的参考。<P> 1.每级装备攻防属性变化表:(此表反映平均升高一级装备攻击和防御的变化值)</P>
<P> 兵器1 兵器2 头盔 护甲 鞋
人 1 1.745 0.871 普防2.092元防1.3 0.676
妖 1.351 1.259 0.694 普防1.662元防1 0.676
仙 -- -- 0.518 普防1.222元防2 0.676</P>
<P> 2.装备属性变化率趋势表:(反映装备属性随级别升高的变化率情况)</P>
<P> 如果是兵器,是:级差/兵器攻击力差
如果是防具,是:级差/防具防御力差
本表公布数值以基础白色装备属性为基准</P>
<P> 兵器1 兵器2 头盔 护甲 鞋
妖 仙 人 妖 仙 人 妖 仙 人 妖 仙 人 妖仙人(一样的数据)
5/9 5/6 4/8 4/10 5/4 5/2 5/5 5/6 5/5 5/8 4/4
5/8 5/7 5/7 5/11 8/5 8/4 8/6 5/8 5/6 5/10 7/5
6/9 6/6 5/8 6/11 10/6 10/4 10/7 5/8 5/6 5/10 8/5
6/8 6/6 6/7 6/10 10/6 10/5 10/8 5/8 5/6 5/10 10/6
6/6 6/8 6/11 10/6 10/5 10/8 5/8 5/6 5/10 10/6
13/17 7/7 6/7 6/11 10/8 10/5 10/9 5/8 5/6 5/10 10/7
7/9 7/6 7/8 7/11 10/7 10/6 10/9 5/9 5/7 5/11 11/7
7/8 7/7 7/7 7/10 10/8 10/6 10/10 5/9 5/6 5/11 11/8
8/9 8/6 8/8 8/11 11/9 11/7 11/12 5/9 5/7 5/11
不变 不变 不变 微降 微升 微升 微升 微升微升微升 微升</P>
<P> 这张表的结论:人、妖、仙的防护装备防御力的增长率都是加速度大于0,妖和仙的兵器攻击力的增长率加速度等于0,人族刀攻击力增长率加速度等于0,人族剑攻击力增长率加速度小于0。(这里的防御和攻击计算都是使用总攻和总防)</P>
<P> 下边是我根据计算数据综合分析的一点结论:</P>
<P> 1)从基础装备防御上说,3个种族的增长率都是加速度大于0,也就是随着级别的升高装备防御的增加会越来越快,例如从5级到10级防御增加6,单从10级到15级防御增加8,15-20增加10。3个种族装备防御增长加速度非常接近,此时综合第一张表,发现人族防御的每级增长最大,当然加速度相同时,基数越大越好了,所以装备防御增加上人族占优。</P>
<P> 2)从基础装备攻击上看,妖兵器、仙兵器、人族刀的攻击力加速度都等于0,也就是随着等级增加攻击力都增加固定值,所以练人刀的话不如练妖兵器上合适,因为妖兵器的每级增加值高,但是人的防具的增长率大于妖,所以个人觉得两者选择就凭个人爱好了,他们没什么区别。</P>
<P> 3)重点说人剑,他的兵器的每级增长值最大1.745,而且人的防具的普防的每级增长率也最大2.092,元防增长率也可以1.3,虽然他兵器攻击增长加速度小于0,但是即使增加速度越来越小,56级之前人剑的兵器总攻增加速度也是最快的。按现在的练级速度,我可能永远玩不到56级,即使到了,可能算法也变了,所以目前,我认为人剑前途较好。</P>
<P> 4)补充:因为我一丁点也没玩过仙,对于仙的攻击力计算不知道,而官方数据仙的兵器没有攻击力,所以此分析有写缺憾。</P> 眼花呢 晕,写得这么专业。
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