狙击需要革命 !
今天玩了下穿越火线~~~! 半小时内居然有点不会玩~~~乖乖的!耍反恐行动太多了,只会点射 不会扫了~~~!
还好适应性强,1个多小时就恢复了~~~!
发现CF的 M16 改进版 M4 弹道变精准了许多~~~!
狙击枪 镜头也变的更快了~~~! 2种武器使用后让人很舒服!
但是发现沙鹰还是弱化了点~~~!
CF 人物移动比反空行动 的人慢~~~!而且人要大的多~~!
真搞不懂,有人说这里金山的狙击太BT,金山就弱化了狙击~!,所谓的BT 狙 时代啥样的~~~~?!
狙击在强,也强不到哪去~~!避长,击其短~~~!这里的人物移动是最快的~~!狙击能打百发百中?
估计 内测菜鸟还是多,不会对付狙击手~~!才诞生的一些 BT 狙击概念~!
如果他们回到 CS CF 里,就未必有目前这里的光彩~~!
就算狙击BT,那也是技术的象征~~~! 狙击应该有让人惧3分之道理,崇拜狙击的玩家会更多!
让更多喜爱狙击的玩家接受这个游戏~~~!
遗憾的是,反空里的狙击只会缩在 楼蓝里~~!就算一盘杀个100个人(不可能的事),最后还是得面领 占领失败的厄运~!其他职业手,尤其是冲锋们,打心眼里从来没怕过这里的狙击~~!
CF 里的狙击 高手明显都是能攻能守~~!杀人数目很高!被近身后也有50%的存活率!
反空行动里的狙击 高手除了狙击地图,楼蓝和铁路。勉强杀点移动慢的~~~!一旦被近身,连扳命的机会都没有~! 5%的存活率~~!如果遇到爆头高手呢,存活几率更低!
有些人说,曾经的反空行动狙击,太强了!所以改弱些~~~!不过在强也强不过CS CF的狙击们啊! 为什么别人的游戏,又是高手云集之地,狙击们还不能挚手遮天啊~~!反而反空里的老狙击却都是摆着不可一世 的姿态~~!好象狙击强了,就是无敌的了~~~! 可悲~啊~~!
竞技游戏,不是武器的强悍,而是玩家的技 术高低而已!
必定一个是仿真游戏,一个是休闲游戏~~~! 休闲的游戏世界里,没有无敌2字(何况还有变形、手雷)!仿真的也是(完全技术领域)~~!
一个游戏要运营,不是象网游注重所谓的“职业平衡”,而是玩家的使用后“爽”快度~!开心度~~!
希望金山要的不是一部分网民~~~!而是更多的!
虽然金山强调走自己的路~~~!千万别是走自闭的路!
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