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黑白 发表于 2009-4-30 09:47

详解阵法如何使用[转自官论]

[b][size=5][color=#ff0000]⒈阵法如何获取.

[/color][/size][/b][size=3][color=darkorchid]在组队循环,单人循环,做到一轮十次的时候有一定的几率获得.抽奖也可获得(没见有人抽奖得过)[/color][/size]

[color=red][b][size=5]⒉阵法如何学习.[/size][/b][/color]

[color=purple][size=3]在得到阵法秘籍之后..打开物品栏点击鼠标右键,及可学习阵法.[/size][/color]

[color=red][size=5][b]⒊阵法如何升级及所需要升级的经验值的获取方式.[/b][/size][/color]

[color=darkorchid][size=3]打开阵法栏目.

如下图:
[img]http://csxy.netease.com/images/default/attachimg.gif[/img][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][attach]265163[/attach][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3]在阵法管理里面有.升级阵法和遗忘阵法.如果经验值足够升级阵法的,直接点阵法升级及可.

升级阵法所需要的经验值就是统帅经验值.作为队长才会获得的经验值.

[color=red][b][size=5]⒋阵法如何启动..[/size][/b][/color]

[color=darkorchid][size=3]打真阵法栏目.会有阵法管理和阵法设定.

选择阵法设定.然后在选择需要启动的阵法.[/size][/color]


[color=red][size=5][b]⒌阵法的站置设置.[/b][/size][/color]

[color=darkorchid][size=3]开启阵法后会有两种状态分别为.

通用状态与阵法站位附加效果.[/size][/color]

[color=magenta][size=4]一,通用状态.[/size][/color]

[color=darkorchid][size=3]队伍里面成员都可享受的同等状态.(不同的阵法,通用状态不同)[/size][/color]

[color=magenta][size=4]二,阵法站位附加效果.[/size][/color]

[color=darkorchid][size=3]作为队长及阵法的拥有者.可以在开启阵法之后..

根据队伍内成员的组成调整队员适合他们所需要的加成效果.

阵法的加成不外呼.物理攻击%,法力攻击%..还有其他的加成效果!物防,法防,加血,加灵等等..

最主要的就是物理攻击%,法力攻击%..根据力量型队员和智慧型队员选择不同的站位.物防,法防等后者提高的效果每个人都可以有作用![/size][/color]

[color=red][size=5][b]⒍阵技的使用.[/b][/size][/color]

[color=darkorchid][size=3]不同的阵法有不同的阵法技能..

在我们进入战斗画面的时候,当输指令的时候!指令条框里有阵法..

点击阵法,里面会有两个技能.[/size][/color]

[color=magenta][size=4]一,第一个技能.是阵眼转换技能.[/size][/color]

[color=magenta][size=4]二,使用的当前阵法的阵法技能.[/size][/color]
[img]http://csxy.netease.com/images/default/attachimg.gif[/img][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][attach]265164[/attach][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3]阵法技能使用的要求和蓄力点差不多,在战斗的时候会有条框显示!当条框发亮闪动的时候阵法技能就可使用了.(只有阵眼可以释放阵技)[/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][attach]265165[/attach][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][/size][/color]
[color=darkorchid][size=3][b][size=5][color=#ff0000]⒎阵眼的转换.

[/color][/size][/b][size=3][color=darkorchid]阵法的拥有者,队长.可以设定阵眼..作为阵眼,如果在战斗中死亡阵法阵法被破,阵法将消失!启用阵法附带的效果也将消失.

阵技里有一个是可以转换阵眼的技能.一场战斗只可以转换一次..(生死结除外,在整场的生死里只可转换一次)[/color][/size]

[color=blue][b][size=7]注:

开启阵法必须队伍内满员
(五人)才能开启.[/size][/b][/color]


[b][color=darkgreen][size=3]阵法需要改进的地方..个人浅见!

关于阵眼的设定.在现在来说其阵眼不是那么的重要,还不能被列为被保护的重点对象!

也没有突出阵眼的主要性..

不合理的地方:

⒈在战斗的时候,阵眼没有死亡.队伍内其他成员出现死亡.阵法仍然在,死亡的非阵眼成员阵法效果消失.

⒉在转换阵眼之后,阵眼死亡阵法仍然存在!没有死亡的队伍内成员仍然可以享受阵法状态.

应该改成:
  
在阵眼不死亡的情况下,队伍内成员死亡.仍然可以享有阵法状态..因为阵未被破.

转换阵眼之后,阵眼死亡阵法仍然会被破..因为阵眼死了,阵法仍然在显然不合乎情理..

应该是接触阵法的人现在还不多,开发组的还没有深究..现在提一下!希望开发组的朋友可以改进一下..[/size][/color][/b]
[/size][/color]

li4795061 发表于 2009-7-2 12:38

[:65:]

王孝绮 发表于 2009-7-30 02:23

“43回合”

我应该没看错,这样一来应该杀BOSS非常讲究技战术。

而不是普通的“A”怪

onedodo321 发表于 2009-11-3 10:43

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