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diaomingji 发表于 2008-7-23 17:28

人云亦云,也谈狙击的强与弱

玩反恐屈指算来也有点日子了,嘿嘿,不好意思,先自恋一下。看到致命快感谈狙击,很有同感,也凑个热闹:“翠花,来碗番茄汤!”
★狙击在这个游戏里面基本上是楼兰地图好玩,其他地图例如地铁等等,可能差一点。我在楼兰玩狙击比较多,原来还好,最近几天相当郁闷。主要是你已经瞄准了对方(我是以游戏设定的红色点为基准,并且开双倍镜),但是你就是打不死人,反过来被对方把你干掉!
首先我从设备上找了一下原因,例如调整鼠标灵敏度,甚至换了几个不同鼠标试验(当然都是普通品种),专业的游戏鼠标没有试,因为我想一旦游戏正式运营,专门为这个游戏升级鼠标的玩家肯定是凤毛麟角,何况很多玩家一定是在网吧玩,那里的设备只能是最基本的,高档的不是没有,但是照我们目前物价指数看(CPI),进去消费的也属于稀有动物吧,嘿嘿。鼠标基本没有问题。
网速上找原因,专门起个大早,趁着早上的网速进游戏,不进不知道,一进吓一跳,俺就是人家的活靶子!死去活来的就是为了挨上人家一枪!你基本上几枪都打不死人家,可是人家能够一枪打死你!!!原因可能就是致命快感分析的,人家在移动中!我估计就是把咱们国家射击队打飞靶的高手请进来,可能也难以打中!个种奥妙真是奇妙!!!能不能改进一下?假设少数玩家机器配置好,那么少数机器配置好的玩家相当可能垄断狙击,一般的玩家你就郁闷去吧。例如我在楼兰地图被人虐的就是只能自己变猪跑到他们楼上一个一个干掉对方,当然前提是你要够幸运的(半路上没有被人家烧成红烧肉),概率比较小。或者干脆狙击变火箭,这真是无奈之举,好好的谁愿意拿火箭?
★狙击的改进似乎应该是一旦被瞄上就应该一枪毙命!否则就不要谈什么强大的杀伤力!
★还有强烈建议把什么穿墙毙命改一下吧。躲在厚厚的箱子后面莫名其妙就一命呜呼的感觉好吗?起码你不探出身子去,安全还是应该有保障的。不然一旦运营,新手基本上就不要玩了。本来军队里就不存在什么军衔概率,无论将军士兵,子弹面前人人平等!要是新手进来躲在箱子后面正在想什么时间探出身子瞄准,突然之间就见上帝去了,将心比心哦,不会让新手退避三舍吧?游戏的人气最重要!传播学原理:每个玩家后面至少有25张嘴巴(也可以理解为有25个潜在玩家),改游戏的的底线应该以吸引新人加入为原则,不能以少数铁杆玩家为原则(地再好,投入产出比还是有限的)。当然对某些高手应该分出档次,例如某些地图或者房间设置为一定军衔才能进入等等。
★狙击枪的子弹似乎还应该多一点,起码应该增加10发,我就遇到过子弹没有了,其他武器也拣不着,最终只能自己出去送死的尴尬境地。
★最后建议人物的武器起码可以换两种,我这里说的武器不是指手枪匕首之类,而是指火箭和狙击或者AK47、95或者格林之类,这样玩起来竞技性可能会强烈很多,起码我个人希望能够这样。千万不要说人的载重力有限之类,在说这个之前请先回答我一个问题:请问人的基因和小猪、乌龟是一样的吗?既然允许小猪和乌龟存在,还有什么不可以?

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