试玩反馈(关于很多…………)
既然已经收到了斑竹给的激活码,那么就就这几天的试玩做一个反馈总结吧:1.你是什么时候开始玩反恐行动的?
答:2天以前。
2.你之前是否玩过其他的FPS类网游?举例。
答:很多。SF,CF,突袭,纸客……
3.你的游戏ID与等级?
答:ID你的眼睛向左边稍微歪一下就可以看到了,等级还是训练兵:hd7 ……
4.你认为本游戏还有什么要改进的地方?
答:很多,但是其实也不多,主要有以下几点:
1.[color=red]要开发出自己特色的游戏模式[/color]:每个FPS网游都有自己特色的模式。例如SF里有ct、逃脱;SA里有占领以及玩家自己开发的躲猫猫;纸客里有防守;CF里有幽灵……行动应该也要有自己的特色模式才对!
2.关于火箭、榴弹、机枪的。其实根本没有必要改什么,现在的问题不是这些武器太强大,而是人物的移动速度的不平衡!使用重武器时速度的下降并不足够明显,或者应该说[color=red]使用轻武器时移动速度的增加不够[/color]!只要增加任务运动速度就可以很好的平衡这些重武器,这可以从经典游戏QUAKE III里看出来。(同时,速度不平衡也是导致手枪、刀等成为鸡肋的原因)
3.关于变化雷。强烈建议[color=red]给变化雷加颜色鲜艳的尾部轨迹线[/color],如AMX-CS里的一样,同时建议降低其飞行速度5%。
4.声效问题。建议给暴头攻击增加配音!最好可以象CF一样在杀死对方时给一个明显的标志,现在人物倒下去的时间太长了而死亡信息太不明显…………
5[color=red].添加[/color][color=red]战术统计[/color]。作为一个菜鸟,我一直希望可以在我死后可以知道我之前都打了谁,给了对方多少伤害等等,也算一种心理安慰吧……
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