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梦中 发表于 2008-6-18 18:36

[新手指南]武功点数

[新手指南]武功点数
利用各门派内功的特点,再加上玩家的属性与配点,会对玩家日后的武力有相当大的影响。当创建角色后,玩家可获得5点属性点数,随着每一次升级也将获得新的点数。到底要怎么样规划属性点呢?看完下面的分析,相信你一定会找到答案! 兵器




特性(十成功力)

爆击率大大提升。


适合派门
佛门?魔门?道门。


优点


点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),破坏力强。



配点建议
2力量:1体魄,外加少许精神。



兵器






特性(十成功力)


远攻。


适合派门
道门?佛门?魔门。

优点

团打BOSS时适合站远远的偷袭王,风险较少,威力也不错。



配点建议
2敏捷:1体魄,外加一点力量、精神

兵器




特性(十成功力)

提升卸劲率。

适合派门


佛门?道门?魔门。



优点

点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),注重防御。

配点建议
3体魄:1力量,再加适量的真元

兵器


特性(十成功力)
范围攻击。

适合派门

魔门?道门?佛门。

优点
真元高,武功打的数值较高,属快速清怪型。

配点建议


2真元:1体魄:1力量

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