[新手指南]武功点数
[新手指南]武功点数利用各门派内功的特点,再加上玩家的属性与配点,会对玩家日后的武力有相当大的影响。当创建角色后,玩家可获得5点属性点数,随着每一次升级也将获得新的点数。到底要怎么样规划属性点呢?看完下面的分析,相信你一定会找到答案! 兵器
刀
特性(十成功力)
爆击率大大提升。
适合派门
佛门?魔门?道门。
优点
点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),破坏力强。
配点建议
2力量:1体魄,外加少许精神。
兵器
剑
特性(十成功力)
远攻。
适合派门
道门?佛门?魔门。
优点
团打BOSS时适合站远远的偷袭王,风险较少,威力也不错。
配点建议
2敏捷:1体魄,外加一点力量、精神
兵器
拳
特性(十成功力)
提升卸劲率。
适合派门
佛门?道门?魔门。
优点
点数运用性高(不必为了武功点玩家不需要的属性),注重防御。
配点建议
3体魄:1力量,再加适量的真元
兵器
枪
特性(十成功力)
范围攻击。
适合派门
魔门?道门?佛门。
优点
真元高,武功打的数值较高,属快速清怪型。
配点建议
2真元:1体魄:1力量
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