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潶白丗堺 发表于 2008-11-7 23:18

EVE中的战斗经验

  想暴掉他(她)们的战舰吗?你们在战斗中是否总是吃亏?也许这篇文章回对你有所帮助!
  战斗是EVE游戏的心脏和灵魂.探矿、科学研究、生产制造都仅仅是为了向战争提供船舰和军火而已。各种等级的护卫舰到战备
舰都是在战争中形成的。战争数之不尽,有的战争会被记载,而大部分则无法记载,有些战争是小规模的而有些则是宏伟壮观的。
  对你来说,在战争开始前,有许多重要的事情需要完成。
  我们无法说出全部出来,但是主要有以下一些。
  后勤
  任何持续性战争都需要有预先的后勤保障。有多种方式可以完成后勤保障,但是最好是事先准备,而不是在战争中遇敌只有2
个系统远的时候才意识到要探矿来制造军火。
  有了护卫部队,那么挖起矿来就轻松多了,也安全多了。并且可以买进数量众多的武器、弹药、船舰,并让战斗员按需领取。
  至于攻击舰队的事就要机警了,特别是你指挥单一部队攻击规模大你几倍的联合编队。你将会受到携带武器和船舰的类型的限
制(除非设法去霸占敌方的一些船只)。
  因此,即使你需要建立一只着重储备部队所需要的军需品和模组的机动部队,使得可以在不同的情况下重新快速武装起来。把
飞行员布署到几个基地是需要花费大量时间的,也就是短距离、远距离基地。最佳办法是悄悄地在太空中存储军火、模组和大型安
全容器。
  技巧
  1、如果你知道战争就要来临,那么你得有军备储备。在战争期间挖矿是很浪费时间并且很危险的。
  2、当使用安全容器储备工业品和军火、模组等,尽量尝试使用跳跃书签以最小化飞行时间,并避免危险。同时也得在敌人尽
可能少的时机内进行,即使是在维护刚结束时,这个时候敌人是不会在那里的。
  3、在安全地点布署安全容器,并而制作飞行书签,这样就可以在需要的时候飞到那里回收进系统的空间站中,以进行快速重
新装备。并且还要制作即时泊坞书签,以快速返回。飞行员在船舰中尽量不要携带书签,以免毁坏时让敌人获得信息。这将让公司
富足并强大起来。
  书签
  书签是令人注目的功能,尽管这样也需要花费些时间创建书签才能显示其价值。以下是您应当创建的一个书签列表。
  1、进入和退出敌方空域的书签。在快速飞船中放入一个ALT来创建一系列书签,可以方便进出空域、星门间快速攻击和撤退。
  2、EVE中有一些经常进行战斗的主要系统。星系间所有星门、空间站的跳跃书签和不同范围的书签的制作决定于你想如何攻击
敌人,比如距离星门40k、60k、80k。最佳制作方法是确定一个中心点,然后制作其他所有书签。比如距离x-xxxx 星门50km的xx-
xxx 点1。
  3、安全地点。这对于战前和战后的舰队集结是非常关键的。也可以在您不想交战的情况下随时撤退。建议不要让全部舰队集
结在同一安全地点,因为如果他们太靠近一个目标就容易被发现。
  4、制作标签的最安全方法如下。按步F11键并抵达系统,在第二张地图上点击你所进的系统并保存位置。这将制作一个距离数
百AU之远的书签,足可以耗干你的电容器来飞到该处。
  Alt/侦察
  这些事情是你进行战斗所不能缺少的。就如一信条:“情报就是军火”。在开战之前你得收集相关的情报。当时,在你舰队飞
往任何地方之前,你应当对它进行全面侦察,在那个范围之内是否有什么类型、多少数量的军队。并且同时尝试将Alt安装到无人
机上,让它靠近这个区域。这样你就可以控制无人机并使用它们收集情报。
  Alt的另一个用途是"飞行中”星际跳跃书签。基本上来说,在编队中的快速护卫舰上安装Alt,并且让它飞在舰队的前头。当
他从一个跳跃门出来,就控制他直接飞往下一个目标跳跃门,并超过15km。这就可以让舰队的其他船舰飞行到他边上,并集结在星
门的右上角,方便星际跳跃。这意味着30只战斗舰能够像护卫舰一样尽快抵达战场的任何地方。
  结盟
  你永远也不会知道哪里有什么样的盟友,试着让一些盟友加入战争,俗话说“敌人的敌人就是我的朋友”。即使你可以憎恨他
们,但是如果你们有共同的敌人,为什么不和他结盟呢?但是你不要太于天真而过份相信。
  星门驻扎
  这是一种古代式的战略,你可以在星门上选择一个阻挡系统跳跃的位置,这样你就可以在这里等候目标直接向你靠近,而不用
四处移动去追击。在EVE里,有无数的路线,可以根据不同的情况做到这点。
  高级安全空域
  由于游戏的早期时候,MOO公司对Mara/Passari的旷日持久的封锁,造成了游戏的破坏。现在做为一种选择,已经被完全删除
了。要想在这里厮杀的话,就要看玩家们的安全意识了,选择目标时一定要注意无味的毁机。比如说你想攻击工业船但是由一编队
的护卫舰保护,工业船上带满了货物和模组。那么这可能会掉很值钱的玩意儿啊。因为你的护卫舰会被CONORD给毁了。
  请记住,尽管你的安全等级会跌得非常低,并且你将不得不为了变成在高级安全空域作战。最佳办法是使用Alt进行战斗,并
且在大号在安全等级降到最低时重新创建角色。
  也请记住小心误杀,因为那样也会引致Concord攻击你。
  中级安全区域
  0.5以下安全系统不是处在帝国空域控制区内。Concord将无法做出反应,但是岗炮会攻击你。这就意味着你只要不在星门或者
空间站周围厮杀,就没有岗炮攻击你了。避免遭受岗炮攻击有以下两种方法:
  1、在岗炮攻击范围外开火(不同的岗炮有不同的攻击范围),这样它们就无法攻击你了。
  2、顶住岗哨,做法是用你的船舰顶住网哨的攻击,并让你的队友传送护盾给你。一旦你获得的护盾越多,那么损坏就越少。
你就可以安全地坐在那里射击任何你看见的船舰,虽然岗炮不断地在攻击你。同时,你也要顶住它们的攻击。一个好的办法是让更
多带有传感器的队伍给你更久的锁定时间。这样你就可以掠夺刚飞行过来的救生艇和穿梭机了。
  低级安全空域
  这里是没有任何法律的;这里没有任何的安全状态或者是Concord组织的保护(除了在帝国系统内)。你可以随意厮杀。在这里
有两种驻扎方法。
  1、偷袭式驻扎:基本上聚集一批人在星门,然后爆掉能看到的一切,然后搜刮战利品。其实只需要一艘船来快速锁定,然后
随意进行偷袭。
  2、收取保护费:这是一种替代偷袭船舰的方式,将目标包围住并且进行掠夺。你可以降低盔甲伤害,并停止射击。然后要求
玩家交纳费用,如果他想活命的话。你需要一只以上的船舰进行电子战。因为你需要包围住目标,并用扰频器使他们无法脱离。
  B、另一种不错的办法是爆掉船只,并包围住救生艇,然后向玩家强行征收费用,否则不让他们逃生。大部分人都有插入晶片
,不得不要支付一大笔现金来取回,不像船只一样,毁坏了还可以得到赔偿。
  决斗
  这些战斗几乎都在发生前就已经取胜了。因为这种类型的战斗武器装备是非常重要的。因为你的装备本身就是为了1V1来装备
的,并且知道要使用哪种类型的船只,那么就应当你获得胜利。EW和能扛在这种区域是非常有效的,因为有了EW他就不能射击你,
而有特别能扛,你就可以比他们活得更长。同时,使用伤害值高的短距离武器是具有很大的破坏性的。两架坦克互相攻击是很奇怪
的事情的,因为谁也杀不了谁。如果,一方叫来了后援情况就不同了。
  尽管.......
  如果使用干扰器,那么你就得考虑到,敌人可能会使用后备传感器,如果他这样做的话,你就把赶快结束战斗并离开。因为你
会需要更从的中层插槽来增强防盾或者使用装甲硬化器。
  如果使用硬化器,你就得考虑敌人使用微型飞行装置,因为他们会靠你更近,这样你用来硬化的中层插槽就取不到作用了。
  基本上来说,1V1需要了解敌人的装备,并且隐藏好你自己,等到他反应过来就来不及做任何事情了。
  如果你在一些时候在同一地区1V1猎杀玩家,你就要不时与换取装备,甚至变换船舰。这样,敌人才不会了解你的装备。这是
EVE里的衡量标准,如果他知道了你的装备,那么他就会采取他的标准。
  舰队战斗
  没有任何事情来得比大规模的编队战斗(有大量战略舰参与)来得更刺激。战斗可能会持续一个小时并,这就是为什么我们要坚
持玩EVE的原因了。
  擅长编队战斗是需要经验的。在这些战斗中,数量和战斗都起着重要的作用。如果你是一个有能力的公司,那么就应当加入比
你大N多倍的联盟中。
  技巧:
  1、请重新阅读关于战前准备部分的协调内容。如果那些协调准备没有完成的话,你就会发现遇到的是多么严重的问题。所有
人都要射击同一个目标,那么事情就简单多了。
  2、没有经验的臆测是非常危险的。你可能在头脑中已经有了关于配备船舰和战斗发展形势的大概想法,但是如果没有经验,
不能预测是否能够起作用的话,那么在真实的战斗中你就会使编队有亡顶之灾。
  3、我们通常以装备好来赞美一个舰队,而不是说你可以近距离炮击而其他人则是远距离的。同时(这只是建设性意见), 在规
模大一点的编队战斗中,如果呆在被封藏在Raven或者Scorpion里,那将是在浪费时间。你在队伍中所能发挥的作用是,如果你受
到炮击,但是如果大部分人都在攻击你,那么扛着也可能没有任何作用的。然而你可能会是干扰2-3艘敌船并消灭他们的目标。
  4、很大一部分在战斗中使用了边打边跑的战术,直到最后取得战斗优势。请集中使用EW船舰和小型飞行器,这样你就因为不
被干扰而获得战斗优势,就可以将干扰器集中在他们的主要攻击手身上。
  5、当战斗开始时,一些人就要一直做着特别指定的事情,比如忽然偷袭巡洋舰和护卫舰,并一起射击。这将是指定人员的最
初任务。然后,当目标被消灭后就要遵从队伍的指令。同时,要首先尝试消灭EW船舰,这样你的舰队就不会被电子干扰了。为了完
成消灭其他护卫舰,你就得准备好巡洋舰和护卫舰了。请注意使用你的无人机,锤头对打击护卫舰有很大的功效。
  6、当你第一次飞近敌人或者驻扎的时候,可以安排船舰到可弯曲飞行点附近。这就意味着,如果你被锁定目标,那可以一直
呆在战斗中直到防盾几乎耗尽前几秒钟才飞离。飞离后,你要尽可能快地恢复防盾并重新加入到舰队中。
  7、如果船舰装备了EW,那么他们是非常容易受到攻击并且随时会失事。因为EW可以装备远距离枪炮,可以远离战斗仅用于干
扰和阻击对手。
  8、如果一个EW支援队伍原地不动,并且全部时间都在干扰一只敌方枪炮船的话,那么目标将会在周围不断地旋转。如果敌人
也在不断地使用干扰器,那么你的同伴们就会在TS上报告说XXXXXX正在干扰他们战斗。那么你的EW船舰就可以反干扰,来解除编队
中受干扰的船舰。为了有序地完成这个动作,你可以在TS上使用群聊传输这样的信息。
  9、不用害怕有时候要暂时撤退。这时可以重新编组舰队然后重新与敌人交战,特别是在敌人占据了战斗优势的时候。通过暂
时撤退就可以以不同的战术重新开战。
  10、对卡机现象要做好心理准备。在大规模的战斗中会不时地出现卡机的,据老玩家说,对战斗会产生非常大的影响。这时请
关闭聊天窗口、最小化不必要的UI界面、预先打开扫描器并且在将所有人点到你的本地窗口中。这样,就可以在飞进战场前就已经
加载了图片。(使用Ctrl+Tab来移除所有的聊天窗口)
  11、编队对舰队是非常重要的。因为飞离和飞进编队时,舰队成员将比飞行一段距离到空间站和战斗所在星门ETC要安全得多
。你只需要记住你飞离编队时的方向。当飞回编队时,就应当在你飞离时方向距离其他编队成员15KM.如果飞回的方向错误了就会
使和得你更靠近敌人15KM.
  12、当你在星空或者空间站驻扎的时候,请要记住了,尽管EVE所使用的游戏引擎是完全3D的,而实际上它更接近于平面。如
果你想在处于空间站或者星门的上方或者下方(40K,40k)的坐标上与敌人交战的话,那么当敌人飞进的时候,他们将在空间站或者
星门的Y轴的中间平面周围出现,而不是空间站或者星门的上方或者下方。因此,你可以远远地等着敌人,而不必考虑靠太近。
  13、安排舰队中的2-3艘护卫舰和1-2艘战略舰执行特殊的任务。可以让这些护卫舰仔细观察敌军的舰队,搞清楚敌军舰队中有
可能飞离编队的船舰。护卫舰可以尾随其后,并把它锁定下来,一旦锁定下来,就召唤攻击力强的战略舰来完成消灭任务。这项任
务在舰队战斗中可以取到很大的作用,同时可以把敌人的注意力拉到大规模战斗之外。因为被消灭的玩家会向他们请求帮助。
  14、很多人肯定想不通我会把这一点放到这里来。对,它就是我很久之前就发现的镜头缩放。紧按住鼠标右键,并在沿着X、Y
轴,使用你所喜欢的方向旋转镜头。然后,不要放开鼠标右键,并且按住鼠标左键(这允许在Z轴上进行变化。当按住这两个键,你
可以上移和下移鼠标。这样就可以超远距离进行镜头缩放。为了精确缩放一个目标,更好的手法通常是按住鼠标右键不动(鼠标左
键可以锁定镜头,这样你就不能沿着X、Y轴移动,而只能沿着Z轴),并且点击并释放左键,这样就可以对目标进行精确的镜头缩放

  这种方法可以用于观光,同时也有利于近距离查看船舰信息,这样你就可以精确地看到他带什么枪炮了。
  先讲到这里吧!真正的战斗经验不是学来的,是需要你去体验的。感受EVE!~

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