畅想PK 四大新职业谁是霸主
首先知道了PK场里所有人都是200级的水平,装备也补上了攻击防御等,也就是说PK主要看装备上的图了,全身L9和全身L3的差距大家应该想象的出吧,更不用说全身双L9的牛人,还有就是等级,等级毕竟关系到技能点的多少,技能多了实力自然也就上去了。下面是新职业的PKYY=、=
双刀
双刀主要看退人力度了,如果不修力之爆走(伤害+30%)也能退人的话建议走爆战路线,输出绝对的高。
但是不大现实,PK中双刀应该还是要刀刀退才行,毕竟没有技能,被打断后就要重新连,所以应该修力之爆走保证稳定的输出,然后就是要活用双刀流移动(就是那个2段跳,而且这技能不要技能点,多好),目标只有一个,绕到敌人背后,按住Z不放,差不多了来个X就结束了,很多人说双刀要操作,我觉得双刀要的是意识,攻击方式一共就2个,哪来的操作??知道什么时候做什么事才是最重要的说到底,双刀是比较倾向于刺客一类的职业,不向战神直接冲上去,要搞游击。
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双枪
我也算看过很多枪的视频了,枪的优点很明显:1、超远的攻击距离2、攻击速度很快,不论出招,收招都很快、3、技能冷却快(几乎2~3个技能就可以无限连了)4、高级熟练和匕首一样(爆击时附带伤害),虽然打怪上效果低下但是到了PK上固定伤害是很显著的,因为大家HP都不高饿,这里来和弩对比下,弩的高级是+30%爆伤。大家都知道PK里伤害并不高(某战神一下风卷不过600*2)那么弩大概能打1000,如果出爆那高级提供了300伤害。现在来看看双枪,技能攻击次数都是3下以上、大多为4下只要当中有2下出爆,额外的伤害就已经超过弩了,另外双枪有技能一定时间加20%爆率……很恶心饿双枪技能中只有某倒着向2边攻击的技能退人度比较高所以要掌握好距离,灵活运用跳放技能。另:双枪的空中普通攻击是对地的可以的话直接风筝对手也不错。
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吉他
经常跟老婆研究,因为老婆要转吉他,PK的重点就是能否击退敌人,吉他攻击技能就一个,慢慢弹。能退人就是克死近战系的,不能退就是PK场中的鸡肋技能,远程直接跑远了打,近身冲过来硬砍你就挂了。你总不能指望一个法师比战士或盾的HP多吧!从几个视频来看,吉他是可以修魔法的。所以我觉得吉他PK的话,应该主要用吉他技能来辅助……攻击方面主要还是精灵魔法来的好,对于吉他技能了解不多,就少说点吧
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拳盾(姑且算是新职业吧)
其实这个是最没什么好说的。反正其他系技能也不清楚有些什么但是光凭盾那体力就够NB了。拳盾也算个灵活的职业,以前有个人说,一个优秀的拳可以保持一直背后攻击。当然这是指打怪……但是打人背后次数多的话优势也可以很明显,加上拳系技能退人度都很高,1级脚也能把人T起来,实在是个NB的职业,恩~~~小号游侠到110就开始练拳咯
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