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chaoshuu 发表于 2008-5-27 09:48

理论分析人物技能被打断及PK指南

最近打黑巾盗贼。测算出攻击力低于750左右黑巾盗贼是不会有硬直效果也就是不能轻易杀退。。除了特殊型的攻击。类似剑盾和游侠的70技能。会有击飞效果。。这2技能不看伤害就会击飞。下面是关键了:当怪打我们时。。会不会经常性的被击退。。击的不能还手呢?郁闷把。!这是为什么呢?想必都想知道把。。那就不要吝啬回复:
  4个属性。各有其职~
  力量+伤害。。。1点=0。43
  1体力+HP和防御=6。5HP和0。5防御
  1魔法+SP和魔法伤害=。。不清楚
  1幸运+暴击率=暂不明
  很多人认为力量是造成不被打稚后仰的属性。俄很明确的说。对不起祢误会了也有人认为是防御,俄也很简单的说防御那么有用?现在俄说关键的属性是体力。!~和HP无关。简单的比方:黑巾。打俄的数值为400*3。如果俄HP为5000,那么5000*5%=250根据计算。这点HP会被击退。事实也如此,如果俄吼一下。HP猛增到8100那么8100*5%=405超越被击打数值5。但俄还是被打的后仰。为什么呢?。理由很简单。因为被怪击退的伤害数值是和体力有关。。而不是和HP有关,这样说应该简单了。总的说,俄是没有经历很长久的实验。5%的体力这一说法是俄长期经验累计得出来的东西体力。就是那么有用的东西!
PK指南

  1:无法喝药但有道具,类似卡丁车里面的
  2:有时间限制。5分钟
  3:PK获得荣誉值一般的属性。。以此换取武器。。
  4:PK时无法组队!!组队无法进入PK。!!
  :PK等级。。命中。躲避率和属性值。。武器分析
  等级是不变的!。但取消掉所谓的等级压制,命中率和躲避率在无装备时显然都是一样的。不受4大属性影响只受装备和技能影响。关于PK场地的属性分配,进入PK场地。。会赠送(200-现在LV?)*7的数值,4种魔法抵抗力无装备情况下一样。种魔法属性也一样。
具体属性分配为
  主属性(200-LV?)*3;体力(200-LV?)*2;魔法和幸运均为(200-LV?)*1
  武器攻击力均调整到统一数值
  防具防御力也一样,拿+2双属性L9的可怕和+9双属性L9的可怕在PK时攻击力一样可以拿起逝去的狼枪。。垂山==的武器。。只要属性好。。就可以了。。不比在乎这武器等级太低什么的。也可以穿戴M型特殊装备。无需担心防御力问题。只要附加的属性数值高。属性好。进入PK场地防御力均统一。如果是套装的加成防御那个效果也不会+上去的。对于PK打造装备时属性选择!体力可以增加被击打时后仰的伤害值。因为体力越大越好。力量。这个属性PK时很鸡肋。。伤害提高不明显。魔法!关键。如果转战神OR拳盾OR宝藏高耗魔职业。魔法无需洗低,幸运!。。鸡肋中的鸡肋食之无味弃之可惜。俄想大家都知道PK时伤害变的很低了把。。暴击效果也不会有很高的提升。
  PS:法师和以上的倒过来个人认为体力L9越高越好。力量不错。适当魔法应当在1500+双刀除外幸运不计。

[[i] 本帖最后由 sdxj54454400 于 2008-5-27 21:25 编辑 [/i]]

sdxj54454400 发表于 2008-5-27 21:26

如果不是因为插入广告内容,可以考虑+钱.

一见如故 发表于 2008-5-29 09:59

楼主分析的很精妙。

开心大词典 发表于 2008-6-3 16:07

DDDDDDDDDDDDDDDDDDD

heiye999 发表于 2008-6-5 15:50

:hd1 :hd1
分析的很好呀。

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