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diaomingji 发表于 2008-7-23 17:32

对狙击的观点

先说说题外话。
致命快感这份热情实在令人叹为观止,尽管他在论坛上毁誉参半,不过我始终觉得对游戏提出改动想法并推进玩家之间交流的人,以对游戏的益处而言要好过一言不发的高手们。即使他说的不对,或者言语方式不恰当。废话就这些我说下狙。
我认为:
目前的狙击玩家之所以觉得狙难用,是因为他们更多的保留着以往cs中的狙击习惯。

当面对火箭筒时,有多少玩家是真正瞄准后做到一击毙命?
又有多少玩家是匆忙射击,然后躲到狭窄的掩体之后的?

当面对冲锋架枪的封锁,有多少玩家是顶着冲锋出来匆忙瞄准,匆忙开枪然后闪回,周而复始直至一方倒下的?
又有多少玩家是换一个狙击点从容瞄准将其击毙的?

当面对火箭筒,狙击,机枪,突击手各种雷的立体压迫,狙击手们又会作出什么选择?
1:在原地点龟缩,或者扔雷。过一段再闪出来狙击。
2:听音效,当外面交火激烈时闪出去狙击。
3:适当后退,寻找立体攻势可能的死角重新埋伏。
4:重新选择狙击点,主动进攻。

游戏的结果不重要,思考并提升对游戏理解才是最快乐的:)

还有,以往的帖子强调狙击打移动的冲锋难,那冲锋打狙击很简单么?
如果冲锋杀狙很容易,那是冲锋太准还是狙击缺少常识?
而我们所说的近身狙,冲锋狙,我认为毫无价值。增加地雷防止有人切狙击后路才是对狙击最大的提升,而这个游戏大部分地图是不相通,狙击以完全不需要改强。
我玩反恐才半个月,抛砖引玉了

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